Игра Превосходных - [10]

Шрифт
Интервал

Заглянув в себя, в свою душу, я понял, что это значит - скорость пополнения маны сейчас почти в три раза больше, а праны почти в полтора, все начала души стали более насыщенны, особенно третье, как объединяющее всех их. Видать чакры - это генераторы энергии моей души, всех, или почти всех её слоёв, начал. Четвёртое всё так же неизменно! Вообще не изменилось. Ни капли! По крайней мере, я этого не вижу точно!

Ну и самое интересующее меня - что такое виир? Это валюта? Или что-то вроде характеристик, или репутация? Что это такое!? Ответа, увы, мне не дали. Ладно, надеюсь, позже я это узнаю и эти вииры не будут валяться мёртвым грузом.

Кстати, я ведь не кричал, когда меня по заднице шандарахнули со всей дури! Могу собой гордиться! И есть за что! Это вам кажется, что легонько шлёпнули, а в теле младенца возникает такое чувство, будто армейским ремнём отец влепил. Но я не заорал! Просто прокашлялся и спокойно задышал! Да! Хотя так и хотелось закричать...

Кстати, остальные окружающие начали сменяться. Та, кто принимала роды, судя по всему, старая женщина, сейчас уходила. Почему я считаю, что она старая? Да потому, что во втором начале у неё совсем мало праны, в сравнении даже с матерью, а выработка вообще мизерная! Мне кажется, что это соответствует старикам. Да и фигура, что видно через астральный слой души, сгорбленная, а обычно так ходят кто? Верно - старики.

Третий же - отец. Он часто мелькал рядом с матерью, да и спят они вместе, так что его энергетику и душу я запомнил. Ещё же рядом, только вошедшей в комнату, стоит сестра. Да, она тоже мелькает очень часто в радиусе моего восприятия сверхчувств, который сейчас уже составляет примерно семь метров. Неплохо, правда, если учитывать, что я работал с активными сверхчувствами круглосуточно почти четверо суток и концентрировался только на них. Я так понимаю, обычно сверхчувства оказывают большую нагрузку на мозг, но оно и понятно, ведь фактически, ты прибавляешь к обычному восприятию пяти органов чувств сверхчувства, примерно втрое увеличивая нагрузку на мозг. Я же вообще не работал с обычными чувствами, полагаясь и концентрируясь только на сверхчувствах, оттого они заметно быстро развивались. Думаю, стоит и дальше по большей части ориентироваться на них. А что, я уже научился ориентироваться с их помощью, так что хуже не будет уж точно, в то время, как обычные чувства станут не основными, а вспомогательными. Сестра, кстати, у меня совсем не большая, всего лет пять, так что не сильно-то она и старше меня.

Ну вот, я уже начал воспринимать всех окружающих, как реальных живых людей и родственников. Быть может, именно по этой причине создатели и начали игру именно так, чтобы создать привязанности у игроков к их семьям? Всё может быть, так что не исключено. Ладно, поживём - увидем.

Примечание к части

Бечено.

>

Часть 4. Реальность.

Ути моя лапочка! Ути моё солнышко! Ути моя дорогуша! Иди ко мне моё золотце! Иди в мои нежные объятья! Ближе, давай-давай!

Быстрый рывок энергетического щупа входит в душу большой жирной мухи, присасываясь ко второму началу и почти мгновенно высасывает всю прану, но не останавливается и продолжает выкачивать энергию, получаемую из всех начал, кроме четвёртого. Пусть и мизер, да и у мух всего пять начал, но и эта крошка важна. А полностью опустошая жертву, я превращаю тельце в небольшую высушенную мумию, которая быстро рассыпается. За сегодня эта муха уже семнадцатая жертва. Девять мух, шесть комаров и два паука. Вот те, кого я за сегодня убил и сожрал, в энергетическом смысле.

Хорошо живу, надо сказать! Лежу в кроватке, меня кормят, сам охочусь с места не двигаясь, в радиусе десяти метров любая муха или другая букашка мигом подыхает — я убиваю, высасывая всё, что получается! Благо, букашки пока новые приходят, так что энергетическим пропитанием я обеспечен, а потом, через недельку-другую, я и сам начну ползать по округе, собирая жатву из этих мелких букашек! Всё же, эти букашки, хоть на мизер, но напитывают меня праной, ускоряя развитие, хотя такое малое количество я наполовину усваиваю сам, но это даже лучше! Я узнал, что даёт мне усвоение праны! Оно увеличивает, на капельку, мой собственный резерв праны и немного, на самую крошечку, мои чакры, что прану вырабатывают. Но оно и понятно, что мизер, ведь и поглощаю я мизер праны! Фактически, сейчас я затрачиваю больше маны на создание щупа, чем получаю от этого праны, но зато щуп то тренируется. Изначально он вообще дальше двух метров рассеивался, а сейчас стал держаться в пять раз дальше, снизив потери всего до половины, хотя в радиусе трёх метров и потерь почти нет.

Ману я использую не только для тренировки щупа, но и тренируюсь в переработке её в прану. Сейчас уже получается получше, чем тогда, в утробе, на долю праны я трачу уже восемь долей маны, а не десяток, как ранее! Но и это не всё! Так же я тренирую, и очень активно, работу с магической энергией вне своего тела. В пределах ауры астрального тела это происходит почти так же просто, как и во внутренней системе, но вот вне ауры, это уже значительно сложнее: требуется гораздо больше концентрации, внимательности, тогда как в пределах ауры я могу позволить себе некоторые вольности и намного меньшую концентрацию. Впрочем, тренировки по контролю вне ауры позволят улучшать контроль и внутри ауры тоже. Более того, это намного эффективнее!


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Рекомендуем почитать

Предложение руки и перца

Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.


Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.