Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [13]

Шрифт
Интервал

   Через несколько дней мы заметили, что деревья отравляют нашу землю. Воду стало невозможно пить, нас травили, как диких зверей.

   Тогда я призвала всю мощь сиэля и забрала весь яд. Мой народ выжил, но сиэль, наше священное дерево, умирало.

   Еще через несколько дней, когда актар понял, что ничего не в силах изменить, он собрал совет, и они решили покинуть эти земли. Ушли все... кроме меня. Став хранителем сиэля я была привязана к нему навсегда. Моя душа рвалась от горя, но я не могла уйти с ними.

   С тех пор прошли тысячи лет, я умерла, но сиэль задержал мой дух тут. Теперь мы с ним вдвоем, умираем, и не можем умереть. Мой народ не может обрести новый дом, потому что пока жив сиэль, ни один эльф, привязанный к нему, не сможет найти приют в другом лесу. А сюда им путь заказан.

   Поэтому я и прошу тебя, добрый дровосек Лаки Хельд, помоги моему горю, помоги умереть мне и сиэлю, а моему народу обрести новый дом.

   - О-го-го, - выдохнул я, серьезная история, и мне кажется, тут можно много выжать, - помочь то я тебе помогу, да только вот с чего начать, а самое главное, что я с этого буду иметь?

   - Единственное, что я могу сделать, это благословить тебя силой сиэля и научить обращаться с растениями, - как-то быстро она ответила, похоже, что-то прячет еще.

   - Кажется мне, что награда несколько маловата, для такого огромного сиэля, трудиться тут долго, надо бы увеличить награду, - я видел, как она мялась, и решил её подтолкнуть, - ну, наверное, пойду, спрошу встречных, вдруг еще кто захочет тебе помочь.

   - Нет, стой, - вскочила она, - не уходи, когда солнце сядет, проклятая изгородь вернется на место, а я и так ждала слишком долго. Хорошо, я дважды тебя благословлю и отдам Видящего. Это все, что у меня есть, но если я действительно умру, то он мне уже не нужен будет, все эти годы он напоминал мне об отце.

   - Уболтала, - остановился я, - значит благословение и обучение обращению с растениями сейчас, остальное позже. После этого я берусь выкорчевать этот сиэль полностью.

   Эльма воспарила над землей и стала что-то там болтать. Через секунд двадцать все закончилось, выскочила надпись.


   "Вы получили бонус +10 ко всем характеристикам"

   "Вы выучили природную магию"

   "Ранг: 1"


   Ого, +10 ко всем, невероятно круто. А ведь я еще одно благословение с нее стряс. Да и магия природы лишней не будет, хотя её я мог выучить в школе или универе. Но, жаба, жаба дает о себе знать.

   - С чего мне лучше начать? - спросил я её.

   - Можешь сразу начать рубить, - пожала она плечами, но меня это не удовлетворило.

   - Ты что, а вдруг там животные есть, надо бы проверить и вынести всех оттуда. Давай доступ к сиэлю, пойду бедных зверьков выручать.

   При моих словах глаза её слегка загорелись, и разрешение на посещение сиэля я получил, поспешив быстрее в нем скрыться.

   Когда уже оказался внутри, понял, что погорячился, пообещав выкорчевать его. У него же диаметр ствола метров семьдесят. Но отступать поздно, аванс уже получен.

   Впервые был в жилище эльфов, особенно в дереве-доме, поэтому было все интересно. Хотя, первый азарт быстро прошел, почти как деревянный дом в реальном мире, просто большой и со множеством этажей и переходов. Фантазия дизайнеров тут явно подвела.

   Прошелся по всем комнатам и порадовался собственной предусмотрительности, нашлись две легендарки. Жезл, и ботинки.


   "Объект: Жезл с заклинанием "Ядовитый плевок""

   "Класс: волшебное оружие"

   "Качество: легендарный"

   "Урон: 28-35"

   "Износ: 90/90"

   "Характеристики

   Интеллект +8

   Мудрость +8

   Ограничения: Уровень 17"


   "Объект: Сапоги эльфийского мага Жизни"

   "Класс: Броня"

   "Качество: легендарный"

   "Броня: 21"

   "Износ: 160/160"

   "Характеристики:

   Выносливость +7

   Интеллект +11

   Мудрость +15

   Усиливает все заклинания исцеления на 7%

   При исцелении одной цели, все близко расположенные союзники (5 метров) получат 10% от произведенного исцеления

   Ограничения: Уровень 17"


   Интересно, как это так, в начальной зоне шмотки на 17 уровень?

   Остальное, что удалось найти это золото, серебро и медь.

   Поднимаясь постоянно наверх, проверял все комнаты, но больше ничего не находилось. В самую макушку вела довольно крутая винтовая лестница, которая уходила наверх метров на десять, и там, наверху, была уже не комната, а этакая мансарда, с огромными окнами-проходами. У одной, наиболее широкой стенки была кровать и небольшой стол. Этот стол сразу привлек мое внимание, вот только, сколько я ни искал, так и не смог ничего обнаружить, ни скрытых панелей, ни ящичков с двойным дном. Тогда я уже стал просто водить руками по столешнице, и пальцы на что-то наткнулись. Ухватившись, я поднял кольцо. Обычное деревянное кольцо, которое так сливалось с крышкой стола, что было не заметно.

   - Хм, а ведь я его даже с боку не видел, - подумалось мне и я высказал эту мысль вслух.

   А вот идентифицировать колечко мне не удалось, только название.


   "Объект: Кольцо актара"

   "Описание: *******************"


   Пришлось его пока спрятать, и выбраться наружу. Вид открывался отменный и я сразу понял, что имела в виду Эльма. С одной стороны виднелся вырубленный лес, с коротенькой просекой. Моих рук дело. А вот с другой стороны, деревья стояли как пики, почти не имея веток. А ведь я даже не задумывался об их виде, когда рубил.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.