Игра - [15]
И тишина. Вздрогнув, я посмотрел на химеру, Мяу жалобно заскулил, и начал тыкаться в её тело головой. Но её с нами уже не было. Выполнив свою миссию до конца она передала Мяу под мою опеку и ушла.
Я вылез из норы, и осмотрел местность. Только в одном месте стояли два дерева, а под ними ложбина, но на самом краю аномального фронта. Там почти соприкасались мощная жарка и электра. Остаток дня я потратил на погребение химеры.
Трудно было всё, вырыть достаточно глубокую яму, и не попасть в жарку и электру, перетащить тушу из норы, благо опять выручила волокуша. Перед тем как засыпать яму, я вынес из норы Мяу, он настороженно крутил головами и всё норовил съехать в яму. Попрощавшись и засыпав могилу химеры, я забрал Мяу к себе в схрон. Где я его там искать буду, а ведь мне придётся отлучаться, то за провизией, то чтобы показаться на люди в Бар, я ведь и так неделю отсутствовал. Бывало, конечно, и подольше меня не было, но зачем привлекать к себе лишнее внимание. Завтра ожидался «ВЫБРОС».
В схроне я отгородил детёнышу ящиками закуток, постелил старый спальник и соорудил кормушку из крышки пластикового ящика. Аппетит у Мяу был отменный и проблем с питанием не ожидалось. Было бы чего съесть. В последнее время химера давала ему и свежатину, не пережевывая её.
Обследовав всю нору, я нашёл там кучу полезных и бесполезных вещей. Множество различного оружия, истлевшие и целые рюкзаки, слоями «пересыпаны» костями, и даже несколько контейнеров с артефактами. Свою жертву, иногда, химеры затаскивали в нору, и там всё съедобное съедалось, а прочее, оставалось. Поскольку, всё это длилось уже немало времени, полезный слой оказался внушительным. Конечно, многое пришло в негодность, но хабара здесь было предостаточно, тем более что мне необходимо было идти в Бар. Кстати от Сидоровича пришло сообщение, что товар отменный, все мои пожелания он выполнил, и расчет ждёт меня в тайнике. Правда сумму он не уточнил, но мужик он был прижимистый, жадноватый, лишнего не даст.
Разгребая «залежи» норы, готовя жилплощадь новому постояльцу, я вытащил почти все кости и разбросал их по аномалиям. Жарку я назвал крематорием, а карусель с воронкой мельницей. Трамплин лишь перебрасывал кости в другие аномалии, а электра бесполезно стреляла своими молниями. Делая эту бесполезную работу, в душе я надеялся, что «накормленные» мною аномалии после ВЫБРОСА «принесут» мне артефакты. То есть, я в «стране дураков» посадил денежку на поле чудес и жду когда вырастет большое денежное дерево с крупными «плодами». Вот идиот. Ну а если вдруг? Чем не фокус. Стану «фермером» буду разводить аномалии, и выращивать артефакты. ВЫБРОС примерно раз в неделю, то есть, почти подекадно, составляем бизнес план и полный вперёд. Мечтать не вредно, успокаивал я себя.
В схроне я нашёл записи Мудрого, очень много полезной информации, в частности о пользовании поисковиком, понемногу я начал осваивать этот прибор. Правда, теперь я носил поисковик Мудрого, прибор немца я спрятал вместе с остальными приборами. С пси- шапочкой я до конца не разобрался, но следуя совету Мудрого, уже ношу её сам. Что она защищает от пси излучения или усиливает мои собственные, я так и не понял. Но первые ощущения при её «работе» были не из приятных, такое впечатление, что кто-то копошиться у тебя в мозгах. Инвентаризацию в схроне я так и не провёл, пока, руки не дошли. Но у меня всё было впереди.
ВЫБРОС мы переждали нормально, даже посмотрели его в цвете по мониторам, все наружные камеры продолжали работать, хотя и с помехами. Даже не знаю, как лучше сказать - страшно красиво или красиво, но страшно, но впечатления непередаваемые. Моего словарного запаса оказалось ничтожно мало для описания этого фантастического зрелища. Теперь переждём ГОН, проверим «поле чудес» и в Бар.
На «поле чудес» меня ожидал приятный сюрприз. Почти у каждой аномалии лежал какой-то артефакт. Особенно отличились мои основные «переработчики мусора», воронка, карусель и жарка. Воронка выдала грави, возле карусели лежала душа, жарка выдала огненный шар. Неплохо. На сколько же всё это потянет, на ходу начал оценивать свой хабар. Осторожно собирая ценности в контейнеры, благо теперь их у меня хватало, я непроизвольно посмотрел на могилу химеры. Всполохи разрядов электры сразу не позволили мне увидеть золотистый предмет, парящий над землёй. Чтобы добраться до него, необходимо было пересечь аномальный фронт, который после ВЫБРОСА изменился. Надо отдать должное, что ВЫБРОС лишь перетасовал существующие аномалии, но проход между ними остался. Приблизившись, почти вплотную к парящему «золотому сердцу», а именно его напоминал по форме неизвестный предмет, я остановился, обдумывая свои дальнейшие действия.
Принцип выживания в Зоне гласил – новое, неизвестное не тронь, обойди стороной, но предмет притягивал к себе, манил. Ведь за новый артефакт можно кучу денег получить, а можно и костей не собрать, тебе выбирать, сталкер.
В голове всплыло послание химеры – два дерева, будет польза, безопасно, носи с собою, береги. Уже совсем потеряв способность к здравому смыслу, я шагнул к «сердцу» и, закрыв глаза, взял его руками. Ничего не произошло, лишь волна тепла прошла по моему телу, и наступило полное душевное спокойствие. Забравшись с находками в схрон, я начал сортировать их по ценности, что взять с собою сейчас, а что придержать на потом. Много брать нельзя, необходимо соответствовать своему имиджу, а изменять его на «везунчика» мне без надобности, по крайней мере, теперь. Так что бы скромно, без сенсаций, и в то же время хватило на жизнь, да и запасы пополнить, и осталось немного на будущее. Про мои «закрома» никому знать не нужно. А вот комбинезон сменить, просто жизненно необходимо. Мой совсем износился, и при таком количестве «добра» обидно получить шальную пулю, брать продвинутый комбинезон из схрона нельзя, то есть показываться в нем на людях, без лишних вопросов, не получится, поэтому нужен обычный добротный комбинезон. И удачная комбинация, по его приобретению, сама сложилась в моей голове.
После службы в войсках РХБЗ в Москву возвращается главный герой и устраивается на ночную работу охранником в морг. Вскоре ему начинают докучать мертвецы, они приходят к нему в сумерках сознания, рассказывая и показывая истории своих смертей. Череда трупов приводит героя к юной покойнице, недавно отправившейся на тот свет в результате неудачного подпольного аборта. Её смерть открывает врата в мир загробного зла. На землю приходит ад. Больница со всем персоналом проваливается в иную ночную реальность. Герою необходимо успеть найти путь домой до того, как его настигнет свирепый бог смерти Змеелис.Содержит нецензурную брань.
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Ну, никак не дают покоя главному герою! Дважды он сумел выбраться из сложных ситуаций в параллельных мирах. Теперь его забросили в иное время, лишив не только всех привычных возможностей, но даже собственного тела.
Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…