Игра - [12]
Сейчас с оружия я себе оставил штурмовой «Абакан», патроны те же что и в «Калаше» но наворотов больше, оптика, подствольник, мечта.
За всеми моими приключениями пролетел день, начало быстро темнеть, но снова выручил поисковик, он повёл меня по пройденному маршруту, предупреждая о неожиданностях и опасностях. К Свалке я дополз почти в темноте. Возле схрона опять заорал мой ПДА, предупреждая о высокой радиации, а затем замолк и стих. Сработала система опознавания свой – чужой, и отключилась защита объекта. Уже в полной темноте я вполз под экскаватор, таща за собой волокушу с добычей. При закрытии люка изнутри, наружная защита опять включилась, теперь это место любой живой объект будет обходить стороной. Замечательно. Проследовав в своё новое жильё, я перекусил со своих запасов, осмотрев рану и не выявив ничего подозрительного, лёг на кровать и уснул сном младенца. Так безопасно, спокойно я не спал очень давно.
Хорошо выспавшись, я проснулся. Совсем темно в комнате не было, света из мониторов было достаточно, чтобы рассмотреть всё вокруг. Включив основное освещение, я сел на кровати и сладко зевнул.
Новый день уже наступил, отметил я, взглянув на мониторы.
Нога несильно ныла. Необходимо тщательно осмотреть рану, а то вчера всё делалось наспех и перекусить, не мешало бы. Пройдясь по комнате, я обнаружил местную столовую, отгороженную от основного помещения штабелями ящиков. Там стоял стол, деревянные коробки вместо стульев, и небольшая газовая плита с баллоном. Шикарно. На плите стоял чайник, а под столом большая фляга, наполовину заполненная водой. Со своих запасов я быстро организовал перекуску, выпил горячего чая, и занялся раной. Кровь камни сделали своё дело, рана была чистая без воспалений и гноя, и уже начала затягиваться. С чувством удовлетворенности я приступил к осмотру своих новых владений.
Первым делом я рассмотрел картинки на мониторах. Один показывал подступы к схрону, с двух направлений, а два показывали неизвестную мне территорию.
Деревья у подножья холма, и как-то странно загнутые ветви кустарника, прикрывающие дыру в холме, нору. Самое интересное то, что в этой норе лежал человек в комбинезоне «Сева». Его ноги находились на поверхности, а всё тело внутри. Это меня сильно заинтересовало. Захватив автомат, я выбрался на поверхность из схрона. Увиденная картинка на мониторах представилась в глубине холмов, за деревьями. Но поисковик высвечивал сплошной аномальный фронт в том направлении. Пройдя лабиринт из труб и плит перекрытий, создающих подобие баррикады, я вышел к брошенной стоянке сталкеров. Вот старое кострище, навес обтянутый маскировочной сеткой, остатки ящиков и другие следы пребывания человека. Здесь и я неоднократно отдыхал у костра. Опять сработало ПДА, включилась защита. Я направился к деревьям, растущим между холмами. А вот и жмурик лежит и тоже в комбинезоне «Сева».
Я перевернул тело, на меня смотрели мертвые глаза Гвоздя. Вот так встреча, так вот где вы обитали, Гвоздь, Матрос, Шалопай и Мудрый. Калейдоскоп событий прошлых лет промелькнул у меня в памяти.
Где-то два года назад в «Баре 100 рентген» прошёл слух об отборе сталкеров на супер контракт. Сколько желающих набежало тогда в бар, не продохнуть. Условия были очень жёсткие. Требовался Механик, самоделкин, способный соорудить из ничего всё, крутой Следопыт знающий и прошедший всю Зону, кроме ЧАЭС, что оговаривалось, Специалист по артефактам и аномалиям, Электронщик и старший этой команды. Сумму контракта никто не озвучивал, но цифры обсуждались астрономические. Задания реальные, хабар и прочие попутные дела ваши, оружие, амуниция, провизия и прочее обеспечение, по высшему классу. Говорили, что заказчик шустрый и очень, очень влиятельный иностранец. Даже торговцам пришлось тогда объединить свои усилия по обеспечению этого заказа. Поговаривали так же, что учёных и вояк так же подключили к обеспечению этого проекта. Виданное ли дело? Мы «зелень» Зоны, естественно ни на что не надеялись, но посмотреть на «Зубров» Зоны очень хотелось. Гвоздь был механиком у Бармена, с какой неохотой он его отпускал, вы бы знали. Но, за него отстегнули видать столько, что Бармен не устоял. Он был МАСТЕР, ЗОЛОТЫЕ РУКИ, и при наличии одного простого гвоздя делал чудеса. Ещё до Бармена к нему обращались все кругом, то ствол починить, то броньку подлатать, так он с помощью гвоздя всё это делал, вот так прозвище к нему и пристало. А представляете, что он мог сделать с помощью хорошего инструмента? Вот, только сейчас ко мне стало доходить понимание всей сложности устройства и оборудования схрона. Теперь стало понятно, что тут приложил свою руку и умение Гвоздь.
