Игра со смертью - [19]

Шрифт
Интервал

— Внимание! Умение "Гнев Божий" подвергается непредусмотренному апгрейду.

Стоит вам поделится с заклинанием своей жизненной энергией, и ваших врагов поразит «Цепь молний»!

Количество целей и урон зависят от времени кастования. Каждый следующий такт забирает в два раза больше маны и жизни, чем предыдущий.

БАБАХ. Первого огра расплющило, второму же снесло половину туловища, выжигая мышцы с костями и запекая кровь. Я же выл от боли, смотря на свои сожжённые до мяса и костей, кисти рук.

— Исцеление. — Сквозь кровавую пелену в глазах, прошептал уже на грани потери сознания, от болевого шока.

Прохлада рванула по телу гася нервные импульсы, отправляющие болевые ощущения в мозг. Мне повезло, что крест, мой артефакт без которого невозможно применение магии, я сжал на рефлексах, не давая ему выпасть из рук. Кожа нарастала прямо на глазах, а мозг до сих пор не верил в излечение, навязывая фантомную боль и заставляя мышцы дрожать в нервном тике.

Прозрачные крылья свернулись и спрятались за моей спиной, обновляя на мне почти пустой «Щит». Срезанные прутья решетки упали, вперед выпуская меня на свободу. Эпичность картины, достойной зарисовки. Мой первый шаг из клетки, перед лежащими на земле, трясущимися гоблинами и тлеющими, чуть дымящимися трупами двух огромных огров.

Один из шаманов, чуть приподнял голову, что бы посмотреть на ситуацию. Тут же выделяю его целью.

— Перст.

Световой крест бьет точно в темечко, ведь кроме большой прилизанной головы у лежачего гоблина ничего не видно. Пассивного щита на нем нет, потому энергетический сгусток, легко пробивая кожу, кости и сжигая мозг, наносит «Суперкрит».

Гоблинов все равно много и через несколько секунд, они придут в себя от грохота молнии. С другой стороны лагеря слышится топот огромных ног несущих тяжелые тела, видимо огров в лагере больше чем два. Нужно время все оценить. Ускорение. Время замерло, даря чуть меньше десяти секунд на проработку плана. Эльфы мне не помощники. С гоблинами справятся, но против огров они не танцуют. Молния в откате, а вот «Персты» им нипочем. Примерно двадцать чистых попаданий. А ведь на них какие-то артефакты блокирующие даже магический урон.

Разворачиваю непослушное тело к клеткам, заставляя хрустеть позвонки непривыкшие работать на такой скорости. Две крайние клетки. Там пленники не из нашей команды. По три огромных белых волка за каждой решеткой, внимательно смотрящих на меня. Размером чуть крупнее пони, длиннее и мощнее. Белая шерсть с серыми узорами, большие загривки, острые стоячие уши, мощные длинные лапы и громадные пушистые хвосты. Мощь животных прямо чувствуется при взгляде на них, вызывая шок и трепет. Только дебаф «Молчание» вызывает секундный ступор. И кажется, я догадываюсь в чьих шкурах были огры в лесу.

Время безжалостно уходит, сжирая остатки маны. И не придумав ничего лучше, выделяя замки клеток с волками, запускаю в них по очереди пучки световой энергии. Слоты быстрого вызова откатились, разрешая выпить еще один фиал маны, позволяющий побыть в ускорении еще с десяток секунд. Вкус корицы на языке, и почти моментально растущая синяя полоска. Мои кресты летят медленно, как в слоу-мо, рассекая воздух и оставляя за собой инверсионные прозрачные следы. Я же заставляя мышцы работать на сверхнагрузках, разворачиваю тело и бегу в сторону от гоблинов и клеток с волками. Кожу сжигает от перегрузок, связки скрипят, разгибая и сгибая неготовые к такой работе хрустящие суставы, мышцы вздуваются от переполнения кровью, моментально сжигая гликоген. Буквально с десяток метров, моментального ускорения и половина ХП проседает от нагрузки в несколько «G». Оставляя себе несколько десятков единиц маны, вываливаюсь в нормальное время и еще по инерции бегу, харкая кровью и пытаясь вытереть рукавом юшку из под носа. Спотыкаюсь о собственные ноги, падаю, активируя в падении излечение.

Секунда отдыха. Волки выскочили из клеток, и вовсю начали рвать гоблинов. Единственный кто смог противостоять им, это был гоблин-шаман, размахивая посохом, он с сумашедшей скоростью кастует абилки, умудряясь отбиваться сразу от двоих на порядок более сильных противников. Выделяю его в цель. Перст. Маны опять ноль. Гоблина ударяет в спину, сбивая ему треть ХП. Но он не ожидая удара сзади падает на землю с огромным ожогом на коже и тут же его рвут пополам волки.

Мензурка маны, в остатке всего три. С другой стороны костра, появилось еще два огра в сопровождении десятка, синекожих бойцов, которые увидев волков тут же стушевались.

Волки, довольно быстро расправившись с оглушенными ударом молнии гоблинами, не обращая внимания на подранков, выстроились в линию, слажено приготовившись к атаке. Огры вступили в бой незамедлительно, опуская свои дубины сверху на головы белых хищников, что и стало их ошибкой. Волки быстры, и оба, в кого направлялся удар, ушли в стороны, лишь одному по касательной чуть зацепило шкуру. Тяжелые бревна вязнут от удара в земле, и тут же как по команде хищники атакуют. Крайние в синхронном прыжке виснут на мощных руках, а те что уходили от удара, идут на таран, пытаясь завалить и вгрызться в горло. Один огр падает, пытаясь скинуть волков с рук, но те повисли мертвой хваткой, дробя, мощными челюстями кости, и разрывая мясо. Его уже придавил, разрывая открытые куски кожи, третий хищник.


Еще от автора Максим Владимирович Некрасов
Возвращение Ангелов. Начало

Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.


Рекомендуем почитать
Место под солнцем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь крови

Шасессера — счастливый город. У него есть хранитель — Жерк, колдун, защищавший это место вот уже триста лет. Но Жерк убит, а потому на пути неизвестного врага придется встать сыну Защитника вместе со своей командой.


Белый Дозор

Сотни лет назад светлый кудесник Вышата сразился с колдуном Невзором, темным слугой Мары — Богини смерти. Вышата победил. Но победа эта не стала окончательной. Невзор вернулся, хотя для этого ему пришлось вселиться в тело олигарха Глинкина. А вместе с ним в современной Москве объявилась и сама Мара. Они собрали темное воинство, названное Черным Дозором. Их слуги начали сеять смерть и страдания, приближая мир к глобальной катастрофе. Молодой российский ученый Алексей Спиваков и не подозревал, что ему придется вмешаться в древнюю вражду.


Ужин на четверых

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ведьма 2

Продолжение приключений ведьмы Надежды. Много любви и магии.


Убывающая луна: распутье судьбы

Битва с Храмом Света продолжается. Пока его минарс старается лишить Энгарн союзников, Особый посланник королевы делает все, чтобы союзников найти. В Кашшафе зреет бунт в поддержку опальной принцессы, но ничто не спасет ее от справедливого суда лордов. Пути героев переплетаются, и однажды каждый оказывается на распутье, где, выбирая свою судьбу, он решает судьбу всей Гошты.