Игра Превосходных - [59]

Шрифт
Интервал

А по прошествии полутора недель, я подошёл к Нилу со словами и улыбкой на лице такой, что позавидует и Джокер!

-Учитель! Я чувствую магию!

Примечание к части

Дом учителя Нила со стороны, как я его себе примерно представил - http://killarney.ru/travels/killarney/killarney9b.jpg

>

Часть 19. Стихия.

Думаю, многим известно выражение лица, которое обычно появляется у человека, если его мысли находятся где-то в районе "Вот это поворот!" или "Ах ты же ну нихерашеньки". Так вот, если сделать фотографию лица учителя Нила в тот момент, когда я сказал ему о чувстве магии, то одна из этих подписок идеально бы подошла к такому снимку. Ах, как жаль, что я не готовился к этому моменту так основательно и у меня нет с собой фотоаппарата... хотя, я его вообще не встречал в Игре, так что не факт, что он вообще имеется тут, но всё же, очень-очень жаль!

К чему я обо всём этом думаю? Да просто не знаю, что же мне ещё-то делать. Стою, жду хоть какой-то реакции от учителя, а тот вообще, как застыл, так и стоит! А ведь у него в голове супер компьютер, благодаря которому он уже всё-всё-всё обдумать должен был успеть и ответить наконец, а вот нет, стоит, словно заморозили во времени...

...а вдруг...

-Хорошо, тогда вскоре начнём обучение тебя простейшим заклинаниям. Какую стихию предпочтёшь осваивать первой? Подумай пока, и скажешь за ужином. - наконец ответил Нил, отвиснув и не дав закончить умозаключение.

-Ура! Тогда я побежал дальше заниматься! - радостно и с энтузиазмом ответил я. Интересно, не стоит ли отложить рассказ о том, что я вижу магию на попозже, а то, чувствую, это будет несколько странно. Хотя, нет, нельзя, иначе мне тоже придётся заучивать тексты заклинаний и проговаривать их вслух. Нет, не спорю, кругом с четвёртым или со сложными заклинаниями третьего мне это реально может помочь, но до этих заклинаний мне пока официально далековато, а потому придётся заучивать кучу ненужного текста, который мне вот вообще не нужен! Я первый и второй круги легко с помощью контроля маны создам, не особо напрягаясь при этом, с третьим уже сложно, а четвёртый - только простейшие плетения этого круга, вроде земляной копии, да и то с трудом и при помощи рук. Потому, придётся мне выложить успех в видении магии уже дня через два-четыре.

Прибежав к себе в комнату, которая, кстати, находилась по соседству с комнатой Селесты, я взял книгу. Книга-роман, хотя, должен признать, сюжет тут довольно интересный и захватывающий, фантазия же автора книги явно обогнала своё время. Такие события, рассказывающие о двенадцати людях, вокруг которых закрутился сюжет, которые живут в игре на выживание, приз за которую - становление богом. Должен признать - я прочёл это в один заход и то, как двое из двенадцати убивали всех, что бы в конце концов остаться вдвоём, когда они полюбили друг друга... а потом один из них убил себя, что бы второй стал богом... невероятное произведение! И вот именно на нём я стал упражняться. Упражняться в развитии шестого начала. Первая цель при развитии разума - научиться погружаться в свои воспоминания, находить нужное и извлекать из воспоминания всю нужную тебе информацию. Это не абсолютная память, а только её замена, симулятор, который тратит время на извлечение информации из разума, вместо мгновенного, или же почти мгновенного. Ты даже не в буквальном смысле погружаешься в воспоминания, как это происходит у меня при использовании самоменталистики, нет, ты просто представляешь себе нужный момент в памяти или временно отрезов, когда произошло нужное тебе событие и после просматриваешь его буквально по мгновениям. Как описывается в том материале, откуда я это вычитал, мастера памяти добиваются того, что проводят такие погружения и извлечение информации из всей своей памяти мгновенно, не зависимо от того, насколько много в их разуме содержится памяти, а так же они вполне могут создать трёхмерную проекцию своих мыслей для себя и словно кино, наблюдать за всем происходящим. Первый же шаг в этом - научиться погружаться в воспоминания. У меня такое, пока что, ясное дело, не выходит, но вот должен заметить, что полторы недели практики всё же немного помогли мне и сейчас я почти всю книгу могу пересказать, буквально вспоминая страницы и информацию на них записанную. Сейчас это для меня является приоритетным направлением развития. Почему? Ну, во-первых, потому что я вскоре отправляюсь на учёбу и такая вот практика разума может серьёзно мне помочь.

А вы что думали? Что я на шее у своих родителей сижу? Нет, в каком-то смысле, это действительно так, но только в плане денег, и всё. Поступил я в университет полностью своими силами на бесплатное обучение, да ещё и со стипендией, квартира мне осталась в наследство от дедушки по маминой линии, имущество же здесь ещё, по большей части, от него, мной же куплены только компьютер, да подключение к интернету. Ну, и оплачивается мной. Деньги мне поставляют родители, ровно двадцать пять тысяч в месяц и не копейкой больше. В принципе, учитывая, что квартира эта без кредитов, то этих денег мне хватает вполне, ибо оплата коммунальных услуг не так много забирает.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?