Игра Хаоса. Книга девятая - [44]
— Есть еще что-то, что я должен знать?
Груджак, внимательно всматривавшийся в посетителя, не увидел на его лице ни удивления, ни возмущения, и это было плохо. Чиновник с трудом сдержал собственное разочарование. Сумма долга явно не смогла ни смутить, ни вызвать испуг у нового владельца особняка, а значит, эти деньги у него есть, и уговаривать его продать дом для погашения долга даже пытаться не стоит.
— И последнее, — дэв, сняв с цепочки на шее хитрый ключ, открыл персональный сейф, извлек оттуда золотистый медальон, символ гражданина парящего города, и протянул его Рэниону: — Для индивидуальной привязки капните несколько капель вашей крови. Старайтесь носить на виду, в нашем обществе у горожан есть особые привилегии. Здесь, — он протянул посетителю несколько толстых книжиц, — подробно расписаны законы и обычаи, принятые у нас. Я рад приветствовать вас в числе жителей нашего города.
— Благодарю вас за помощь.
После этих слов юноша, сидевший напротив него, сгреб книжки с медальоном, сложил их к себе в сумку, кивнул на прощение и спокойно направился на выход.
Проводив его взглядом и дождавшись, когда закроется дверь, Груджак активировал связь и через несколько минут начал диалог с известным только ему собеседником.
— Да, хозяин дома объявился… Ключ в порядке, я проверил… Говорит, получил по наследству, видимо, нашел тайник первого покупателя дома… Проверку прошел… Я еще не сошел с ума, чтобы ссориться с хаоситами из-за денег. Он проломил Щит Давула даже особо не напрягаясь! А это значит, что у него было оружие или артефакт минимум двенадцатого порядка, а может, и оружие богов. Думаю, это как минимум кто-то из полководцев, а скорее всего — владыка, возможно, даже лидер Дома… Уверен… Не думаю, что в Двойной Спирали обычные Игроки владеют чем-то подобным. По нему в упор били станеры и даже не смогли пробить защиту… Что будем делать? Наблюдать и действовать по обстоятельствам: наши правила не были нарушены, если он сумеет погасить долги, то нам и вовсе нечего ему предъявить. Считаю, это лучшее, что мы можем сейчас предпринять.
Закончив разговор, дэв откинулся назад и отключил связь. Мэр, как всегда, пытается его руками таскать драконьи яйца из гнезда, но не в этот раз. Если хочет получить дом, пускай сам напрягает свои обленившиеся мозги. Впрочем, зная его характер, Груджак был уверен, что тот просто побоится что-либо делать, слишком осторожен. Может, потому и прожил столько лет. И удержался в своем кресле. Дом Тайн — лакомый кусок, но, в конце концов, это всего лишь деньги, которые и так полновесной рекой текут в карман к мэру и его приближенным, ради них не стоит рисковать жизнью или возможным конфликтом с хаоситами. Все слишком хорошо знают, из-за кого пришлось перестраивать город шестьсот лет назад. Самум Красный Ветер — это имя в Городе-в-Пустоте помнят до сих пор, так же как и то, кем он был. Владыка, один из высших адептов Смеющегося Господина. Да и пример Аластрейи был хорошим напоминанием о силе Хаоса и тех, кто ей служит. Так что вызывать гнев Игроков из-за такой малости как деньги не будет никто. Тем более, когда законы города соблюдены, а фундамент дома слишком мал, чтобы построить на нем небоскреб.
Вызвавший же все эти разговоры Рэн неспешно направлялся к резиденции Очищающих, главной его цели посещения парящего города. Сегодня туда должны переместиться «владыки силы» — маги всех «цветных» орденов, которым он должен предъявить семь Скрижалей, чтобы доказать закрытие врат на план Смерти.
Повозку из летучего дерева, запряженную белоснежными пегасами, обычно использовали молодожены, но, на взгляд Рэна, она подходила ему гораздо больше, чем те несколько антигравитационных саней, что по очереди лихо подлетели на вызов транспортного маяка. Лучше неспешно, но гарантированно прибыть к месту назначения, чем рисковать угробиться еще до начала турнира. Шепчущий ему этого точно не простит: из мира мертвых выдернет с его-то возможностями! Так что лучше медленно и безопасно лететь к своей цели. И плевать на удивленные взгляды путников, таращившихся на свадебную повозку с одиноким пассажиром.
