Игра - [12]

Шрифт
Интервал

— Кстати, ты же обещала показать мне, что делают с подопытными. — Вспомнил после рассказа я.

— Не переживай, успеешь насмотреться. Их здание специально рядом с выходом из базы поставили с прозрачной стеной. Так что выходя на задание, каждый раз видишь, что тебя может ждать, если там налажаешь.

В этот момент Женя стал почти белым, а мне как то расхотелось узнавать, что делают с подопытными.

Но были наказания, не затрагивающие баллы. Если командир решил, что твой проступок не сильно тяжек, то может выдать наказующий протокол, о котором мне как то рассказал Леха — сосед по кубрику. В этом случае ты либо питаешься безвкусной массой, либо занимаешься строевой (это в том случае, если забыл отдать воинское приветствие и что то такое из устава, я еще не полностью разобрался).

— А поощрить то могут, — с тоской спросил я. Одни наказания как то не настраивали на оптимистичный лад.

— Конечно, но чаще это происходит как раз в патрулях и рейдах. Покажешь себя, и Гена имеет право тебя наградить 2 баллами. Эти баллы кстати накапливаются, но заработать их сложно. А дальше, при их появлении у тебя на датападе призовых баллов, откроется отдельная вкладка и там будут слоты, с названием ништяков, что можно приобрести за них.

Так в разговоре мы и дошли до зданий с капсулами.

На этот раз я появился на плацу перед зданием штаба. Причем стоял я во втором ряду эдакой коробочки из 4 человек. Рядом с нами стоял наш младлей. Оглядевшись, увидел, что и другие подразделения располагаются также. Отличало более крупное соединение (типа взвода или роты) то, что между ними было пространство примерно 2 шага. Выглядело это приблизительно так: стоит командир подразделения (например комроты), слева от него комвзвода, слева от комвзвода командир отделения. Далее коробочка из 2 сержантов и 2 рядовых, далее командир 2 отделения, снова коробочка из сержантов и рядовых, командир 3 отделения со своими подчиненными, за ними командир 2 взвода и дальше 2 взвод в таком же порядке. Если подразделение состояло только из взвода, соответственно первым шел командир взвода и дальше его взвод. Наша пятерка стояла отдельно от других подразделений, также как еще 7 похожих пятерок. Перед строем стоял полковник и сейчас раздавал указания, кому куда направляться. Смысл этого действия я не совсем понял, ведь задание уже нами было получено и мы его успели обсудить, но спрашивать у кого-либо пока ничего не стал.

Решив узнать, кто перед нами получил следующую информацию:

Николай Винников, комендант базы 4 уровень

активных умений — нет доступа,

изученных аур — нет доступа,

специальностей — нет доступа.

Ну хоть имя и уровень узнал.

Сперва полковник сказал о 3 рейдах на сегодня, что будут выполнять один полноценный батальон и 2 отдельные роты. Как я понял из его слов: батальон пойдет на зачистку конкретных тварей, что были обнаружены разведкой, а у рот плановый заход на 10 км в сторону от базы. Далее отдельным взводам были поставлены задачи на свободный поиск. Суть была в том, что им задается квадрат, который они должны проверить на наличие опасных тварей. И наконец отделениям, таким как наше, была дана задача на патрулирование, по два отделения на стену.

Когда полковник всех распустил и командиры стали отдавать приказы на выдвижение, я наконец спросил Гену, зачем вообще было устраивать такое шоу.

— Одна из армейских традиций, к тому же оглядывая окружающих вот так как сейчас, начинаешь понимать насколько все серьезно и видеть картину о том, что происходит в лагере целиком. Ну по крайней мере, хоть приблизительно представлять, чем занимается база на Хелле, и какая служба тебя ждет.

— А мы всегда будет появляться спонтанно в новом месте? — меня удивило то, что появляюсь я не там, где выходил, а там, где получится.

— Не спонтанно, а очень даже продуманно. Вот сейчас мы сразу встали на плацу так как и должны были. Правда полковник этому не очень доволен. Говорит, что так мы в реале не научимся в строй становится, поэтому в воскресенье с утра устраивает уже в лагере такое же построение. Вот тогда то и оцениваешь удобство появления сразу на своем месте. Но это после обеда, а с утра ты обычно появляешься неподалеку от учебных полигонов базы.

Идя вслед за командиром, мы приближались к воротам. На базе их было 4 с каждой стороны квадрата, и мы сейчас выходили через восточные. Вдруг раздался дикий крик, как будто с кого-то кожу живьем снимали. Завертев головой, обратил внимание, что мои сослуживцы нахмурились и просто ускорили шаг, а Женя снова побледнел и вжал голову в плечи.

— Налево гляди Андрей, там здание научников. — Сказал младлей и продолжил шагать вперед.

Только сейчас я понял, что для других ничего удивительно в этих ужасных звуках нет. Да неприятно, но было видно, что они смирились с присутствием этих криков как с чем то обыденным.

Слева было здание с одной стеклянной стеной, как раз выходящей на нашу сторону. Там на кушетке был привязан человек. Кушетка была поднята под углом градусов в 60. Напротив него была тварь, похожая на жука навозника, что доходила тому до пояса. Жук был привязан к стене и не мог добраться до пленника, зато метко плевался в несчастного. При каждом попадании, парень взвывал диким, нечеловеческим голосом, но потерять сознание очевидно не мог. Было видно, как попавшая кислота разъедает плоть чуть не до кости. Рядом с пленником стоял человек в белом халате и с наушниками на голове. Почему тварь не плюется в него, а только в парня было не понятно. Когда попавшая на кожу кислота переставала действовать, научник (а по виду это был один из них) подносил к пострадавшему месту какой-то камень, и пострадавшее место буквально на глазах начинало восстанавливаться. Подопытный в этот момент расслаблялся и у него даже появлялась улыбка на лице. Но стоило только научнику убрать камень и отойти на шаг в сторону, все повторялось вновь.


Еще от автора Никита Васильевич Семин
Стажеры

Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?


Вторжение

Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?


Мир осколков. В небесах

 Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?


Мир осколков. По морям

Вторая книга цикла Мир осколков. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?.. Первая часть - https://author.today/reader/52213/411005.


Контакт. Секта

Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.