Игра судьбы - [3]
— Позвоните мне после семи, — говорила девушка. — И мы куда-нибудь сходим с вами…
Старик невозмутимо забрался на стремянку, поднимая наверх плакат.
— Надо же, все взял, а молоток забыл, дурья башка… — бормотал он.
— Ну, я пошла! — девушка, улыбнувшись, скрылась в магазине, а парень, весьма довольный собой, пошел своей дорогой. Старик сосредоточенно вешал плакат…
Мартин готов был провалиться на месте, он готов был убить этого старика, треснуть по башке того парня, сделать еще что-нибудь страшное, но… Шанс был упущен. Проклиная себя на чем свет стоит, он отправился домой. И кто бы мог подумать?! Только и следовало подойти к ней, поинтересоваться делами и… вытащить на свет божий молоток! Да, выглядело бы это достаточно глупо, но, тем не менее, по ситуации, и завязалось бы знакомство, причем, видимо, весьма многообещающее.
Втянув голову в плечи, Мартин понуро брел по сырой улице…
Но после этого случая Игра себя все-таки начала оправдывать. С ее помощью Мартин целенаправленно занялся поиском перспективной работы. И нашел ее! Его взяли на испытательный срок в отдел кадров компании «Хемо Пуршнель Инкорпорэйтед». В его задачу входил предварительный отбор претендентов на различные должности фирмы, и он так ловко справлялся с этим, что незамедлительно был принят на постоянной основе в отдел продаж. Разумеется, здесь не обошлось без ночного сияния кварцевого кристалла Игры! Претендентов, точнее, их фотографии, Мартин ложил на поддон магического куба и, бросая кости, точно выбирал наиболее подходящих кандидатов. Кроме того, он быстро определил, кого из начальников стоит бояться, перед кем лучше не показываться вовсе, к кому подлизаться, кому дать дельный совет…
Его скоро заметили, оценили, выделили отдельный кабинет, завалили заказами перспективных поставщиков, и Мартин принялся с рвением налаживать с ними контакты, заминать конфликты и толкать неходовой товар, баснословно повышая доход компании. Конечно, он не мог немедленно реагировать на ситуацию, ведь Игра работала только ночью, поэтому не обходилось без осечек, но уже через полгода он занимал пост заместителя начальника отдела продаж, а еще через восемь месяцев, устранив своих конкурентов (понятно, с помощью чего) вошел Совет директоров. Он переехал в самый фешенебельный район города, купил дорогой особняк, заимел целое сонмище слуг. У него появился «Кадиллак» образца шестьдесят третьего года, ярко-красный «Ягуар» последнего выпуска, жена-фотомодель, любовница-киноактриса и бесчисленная свита подчиненных. Он стал холеным, он стал джентльменом. Он посещал элитарные клубы, завел знакомства со многими сильными мира сего. Он питался только в лучших ресторанах города, а гардероб заказывал у знаменитых модельеров Франции и Италии.
Он научился лучше интерпретировать результаты Игры, и дела пошли как никогда в гору. Мистер Мак-Каски был счастлив!
Но Мартин никому, даже своей любовнице не рассказывал об Игре. Он тщательно прятал магический куб, заказав для него надежный потайной сейф. Никому, никому, никому! Это должно было остаться его тайной, самой главной, самой сногсшибающей, великой, ужасной, вечной! Самой-самой-самой…
Духа он вызывал каждую ночь, и все советовался, советовался, советовался… Он был одержим. И кости теперь показывали только «шесть». Удача благоволила ему! Фортуна стала лучшей из его подруг, и иногда ему казалось, что он повелевает целым миром…
Мартин испробовал все варианты предлагаемых Духом вариантов, кроме одного. В нижнем правом углу верхней крышки Игры находился квадрат с таинственным названием «Судьба». Он боялся его, но он притягивала его со страшной силой, и с каждым днем все сильней и сильней. Что скрывается за этим словом? Какие события, свершения, победы?
В середине лета, одной из душных ночей, когда его жена еще не приехала с какого-то бала, даваемого губернатором, Мартин, наконец, решил испытать эту клетку. Когда-нибудь он все равно бы сделал это, так стоило ли терять время?
