Игра не по правилам - [91]

Шрифт
Интервал


Мимо поворота в бандитский лагерь мы прошмыгнули крадучись, предельно осторожно. Дальше я вышел немного вперёд, чтобы максимально скрытно осмотреть место нашей первой схватки с гоблинами. Но в этот раз скрытность себя не оправдала. Арбалеты так и лежали там где мы их бросили, да и гоблинские булавы никто не собрал.

Блин, из восьми оставленных нами арбалетов три оказались испорчены, попавшись троллю под ноги. Ладно, пойдут на запчасти. Я аккуратно разрядил остальные, передав девочкам по два заряженных, остальные пока сложил в инвентарь. Дальше нас ждёт охота на гарпий, что в наших доспехах почти безопасное развлечение.


Самое смешное, что дверь на ступени к месту расположения юнитора действительно оказалась закрыта. И ворот сломан — его перекосило, заклинив. Я вообще не видел способа его починить, да и фиг с ним. Пусть этим Диего заморачивается, если ему надо. А я теперь верёвок с «кошками» в инвентаре постоянно ношу с запасом.

Для начала привлекли внимание гарпий, запустив пару огнешаров в нишу с постаментом для юнитора. Когда девять обитающих там «птичек» вылезли наружу, нашпиговали их болтами, уже на земле добив тех из упавших, которые после падения выжили. Гарпий летающих высоко вообще приятно расстреливать из арбалета — куда бы вы ни попали, тварь гарантированно рухнет. При этом, даже если не разобьётся насмерть, то обязательно серьёзно поломается. Результат одинаков, что пнём по сове, что сову об пень…

После того как гарпии закончились, я без особого труда залез наверх, со второй попытки удачно зацепив «кошку» за основание пьедестала. Звучит вроде просто, но на деле лезть на высоту примерно шестого этажа, вдоль пыльной каменной стены, то ещё развлечение. А, вот он наконец, желанный камушек. Этот юнитор, единственный из всех, лежал как и был положен магами при создании барьера — в каменной чаше, на специальном пьедестале. Последний из магических кристаллов у меня в руках. Наскоро осмотрев его, и не обнаружив ровно никаких отличий от предыдущих, я спрятал очередной юнитор в инвентарь.



В Болотный лагерь нам удалось возвратиться благополучно. Хотя по пути и был один острый момент. Мы едва успели затаиться за камнями ущелья, пропустив мимо себя экипированный для боя отряд бандитов, в полсотни рыл. Они на этот раз направлялись в сторону логова тролля. Страшно подумать, что было бы, застань они нас врасплох. Шансов победить не было бы никаких.

По возвращению девочки присоединились к Чани, которая уже вовсю готовилась к запланированной на поздний вечер церемонии. Я же, слегка пообедав, отправился в гости к болотожорам. Надо было проверить подходы к одному важному для дальнейших действий месту. Этакому «источнику концентрированной магической энергии» посреди местных болот. О нём я помнил ещё по игре, но только здесь Ю'Берион объяснил, что это такое, и как им можно воспользоваться. Вообще, мне было неудобно общаться с главой Братства Спящего в режиме «задай вопросы, а я во сне узнаю от своего бога ответы на них», но приходилось это терпеть. Так и ответ на вопрос о местных «местах силы» я получил только сутки спустя после того, как задал его. Обычная в последнее время практика, чего там. Но, возвращаясь к вышеупомянутому источнику магии, памятному по игре — старому пню, расположенному на одном из болотных островков. Иллюминированному, видимыми даже днём, магическими спецэффектами. Он мог послужить мне своеобразным зарядным устройством для юниторов. Вот только те надо было сначала перенастроить, чтобы они накапливали ману из энергии в таком виде. Как я понял, переведя объяснения Ю'Бериона в привычные мне понятия, это что-то сродни перенастройке на электросеть с другим напряжением, например с 220 на 127 вольт, но в магическом смысле.

