Игра на выживание - [23]

Шрифт
Интервал

— Назад в пещеру! — Гаркнул я, ломанувшись назад по короткому извилистому туннелю. Андреналин, попавший в кровь, помог забыть про вес гранатомёта, который я тащил в одной руке держа в другой плазмомёт. — Действуем по плану Б, Миша, слышишь?

— Да, понял, дядь Федь! — крикнул в ответ напарник. Влетев в пещеру, я, ставлю гранатомёта сторону и резко разворачиваюсь, наводя раструб плазмомёта на вход и судорожно ища в кармане активатор. Нащупав, выхватываю его и готовлюсь активировать оружие. Михаил, влетев следом за мной, встаёт слева от входа, а в руке у него появляется малиново-алый хлыст, слегка ответивший пещеру тревожным, красноватым цветом. Секунда, другая, наконец в туннеле раздается шум. В голове проносится мысль, хоть бы эта сука не испортила прибор маскировки, но вот цель уже в прямой видимости и я открываю огонь. Первые два шара плазмы пролетают мимо шустрого динозавра, третий попадает, но это лишь останавливает противника, вокруг которого вспыхивает радужный кокон. Я продолжаю палить в слегка замедлившегося врага, но ящеру все нипочём. Из его глотки раздается мощный рык, полный ярости, я в ответ ору что-то матерное, к нам присоединяется Михаил, крича срывающимся голосом:

— Су-у-ка-а!

Плазмомёт вдруг перестает стрелять, превратившись из Грозного оружия в неудобную дубинку. Я с силой швыряю его во вновь приближающегося, продолжающего угрожающе реветь ящера и с удивлением вижу, как мой снаряд миновав защиту, с силой бьёт ящера по лапе, от чего тот начинает рычать ещё яростнее. Я выхватываю из-за пояса топор, готовясь в случае неудачи нашего плана к рукопашной схватке.

— Иди сюда, чупокабра ебучая! — Размахиваю я топором, второй рукой пытаясь достать нож, — убью паскуду!

Противник рывком вырывается из туннеля, приземляясь в паре метрах от меня, вынуждая сделать шаг назад. В этот момент раздается гул с треском, подобный можно услышать, стоя у высоковольтной линии, в воздухе мелькает алый росчерк хлыста и короткая верхняя конечность динозавра, сжимающая клинок, отделяется от тела. Без промедления я бросаюсь на встречу, игнорируя душераздирающий рёв врага, со всей дури нанося удар топором в сустав левой опорной конечности. Раздается чавкающий звук рассеченой плоти, хруст разрубаемого сустава, а дальше я перекатом ухожу как можно дальше от противника, больше опасаясь хлыста Михаила, чем ответного удара ящера. Топор застрял в ране, выскользнув из моих рук.

Прижавшись к стене, мне все же удается достать нож, хотя что я им сделаю против такой пасти.

— На, сука! — Звонкий голос напарника перекрывает рёв раненого существа и новый удар хлыста врубается в тело твари, отделяя часть туловища и здоровую ногу. Рёв динозавра тут же обрывается, привратившись в сиплый скулёж. Но все же он жив, пытается поднятся с пола, но без ноги ящер просто неуклюже барахтается. Вдруг он замирает и как-то подозрительно медленно начинает отводить лапу с мечом в сторону.

— Михаил, берегись! Он сейчас меч свой кинет в одного из нас. — Вовремя! Парень успел отскочить назад и пригнуться, чудом не задев себя плазменным кнутом. Блеск стали в алых отсветах промелькнул над головой напарника и зазвенел, ударившись сначала о стену, а затем о пол пещеры. Миша вновь подскочил к врагу и на этот раз удар получился наиболее удачен, разрубив туловище динозавра пополам.

— Ну все, теперь у нас будут сапоги из крокодиловой кожи. Или из динозавровой? — Попытался пошутить я, хотя самому было совсем не смешно. — Михаил, где ракетница? На выходе бросил? Хорошо, что динозавры фанаты холодного оружия, а если бы этот подобрал да пальнул в меня?

Парень стушевался, но молодец, не стал оправдываться, а убрал хлыст, вернув ему небоевую форму и побежал исправлять оплошность. Я же, кое-как выдернув топор из конечности поверженного противника, за неимением тряпицы под рукой, обтер лезвие ладонью и повесил оружие на пояс. Затем прогулялся к стене и подобрал клинок динозавра, с удовольствием отметив, что в руке оружие лежит достаточно удобно, да и по весу хорош. Подошёл к верхней части туловища почему-то ещё живого противника и аккуратными ударами сначала отсек руки, затем отделил голову, оценив бритвенную остроту лезвия. К этому времени вернулся напарник, держа в руке ракетницу.

— Как там наш маскировочный куб, целый — спросил я камрада, снимая с толстой шеи поверженного ящера ошейник и поднося к нему анализатор. На экранчике прибора высветилась информация:

" Энергетический щит, заряд-37 % Защищает от кинетических и энергетических снарядов, проникающая энергия которых превышает 100 кгм. Активируется и отключается нажатием кнопки на соединительной пряжке."

— Ага, даже не сдвинулся с места, — парень с любопытством разглядывал останки ящера, — капец как похож на динозавров из Парка юрского периода, один в один. Только цвет кожи другой.

— Ага, такая же зубастая тварь, только у этой верхние конечности подлиннее, и бегает она с высокотехнологичным оружием и защитой, — ответил я, снимая показания с клинка ящера.

"Клинок с молекулярной заточкой. Особо прочный сплав металлов позволяет игнорировать любую броню, не являющуюся энергитической."


Еще от автора Алексей Александрович Губарев
Книга 3. Темный охотник

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!


Род Верд. Книга 1

Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...


Книга 2. Князь Верд

Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!


Повелитель Хаоса

Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!


Клан Росс

Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!


Трудовик. Чистилище 1.1

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Командная игра

Космические верфи работают на пределе возможностей, на Земле полным ходом идёт мобилизация, а Фёдор прикладывает все силы в поисках новых союзников в Альянсе миров, чтобы достойно встретить армаду Бессмертных. Близится решающая битва, и адмирал Басов намерен в ней победить!


По кромке удачи. Басов, за горизонт

Прошло два года, как закончилось сражение в галактике Млечный Путь. Жизнь вернулась в мирную колею для простых граждан. И лишь военный флот Земной Федерации продолжает свою тяжелую работу. Обычный рейд по окраинным мирам галактики в поисках остатков вражеского флота оканчивается для новейшего тяжёлого крейсера «Басов» мгновенным переносом в другую галактику. Найдёт ли дорогу домой экипаж судна? Адмиралу Воробьёву, оказавшемуся на борту, не привыкать выбираться из самых сложных ситуаций!


Игра ва-банк

Земля, благодаря контр-адмиралу Басову, отстояла свой суверенитет. Надолго ли? Первые игроки уже заключают договор, чтобы показательно уничтожить взбунтовавшуюся планету! А где-то в глубинах космоса пробудился Враг, и его стоит опасаться всем, без исключения!


Игра на опережение

«Игра на опережение» – фантастический роман Алексея Губарева, вторая книга цикла «По кромке удачи», боевая фантастика, космическая фантастика, попаданцы. Триумфальное возвращение победителя с Арены, планеты-амфитеатра, на которой решаются судьбы миров, заканчивается совершенно неожиданно. Вместо родного дома Фёдор попадает в камеру и получает обвинение в двойном убийстве. Но, играющие в свои игры политики не знают, кого они решили сломать. Едва наш герой справляется с этой проблемой, как узнаёт, что большей части населения грозит скорая гибель, а нашей планете уготована страшная участь.