Глава 10. Итак, храбрецы…
Резиденция Лиги охотников на монстров располагалась в скромном неприметном здании без вывесок и каких-либо символов, хоть как-то обозначающих, что именно здесь находится.
Возможно, это было сделано для маскировки, или Очищающие считали, что те, кому нужно, и так их найдут. Не знаю, но представительство меня, откровенно говоря, не впечатлило. Крохотный серый домик, приткнувшийся в тупичке четвертого яруса. На фоне доставшегося мне здания смотрелся он, если честно, убого. Как-то иного ожидаешь от организации, охватывающей сотни миров и постановившей своим долгом истребление монстров и сдерживание зла.
Моя повозка с пегасами замерла напротив дома. Возница с благодарностью принял в оплату несколько торговых жетонов и, дождавшись, когда я спрыгну на парящую мостовую, вновь тронулся в путь. Подойдя к двери и оглядевшись на всякий случай по сторонам, я протянул руку к подвешенному на шарнире молоточку и несколько раз громко стукнул им по потемневшей бронзовой поверхности. Затем пришлось долго ждать, когда на мое прибытие хоть кто-то отреагирует. Минут пять, может даже больше. Когда терпение уже подходило к концу, дверь со скрипом открылась и из-за нее показалась седая голова старика. Подслеповато щурясь, он недоуменно рассматривал меня. В ответ я быстро вытащил из поясного кармана серебристую пластину. Артефакт на миг сверкнул внутренним светом, стоило мне его активировать. Медальон охотника на монстров. Он содержал мою кровь, щедро пролитую на стеклянный куб, и теперь был неразрывно связан со мной, как и я с ним.
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.
Представьте на секунду, что вся мировая история — лишь продукт неудачного эксперимента, всё, что вы знали о прошлом — ошибка в расчётах. Именно с этим фактом предстоит столкнуться в один прекрасный день двум друзьям — Геннадию и Алексею. Они не просили об этом, но именно они теперь связующее звено, мост между ложью прошлого и зыбкостью и неопределённостью будущего, уже готового рухнуть в пропасть темпоральных аномалий, созданных машиной времени.
2111 год. На фоне истощения запасов углеводородов проходит локальный ядерный конфликт между Китаем и США, который ведёт к практически полному уничтожению обеих держав и радикально меняет карту мира. Старый мировой порядок, стремившийся превратить человечество в безликую серую массу, терпит крах.
В погоне за своей жертвой маги-охотники приходят на Землю. Вместе с ними в нашем мире появляется и магия. Получится ли у охотников выследить беглеца среди семи миллиардов людей? Ведь дома, как говорится, и стены помогают. Получится ли у жителей голубой планеты распорядиться негаданно свалившимся чудом? И какая она, магия, на самом деле? Величайшее добро или сверхмощное оружие, способное сокрушить мироздание?
После того как жители Новой Земли Обетованной, защищаясь от нападения, уничтожили Белый дом вместе с президентом, война между сверходаренными и обычными людьми кажется неизбежной. И хотя боевые действия еще не ведутся, добровольцы, подогреваемые жаждой мести, собираются в многотысячные армии.Харизматичный анормальный террорист Джон Смит использует это обстоятельство в своих целях. Скрываясь от властей, он готовит грандиозную операцию. Бывший федеральный агент, охотник на злодеев Ник Купер идет по его следу, чтобы предотвратить катастрофу и совершить возмездие.
Связь с нашим миром не была установлена, в итоге этот мир начал стираться. Лишь сто метров вокруг осталось таким, каким было совсем недавно, всё остальное стало белым и пустым. Портал в новый мир открылся. Я не хотел идти. Всё пошло не так, как все ожидали, в частности я. Не знаю, где всё пошло не так, но где-то мы все ошиблись. Эта ошибка стоит многого, и исправить её нет возможности. Думаю, не следует забегать вперёд, а лучше начать с самого начала.
В недавно открытом супермаркете происходит пожар. Прибывшие сотрудники МЧС сталкиваются с непонятным поведением администрации. Те заявляют, что им удалось потушить пожар собственными силами и категорически отказываются впустить в здание торгового центра пожарных и полицию. Представители власти продолжают настаивать, после чего хозяин супермаркета неожиданно берет в заложники собственных покупателей. Спецназ идет на штурм здания, чтобы освободить заложников, но здание супермаркета истаивает в воздухе и исчезает.
— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.
Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.
Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.