Он закрылся в своем кабинете, осторожно достал из сейфа Игру и грозно прочитал заклинание, требуемое заклинание, обкурив куб смолой голубой ели. Кристалл как всегда начал светиться потусторонним светом… Дрожа, нетвердой рукой Мартин бросил в отверстие квадрата со сводящим с ума наименованием роковую кость…
Через пару минут, дольше, чем обычно, ему выпало: «Завтра, в одиннадцать часов и двенадцать минут, улица Монтгомери, дом номер шесть, подъезд пять». Облизав губы, Мартин тщательно переписал в записную книжку выданные Духом установки и лег спать, так и не дождавшись Паолины. Но сон не шел к нему…
На следующий день, отменив все деловые встречи и свидания, Мартин пешком отправился на указанное место, благо, до улицы Монтгомери было всего лишь несколько кварталов. Прибыв на место без десяти одиннадцать, он принялся ждать. Утро выдалось пасмурное, ветреное, собирался дождь, но это обстоятельство не волновало мистера Мак-Каски. Сейчас решится его Судьба! Окончательно и бесповоротно.
Но не спокойно ему было, что-то холодное, мерзкое, отвратительное терзало его душу, томило, будоражило воображение, заставляя противно трястись внутренностям. Спокойно, говорил он сам себе, все будет хорошо. Разве Игра подводила его когда-нибудь?
Когда-нибудь это так и будет. Уже начинается.Рассказ опубликован в журнале «Магия ПК» в мае 2001 года.
Звездолет дальнего радиуса действия «Мария» потерпел крушение на землеподобной планете, сказочно прекрасной и населенной дружелюбными гуманоидами. Но этот рай должен оставаться запертым…
Вторая книга цикла «Игра в Вавилон (ранее книга выходила под названием «Чужие игры»). Мир Земли после катастрофы, разделившей поверхность планеты на участки, вроде бы не имеющие между собой никакой связи. Никто не знает, что там, за невидимой гранью, отделяющей родную планету от внеземелья, кто может появиться с «той стороны»? Герои второй части цикла «Игра в Вавилон», Валентин и Николай, бросаются в погоню за инопланетянами, устроившими бойню в мирной земной деревушке – и оказываются втянутыми в интригу, сплетаемую таинственным незнакомцем, называющим себя «другом» и обещающим землянам помощь. Но очень скоро становится ясно, что их руками готовят вселенское столпотворение, не менее серьезное, чем все, что происходило ранее.
«Сегодня из Швейцарии прибывает один тип… Его кличка Маэстро. Это страшный человек… наемный убийца. Профессионал. Но очень необычный убийца. Он не пользуется обычными орудиями типа пистолета, ножа, веревки или яда. Ничего подобного вы при нем обнаружить не сможете. Но он убивает. Он неуязвим! Он знает все! Он… он… Он — сам Сатана».Не обошлось без примеси фантастики. Но так ли это невозможно?..Сокращенный вариант повести.
Казалось бы, теперь он – царь горы, он – повелитель Вселенной. Потому что Павлу открылась тайна параллельных миров – ни больше ни меньше! Он хотел стать знаменитым, хотел разбогатеть. Он хотел быть просто счастливым… Но Мультивселенная просто так не отдает свои сокровища. «Сначала, – насмехается она, – разберись со своими двойниками, потом с бандитами, познакомься с посвященными, сталкерами и таинственными Хранителями… Затем выберись из Большого Метро, построенного древней расой Предтечей, победи оставшихся врагов в неизведанных землях, и вот если уж останешься в живых да спасешь своих друзей и любовь, то… В общем, время покажет».
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
Наша книга позволит посмотреть новым взглядом на простые и сложные жизненные ситуации обычных семей. Здесь Вы найдете новые ответы на вопросы о воспитании детей, ежедневно возникающие у большинства мам и пап, описанные простым и понятным языком. Мы не претендуем на звание «истины в последней инстанции», мы делимся новым взглядом на привычные ситуации. Опытом, который практически применяем и используем в жизни, и допускаем мысль о том, что этот опыт может быть полезен и Вам!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?