Игра - [14]

Шрифт
Интервал

Но все проходит, и когда нам скомандовали строится в колонну по три для следования в столовую, я не сразу понял, что мои мучения закончились. До столовой нас довели те же инструктора. Усевшись за стол, первую минуту я просто сидел и наслаждался тем, что можно просто вытянуть ноги.

— Советую все-таки поесть, — неожиданно сказал парень напротив. Посмотрев на него и оглянувшись, понял, что слишком долго сижу просто так. Окружающие уже почти доели, и если не хочу быть голодным нужно поторопиться. Кивнув в благодарность соседу, быстро съел вечерний ужин.

Когда поел, то не знал чем заняться. На датапад не пришло никакого сообщения, и что делать я не знал. Когда спросил, проходящего мимо рядового, тот ответил:

— Новичок что ли? Иди в казарму отдыхай, а вообще у тебя в датападе должен быть распорядок дня.

Поблагодарив рекрута, открыл датапад и довольно быстро нашел нужную вкладку. Даже удивительно, как раньше ее не увидел. Распорядок выглядел так:

7:00 — подъем, зарядка

8:00 — завтрак

9:00 — теоретические занятия

10:00 — тренировка в вирт. капсуле

12:00 — отработка работы в группе на тренажерах

13:00 — обед

14:00 — теоретические занятия

15:00 — работа в вирт. капсуле

17:00 — физические нагрузки

18:00 — ужин

19:00 — отдых, самоподготовка

22:00 — отбой

Отдельно был распорядок на воскресенье.

7:00 — подъем, зарядка

8:00 — завтрак

9:00 — построение на плацу

10:00 — спортивные состязания

13:00 — обед

14:00 — самостоятельная работа в вирт. капсуле

16:00 — просмотр новостей за неделю

17:00 — баня

18:00 — ужин

19:00 — отдых

22:00 — отбой

Сегодня был четверг, а значит впереди еще два дня такого ада. С не веселыми мыслями поплелся в свою казарму. По пути привыкал отдавать воинское приветствие встречным старшим по званию. Повезло, что старшина, что встретился мне сначала и отчитал за не соблюдение строевого устава, оказался нормальным мужиком и, узнав, что я новичок просто послал с наказом больше не расслабляться, а то ведь мог и наряд вне очереди схлопотать или еще что.

Наконец я зашел в свой кубрик и с наслаждением упал на свою койку. Сослуживцы уже в полном составе были на месте.

— Ну как первый день? — Ко мне тут же подсел непоседа Леха.

— Нормально, — говорить не было сил. — Сходил в патруль вдоль стены, даже смог одну тварь завалить.

— Круто, молоток, возможно далеко пойдешь, — восхитился товарищ. Остальные тоже заинтересованно посмотрели. — А Степан наконец старшиной стал, — с радостью, будто это его достижение выдал Алексей.

Посмотрев в сторону обсуждаемого, увидел, как тот перешивает нашивки на зеленые.

— А давно вы здесь? — Мне стало интересно, сколько времени Степан шел к этому званию, но и прогресс других был интересен.

— Я уже две недели, — отозвался Леха. — Но у меня только 8 рейдов отработано, все время в наряды отправляют.

— Меньше нужно языком болтать, — усмехнулся другой рядовой. Он представился Павлом. — У меня 5 рейдов вон, а я здесь только 7 дней и если бы не наряд мог уже и 6 иметь в датападе.

Быстро подсчитав в уме количество дней и рейды, на всякий случай уточнил:

— А в воскресенье рейдов нет?

— Нет, это считается выходным и в наряды в воскресенье ставят только залетчиков, вроде нашего Алексея, — сказал Вадим. Третий сержант в нашей комнате. Правда после повышения Степана уже второй. — Я вот здесь уже 23 дня и уже на треть выполнил норматив сержанта. Еще неделька и тоже нашивку старшины буду пришивать.

Так выслушивая остальных, пришел к выводу, что самый быстрый способ повысить уровень — убивать монстров. Вот только это справедливо для рядовых, так как сержанты уже обязаны в первую очередь сберечь рядового, а только потом убивать тварей. Если сержант убьет тварь, но потеряет подопечного, его сразу понизят в звании. Хотя для более быстрого прохождения этой ступени убийство монстров приветствуется. Как вот у меня: либо убей 10 монстров и стань сержантом, либо отходи без замечаний 15 рейдов. Что быстрее приблизит тебя к цели? Особенно если в рейде можешь не одного монстра убить. Правда это только в теории, на практике подобных счастливчиков можно по пальцам руки пересчитать. У сержанта также. Либо отходи 10 рейдов, не потеряв подопечного, либо убей 5 тварей, опять же не потеряв рядового И! дав тому убить как минимум одного монстра. То есть если даже ты пришел с подопечным и убитым монстром, но твой рядовой никого не убил, будет разбирательство, хотя обычно командир отделения на месте сразу решает. И если сержант просто забрал «фрага» у рядового, то ему убитый не засчитывается, да еще могут и баллы снять. Тоже касается и старшин, только их очередь приходит после сержантов, либо если прикрывал спины отделения. Вот такая система. После этого мне стало понятно, почему убитую кошку записали на меня, хотя добил ее Валера.

— А растения получается за монстров не считаются? — я уничтожил в патруле два растения, но их мне не посчитали, и мне хотелось объяснений.

— И да, и нет. — В разговор включился Игорь, последний из наших сержантов. — Если ты уничтожил условно безопасное растение, просто пока оно не стало безусловно опасно, то нет, не считают, а вот при уничтожении безусловно опасных их засчитывают.


Еще от автора Никита Васильевич Семин
Стажеры

Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?


Вторжение

Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?


Мир осколков. В небесах

 Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?


Мир осколков. По морям

Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.


Контакт. Секта

Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.


Рекомендуем почитать
Глупцы и Герои. Почти умер, чтобы выжить

Человечество случайно оказалось втянуто в космическую войну между двумя сверхрасами: вульфондами и снергами, которые воюют между собой уже миллиарды лет. Во время боевой операции снерги высадили на Землю множество ужасных созданий, прозванных людьми — тварями, которые начали уничтожать все живое на планете…


Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.