Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [4]

Шрифт
Интервал

   Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто-то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что-то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.

   К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её "Игра или Жизнь" было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по-настоящему, а не подвешенным в костюме.

   - Я Лаки, мне сказали, для меня что-то есть, - представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.

   - Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, - и отступил с поклоном, пропуская меня. Интересно, они перед всеми так гнуться, или только перед владельцем "таких" аккаунтов?

   Внутри меня действительно ждали, причем по высшему разряду. Сразу провели в отдельную комнату, хотя я заметил в общем зале несколько игроков, которые что-то получали и доставали из своих сейфов-коробок. Благо, меня тут же направили в отдельный проход, так что никто не увидел, хотелось бы избежать лишней популярности сейчас.

   Чай, кофе, ну или что у них тут дают, было для меня неожиданностью. Это же чисто игровой момент, что бы на долго тут задерживаться, но, тем не менее, предложили. И я вскоре понял, почему. Мне не стали приносить коробку, подобную тем, что доставалась другим. Меня проводили в спецхран. Отдельную комнату с сейфовой дверью. Я даже не сразу не понял, что к чему, но меня попросили зайти внутрь и, включив освещение, закрыли дверь.

   - Все инструкции вы получите, там же написано и как вызвать нас, - на прощание сказал гном и дверь закрылась.

   - Вот те на, - затравлено посмотрел я на внушительную дверь. Но делать было нечего, я подошел к другой сейфовой двери, поменьше, и открыл её, - Вау! - было все, на что меня хватило.

   Настоящее богатство, по сравнению с остальными. Сейф был в виде этакого шкафа, где висел новенький, чистый костюмчик, не особо вычурный, но по сравнению с теми лохмотьями, которые были на мне, верх мечты. Рядом стоял короткий посох. На полках был рюкзак, какие-то свитки, пояс с кармашками, шкатулка приличного размера, ботинки. И на уровне глаз, на почти пустой полке, лежала книжица, которая для меня горела ярким красным цветом. Значит, рекомендуемо к прочтению. С нее, пожалуй, и начнем.

   Книжка оказалась маленькой, и, по сути, описывала мой аккаунт "Уникум 1":

   "Аккаунт "Уникум 1" дает следующие бонусы"

   "У персонажа ничего нельзя забрать!!!" (Да ну, вот это чит. Ещё и с тремя восклицательными. Пвпешиться со мной никто не захочет.)

   "Режим призрака. Видимы только те вещи, которые вы выберите" (О, классная маскировка.)

   "Доступны уникальные профессии и классы" (Эх, жаль не перечисленны, но это и правильно, смысл их сразу называть, только за ними и буду бегать.)

   "Дополнительные бонусы от профессий и званий" (пока не знаю даже, какие)

   "Отсутствует ограничение по профессиям" (Это как это?)

   "Бонус роста профессий - 300%" (Ёп... это точно чит)

   "Профессия приносит опыт" (А вот это реально круто, многие мечтают получать опыт за профессию, так что везуха)

   "Бонус добычи ресурсов - 200%. Рост за уровень +1.5%" (Барыжить, что ли...)

   "Кросс-классовость расширена до 5" (да мне и двух-то много будет)

   "Бонус опыта 50%" (блин, только бы не расти быстро)

   "Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +30%, Эпического волшебного предмета +15%, Легендарного волшебного предмета +7%. Рост за уровень: Редкого волшебного предмета +0.5%, Эпического волшебного предмета +0.3%, Легендарного волшебного предмета +0.1%" (Да это не аккаунт, это реально чит какой-то)

   "Бонус владения любым оружием +3. Рост за уровень +0.25" (я уже говорил)

   "Бонус торговли с НПС +15%. Рост за уровень +0.2%" (Не, ну точно барыжить)

   "Стартовый набор свитков с заклинаниями: 40 шт"

   "Уникальный рюкзак"

   "Посох путника (уникальный)"

   "Набор мастерового"

   "Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка"

   "Пояс с вместительными сумками"

   "Одежда нарядная"

   "Игровая валюта :1000 золотых монет" (Ого, вот это стартовый капитал)

   "Отсутствие ограничения роста"


   - Чего? Вообще ничего не понимаю.

   Внизу маленькая приписка.


   "Класс "Уникум 1" не делает обладателя бессмертным, поэтому мы советовали бы вам скрывать реальное положение дел, при желании ваш тип аккаунта будет определяться как Золотой. Вы хотите "скрыть" тип аккаунта?"


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Кратос

На планете Светлояр, входящей в состав космической империи Кратос, арестован и обвинен в измене Даниил Данин – ученый, путешественник, воин и дипломат. Что было причиной заточения? Неосторожно брошенное слово? Придворные интриги? Или его арест – только крошечный эпизод глобальных изменений, грозящих гибелью всему человечеству? Что ждет Данина? Жестокая казнь? Борьба за свободу и возвращение честного имени? Или побег, захватывающие приключения и поединок с противником более опасным, чем император Кратоса? И кто на самом деле этот Данин? Почему иногда его пальцы оставляют на металле оплавленные следы?..


Пасынок империи (Записки Артура Вальдо-Бронте)

Артур Вальдо — сын тессианского революционера, сепаратиста и террориста Анри Вальдо, пасынок покойного императора Кратоса Даниила Данина и воспитанник правящего императора Леонида Хазаровского. Как так исторически сложилось, изложено в первой книге цикла «Кратос». Вторая книга о том, как с этим быть. Тем более, что в жизни Артура намечается не только любовь, но и некоторые проблемы. Да и в империи не все спокойно, а власть императора не так прочна, как кажется.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Парадиз

Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.


Инферно

«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.


Интеллектум 2

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.