Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [46]

Шрифт
Интервал

   Один раз, правда, вышел прокол. Лук охотника усилился так, что я аж залюбовался. На 490%, прокнуло так прокнуло. И меня откровенно жаба задушила его переделывать. Скажу, что побочный эффект, один на миллион случается, что звезды так сложились.

   А потом произошел второй неожиданный случай. Я дошел до диадемы лучника, и понял, что лучник - девушка. Мужик бы точно такую не одел. И вот кода я её зачаровывал, то все пытался понять. Почему такой убогий головной убор в плане защиты. Полоска, пускай и красиво выделанная, но голову совершенно не прикрывает. Почему не шлем? Было бы гораздо практичнее, голова хоть защищена, ведь тут как в жизни, тебе могут попасть по голове совсем не в обруч.

   Пока я так думал, усиление подошло к концу, я только почувствовал какую-то неправильность. Слишком долго шло усиление. Я стал присматриваться к диадеме и неожиданно, в характеристиках, высветилась еще одна, еле заметная полоска текста. Она расплывалась, была еле заметна, но я все же сумел её прочитать. Гласила она следующее:

   "Дополнительный бонус усиления: создает непроницаемый щит вокруг головы владельца. Срабатывает не чаще, чем раз в 30 секунд. Хорошая защита от одного удара (Информация доступна только Наделяющим)"

   Я несколько минут пялился на нее, пока не сложилось два и два. Я же ведь думал о том, что у этой диадемы нет никакой защиты, думал о том, что было бы хорошо, и нате вам, получился дополнительны бонус.

   Переделывать я ничего не стал, просто промолчу об этом бонусе, все равно его могут видеть только наделяющие.

   А вот повторить опыт не помешает. Только уже с оружием. Остался у меня один кинжал, на котором я и решил проверить свою догадку. Думал о том, что при ударе с клинка срывается молния и ударяет в рану. Думал сильно и усердно, но с первого раза не получилось. Переделывал раз двенадцать, но своего все же добился. Появился дополнительный пунктик о нанесении урона молнией, в размере 12% от физ атаки. При этом усиление прошло на 112%, но я решил ничего не менять. А Роберт пускай сам со своими объясняется.

   Закончил я все часа через три. Мог и быстрее, но эксперименты затянулись. Собрав все обратно, кстати, Роберт молодец, все в отдельный мешок сложил, чтобы я не перепутал, и отправился обратно.

   Меня уже заждались, нервный Роберт ходил по короткому коридору, сбивая иногда выходящих игроков. На него недоуменно смотрели, но ничего не говорили. Заметив меня он аж подскочил ко мне, показалось даже, что он освоил маговский скачок, но возмущаться и ругаться не стал, помолчал несколько секунд, и с усилием успокоившись спросил:

   - Получилось?

   - Получилось, получилось. Торг! - я усмехаясь протянул ему мешок, - но сразу предупреждаю, со своими будешь разбираться сам, особенно с лучницей. И сразу говорю - не знаю как, случайность, но на глаза лучницы я бы в тот момент посмотрел.

   Он явно не понял о чем я, поэтому быстро полез в мешок, который я ему вернул. Полминуты ему понадобилось на пересмотр вещей, а потом он застыл. Я догадался, что он дошел до лука, потому что через минуту на меня посмотрело две плошки. Блин, может в игре глаза могут масштабироваться?

   - В общем, давай, дуй к своим, сейчас только френда кину, подтверди, потом спишемся. А я пойду, - он автоматом подтвердил мое приглашение стать другом, и я пошел вниз по лестнице. На выходе я малость подождал, и не разочаровался. Едва не снеся двери таверны, из них выскочил Роберт и понесся с умопомрачительной скоростью.

   Довольно потирая руки, я пошел гулять по городу. На усилении вещей я сумел прокачать целых два пункта ремесла, так что мой порог стал 90%, а шанс дополнительного бонуса поднялся до 7%. Это можно было даже отметить, но я помнил слова Роберта. В Жизгарде еду употребляют только в том случае, если хотят получить баф или восстановиться свой уровень маны или жизни. А для этого их надо сперва потратить. Так что отмечание отменяется, а сейчас надо пойти поковырять мобов.

   Я знал, что город, который назывался Бастион, или среди игроков часто называемый Бастилией, или просто Баст, был большим, но я не ожидал, что по нему будет так сложно идти. Конечно, были некоторые разграничения, типа торговых рядом, жилых, площади храмов и прочего. Но гвалт везде стоял как на базаре, и толкучка такая же. Везде крики, зазывания, предложения купить или продать. Наиболее частыми все еще были зазывания продать ресурсы уникального качества, видимо еще не скрафтили необходимое. Названий каких гильдий только не слышалось - Фениксы, Альбтросы, Драконы мироздания, Безумные барды, Одиночки правят миром, Белая лилия и прочее-прочее. Причем именно гильдии надрывались больше всех, стараясь перекричать друг-друга. Интересно, а голос в костюме можно сорвать?

   И все мне было интересно. Смотреть на картинки и голограммы это одно, а вот самому присутствовать при этом, совсем другое. Все же замечательно все было сделано, и прорисовано. Заходя в торговые лавки я убеждался, что психологический портрет и манера поведения НПС тоже были проработанными, и все были разными.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.