«Сеть» юниторов, кстати, нам взялся перестраивать лично Спящий. В общем то и запланированный вечерний ритуал был в основном задуман именно для этой цели. Перенастроив магические фокусные кристаллы и зарядив их, мы, в теории, получали достаточно энергии для пробуждения инсектоида. Зарядка, по прикидкам, должна была занять от нескольких месяцев до полугода. Спящему хотелось бы побыстрее, а лично мне — нет, хоть я сейчас и числился в его первейших союзниках. Задуманная система сдержек и противовесов пока не была готова совершенно. Из владеющих нужной мне информацией людей я пока успел пообщаться только с Кор Галомом. Очень неприятный тип, кстати, желчный и высокомерный. В живую производит впечатление даже хуже, чем в игре. И, на первый взгляд, истинный фанатик Спящего. Как там говорил Ю'Берион? Что-то вроде «ментальная мощь нашего бога столь велика, что немногие могут выдержать общение с ним без последствий для своего разума»? Вот и этот, похоже, совсем без последствий не обошёлся…


Так что сейчас я двигался в сторону болот, на разведку. Из своих наблюдений и разговоров с Гор На Раном, стражем ответственным за защиту от болотожоров, я составил примерную картину типичного поведения этих тварей. Они, на деле, к счастью оказались гораздо менее раздражительными чем в игре. Перемещались лениво, на людей на суше почти не реагировали, да и в воде опасная дистанция составляла минимум тридцать метров. Гор На Ран подозревал, что со зрением и слухом у этих пиявок-переростков далеко не всё в порядке. Что было мне только на руку. Ведь, несмотря на относительную безобидность главного «ужаса болот», на их территорию местные обитатели традиционно избегали соваться. Отличная защита для юниторов на время их зарядки, если только у меня сейчас получится беспрепятственно пробраться к нужному месту.


Еще от автора Р В Филин
Владыка потустороннего мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Властелин бумажек и промокашек

В мальчика Николая, в 1877 год, неизвестным науке способом, попадает цифровой отпечаток человека из 21 века. И даже не один. В процессе передачи на носитель некоторые цифровые данные исчезли. Включающим триггером служат известные поэтические строчки. Какие точно неизвестно (первый том же только)


Как я изменила свое прошлое и настоящее

Рассказ о женщине, попавшей в свое прошлое. Совершенно неожиданно ей предоставилась возможность изменить свою жизнь, встретившись с юной матерью. Возможно ли обмануть судьбу? Ностальгические нотки по советской действительности.


Отбор попаданок для короля-дракона

Мне, как министру по делам попаданок, необходимо организовать отбор для короля драконов. Вот только от одного его взгляда сердце начинает биться сильней, а ноги перестают слушаться. Но, во-первых, я профессионал, во-вторых, я лучший организатор и все чувства вне списка. Главное – вновь в него не влюбиться. Жить в чужом мире среди драконов и так тяжело, а лишаться работы из-за бывшего совершенно не хочется. Так что я помогу ему, а затем и свою личную жизнь устрою!


СКАЙРОК. Воздаяние паранормов

Содружество попадает под опеку Контролёров, появившихся внезапно и способных справиться с любой угрозой. Так ли это на самом деле? Они хранят свои секреты от всех. Пилот с необычным грузом отправляется в неизвестную галактику. Какова истинная цель и кто затеял глобальные перемены в Содружестве Пяти? Неординарные ситуации, приключения. Поиск решений спасения человечества подталкивает героев отправиться в далёкий космос…


Во власти прошлого

Когда дорогой тебе человек возвращается — это радость, но что приходит после неё? Проблемы. Недопонимание. Слухи. Интриги. Ненависть. Тайны. В общем, новый учебный год не несёт ничего хорошего. Или несёт? 16+.


Солнца трех миров

Что может быть общего у охотника-любителя, трех рыбаков, двух студенток и деревенской алкоголички? Поначалу лишь то, что все они оказались на лесном проселке, с которого открылся проход в другой мир. Однако вскоре у них будет общим все – еда, жилье, враги и цели. Для начала им необходимо выжить. Потом – вернуться на Землю, чтобы предупредить людей о надвигающейся катастрофе. И, конечно, чтобы просто вернуться. Только сделать это нелегко – по дороге домой компания вынужденных странников попадает в следующий мир.