Покойся с миром сталкер.
Дальше лежал Матрос. Он был Великим СПЕЦОМ по артефактам, их сборкам и прочим штучкам на их основе. Он мог «нутром» определять аномалии и с завязанными глазами ходил между ними, естественно на спор и за очень солидный куш. Поговаривали, что аномалии послушны ему, и он мог ими управлять. Ну, это, наверное, из разряда небылиц и домыслов, а там кто его знает.
Я вспоминаю, как по прошествии где-то года, они с Шалопаем устроили шумиху в Баре. В - первых они пришли в экзоскелетах, это последнее, что придумано с экипировки в Зоне, отличная защита от пуль и аномалий, а гидравлика позволяет приличные тяжести таскать, ну, в общем, классный прогулочный костюм для Зоны. Во-вторых, начали показывать и хвастаться своими артефактами. Конечно, то, что они показали, достойно всяческих восторгов, но где вы видели, что бы сталкер вот так прилюдно хвастался своим хабаром. А были у них пара золотых рыбок, ночная звезда и лунный свет. Да большинство сталкеров в жизни своей такого не видели и вряд ли увидят. А они всем на показ, смотрите какие мы крутые. А в своих крутых костюмах они пришли, как грузчики, это выяснилось чуть позже. Бармен получил очередной груз для них и что бы больше унести они их и одели. В-третьих, они не сдали при входе оружие, чем нарушили негласный закон, в Бар без оружия и сцепились с охранником, Жлобом, обещая подстрелить его. Потом говорили, что Мудрый им мозги прочистил и за их деяния перед Барменом сильно извинялся. Но всех присутствующих тогда в Баре поили бесплатно, за их удачу и везенье. Свой хабар они тогда лихо толкнули Бармену, как у него жадно горели глаза, но он всё проглотил, не подавился. Жирный котяра. Шалопай он и есть шалопай. Ни одна серьёзная заварушка или драка не обходилась без его прямого участия или без его «подачи». Но СЛЕДОПЫТ он был от Бога. Поговаривали что он из местных жителей, и раньше занимался спортивным ориентированием, и знал всю эту территорию, покрытую Зоной, как свои пять пальцев. Его и вояки привлекали в качестве эксперта, при постройке своих объектов. Он по следам мог выследить кого угодно и где угодно. В общем, всё знал и везде был. Если находился в хорошем настроении, то мог подсказать безопасный маршрут и в случае необходимости предостеречь. А Мудрый был всему голова, да и вдобавок отличный электронщик, не зря он и командовал этим отрядом.
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Ну, никак не дают покоя главному герою! Дважды он сумел выбраться из сложных ситуаций в параллельных мирах. Теперь его забросили в иное время, лишив не только всех привычных возможностей, но даже собственного тела.
Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…
Майк Эриксон – простой учитель в обыкновенной средней школе. По крайней мере таким человеком он хочет казаться, ведь некоторыми способностями превосходит любого преподавателя в мире. Но спокойная жизнь меняется, когда Майку предлагают крайне необычную работу – загадку, которую можно решить только с его уникальными возможностями. Речь идет о секретном проекте «Дверь Альбукерке», о машине, которая может мгновенно перенести человека из точки А в точку Б, о первой в мире телепортационной установке. Ее создатели уверяют, что Дверь абсолютно безопасна, и десятки испытаний подтверждают их правоту.
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…