Игра - [2]
В этой игре, я видел раньше, герой мог выполнять намного больше движений, чем в других подобных: само собой ходить, отпрыгивать в любую сторону, падать, ползти, кувыркаться, подпрыгивать и взбираться на верх, если было куда. И много других. И при всем при этом палить из всех имеющихся видов оружия. Но сейчас у меня был только нож.
Я хотел попробовать подвигаться, испытать, так сказать, себя в новых условиях. Но...
Возникло такое чувство, что мной кто-то управляет, и я смогу двигаться только тогда, когда пожелает этот кто-то. А мои желания приводили лишь к слабым подергиваниям конечностей, и подавлялись сразу же.
И вот, повинуясь чужой воле, я двинулся. Все вокруг начало перемещаться. Я повернулся вокруг себя несколько раз. Затем сделал несколько различных выпадов с ножом. Кто-то, буду называть его игроком, тоже решил опробовать, на что я способен. Под "я" я буду подразумевать свое тело. Ибо сознание оставалось просто наблюдателем внутри него.
*** Я двигался вперед. Вдали показалось разветвление коридора. Когда я уже подходил к нему, из-за угла выскочил монстр. Ну, если точнее, небольшой монстрик, - не очень страшный. Чуть ниже меня, весь в косматой шерсти, с длинными, заканчивающимися также длинными когтями, лапами. Он замахнулся и нанес удар . Из-за того, что я тоже пытался увернуться от удара помимо игрока, отскочить нам..., мне..., ему...,(Как угодно?) не удалось, и когти пропахали глубокие борозды на левом плече.
Не знаю, как описать свои ощущения. Но попробую. Боли не было. Вспомни, как играешь в подобную игру, и героя, то бишь, тебя убивают - прокалывают, разрезают, испепеляют и т. д. и т. п. И что ты чувтвуешь при этом. Именно такое чувство я испытал в этот момент. И управлять левой рукой стало, видимо, труднее. Я решил не пытаться управлять собой, полагаясь на мастерство игрока. Но это, естественно, было трудно. Инстинкт самосохранения, господа. А у игрока на этот раз получилось неплохо. Я присел и дважды вонзил нож по рукоятку в живот монстра. Тот схватился лапами за кровоточащую рану и повалился на пол.
Только тут я обратил внимание на тишину. И вспомнил, что не подключил SoundBlaster. Не думал, что так получится. Это, возможно, усложнит мою задачу. Ведь если сзади будут нападать, я смог бы об этом узнать по шуму, производимому нападающими монстрами. А так...
И тут же я в этом убедился. Снова ощутив, что меня задели, и конкретно, острые когти. Я развернулся - передо мной стоял монтр - похожий на первого, но немного шире и ниже. Он, видимо, рычал - пасть была оскалена, и из нее летели брызги слюны. На этот раз я вонзил нож в горло и выдернул. Из глотки чудища хлынула фиолетовая, видимо, кровь.
Я не стал долго раздумывать. Повернулся и двинулся в левый коридор. Он заканчивался дверью. Из нее уже выскакивала очередная тварь. Я уже наловчился с ними расправляться. За дверью была небольшая комната. А в ней на столе лежал пистолет и несколько запасных обойм к нему. Ты знаешь, как это бывает в подобных играх: подходишь к оружию, и оно вдруг оказываеться у тебя в руке. Здесь было более реалистично - я подошел к столу, левая рука взала нож из правой, засунула его куда-то сбоку, правая потянулась за пистолетом, взяла его и с помощью левой зарядила. Все это происходило без какого-либо моего и игрока участия. В дальнейшем не буду останавливаться на таких подробностях. Так происходило со всем находимым мной оружием. Почти схематически, изменения касались лишь специфики оружия.
Я развернулся. Рука с пистолетом водила в разные стороны, палец нажал несколько раз на курок. Игрок пробовал новое оружие. Одна пуля отколола кусок в стене, другая отрикошетила от металлической (на вид) двери и чуть не задела меня.
Даже такие мелочи предусмотрены. Но это не очень радовало.
Вновь из ниоткуда появилась перед глазами табличка. На ней была информация о моем состоянии на данный момент:
Здоровье - 83%, оружие - ,количество патронов - 68,процент прохождения уровня 2,37%,количество запасных жизней - 2.
*** Здесь трудно было определить время. Но мне показалось, что довольно быстро я прошел 1 уровень. Здесь были монстры только одного вида. И с пистолетом я с ними разделывался быстро. Главное было не пропускать ниш в стенах, где монстры прятались. В конце уровня были аптечки. Когда я к ним подошел, из лифта, везущего на следующий уровень, выскочил с поднятыми вверх руками то ли врач, то ли санитар. Он быстро открывал и закрывал рот. Что-то говорил. Жаль, что не было звука. Потом он открыл одну аптечку, достал шприц - сделал мне укол. Снова табличка:
Здоровье - 100% и т. д. Когда она исчезла, я (не я, а игрок, я и не собирался) выстрелил в санитара. Тот повалился на открытую аптечку, заливая ее кровью.
*** На 1 уровне я не нашел, а может их и не было, никаких тайников с оружием или с чем-нибудь еще. На лифте я поднялся (или опустился) на следующий уровень. Когда двери лифта открылись, перед глазами загорелась цифра 2 и медленно растаяла.
*** Первые 12 уровней отличались лишь количеством монстров и их разновидностями. К 7-му их уже было четыре - самый первый, монстр с ножем, появившийся на 3-м, там же появился более напоминающий человека, почти голый монстр, кидающийся дротиками, и паук, плюющийся ядовитой, по-видимому, паутиной. От нее нужно было уворачиваться, падая на пол.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Несколько лет назад Владимир Левицкий сильно пострадал при пожаре. Он получил ожоги и переломы, а кроме того, ему раздробило рёбра, и врачам пришлось удалить у него правое лёгкое и часть левого. Теперь же он — неоднократный чемпион Европы по лёгкой атлетике и представляет СССР на международных соревнованиях. Возможно ли это?
Его посылали в самые трудные места, он решал сложнейшие задачи, непосильные даже людям. Но для него целью в жизни было найти формулу Вселенной, формулу бессмертия…
В повести «В подводных пещерах» автор интерпретирует идею разумности осьминогов. В этом произведении эти животные в результате деятельности человека (захоронения ядерных отходов) мутируют и становятся обладателями разума, более мощного, чем человеческий. К тому же они обладают телепатией. А их способность к быстрому и чрезвычайно обильному размножению могла бы даже поставить мир на порог катастрофы.
К воспитателю пришел новый ученик, мальчик Иосиф. Это горбатый калека из неблагополучной семьи, паралитик от рождения. За несколько операций медики исправили почти все его физические недостатки. Но как исправить его тупость, его дикую злобу по отношению к взрослым и детям?
К воспитателю пришел новый ученик, мальчик Иосиф. Это горбатый калека из неблагополучной семьи, паралитик от рождения. За несколько операций медики исправили почти все его физические недостатки. Но как исправить его тупость, его дикую злобу по отношению к взрослым и детям?
Об озере Желтых Чудовищ ходят разные страшные легенды — будто духи, или какие-то чудища, стерегут озеро от посторонних и убивают всякого, кто посмеет к нему приблизиться. Но группа исследователей из университета не испугалась и решила раскрыть древнюю тайну. А проводник Курсандык взялся провести их к озеру.