Идущий в тени - [56]

Шрифт
Интервал

- Мираж, присаживайся — и когда я уселся продолжила — в принципе просьба Виолы выполнима, вот только из-за твоего уровня там повысится уровень мобов и нашему рейду будет гораздо сложнее.

Видя, что сидящие за столом начали сомневаться в разумности такого решения, решил взять инициативу в свои руки.

- Да станут, я уже подсчитал некоторые моменты и вот вам выкладка: средний уровень, вместе со мной, по рейду 67, сложность нового данджа + 10 уровней, итого 77. Первый бос + 10 уровней, второй +20, третий +40 и в градации увеличения элитности. Вам, вашим стаком не вынести дандж, а я могу протащить вас всех по данджу, разве, что на последнем боссе может понадобится помощь танка и хилера. Это всё-таки босс данджа к тому же элитный. Следующий плюс, я не претендую ни на какие вещи, выпадающие из мобов, в том числе и из боссов, а вещи будут и будут на весь клан и уровень у них будет на вырост, что опять же плюс вам. Информацией я поделился, решение за вами.

Интересно было наблюдать за их лицами, напряжённо думающими о плюсах и минусах. Наконец Олиандра решилась:

- Хорошо, мы берём тебя, только в бой вступишь, когда я скажу, и никак иначе. Нам надо потренироваться работе в данджах.

- Без проблем.

Такой результат и меня полностью устраивал. Проценты за прохождение — это реальная сила, особенно если учитывать то, что они, по твоему желанию, могут распространяться на группу, в которой ты состоишь. Была правда одна особа которая возникала и не хотела меня брать, но её быстро приструнили дружным шиканьем.

Выдвигаться решили завтра утром и пораньше, «Солнечные зайчики» взяли на прокат лошадей, и мы сможем достаточно быстро добраться.

Стартанули мы и правда резво, уже в четыре утра мы сидели на конях, и на ходу жевали завтрак. До точки, где надо уходить в лес галопом добирались пять часов, доехав спешились и отозвав животинок отправились вглубь леса. По лесу в дружном молчании мы прошли километров 15, когда наконец-то вышли к данджу.

Отличить дандж который не проходили было очень просто, плётка затягивающая вход была не белого, а золотистого цвета и после первой попытки, неважно удачной или неудачной, становилась белой. Первым делом, чтобы нам не запоганил рейд какой-нибудь шпион чисто из вредности, мы создали группу и зашли внутрь. У входа находится безопасная зона и мы не боялись, что на нас сразу же нападут. Как только зашёл лидер группы, всех переместило в дандж и высветилась табличка

«Вы вошли в дандж «Царство мёртвых» это первое прохождение, количество опыта и шанс дропа лута увеличен на 50%»

Чтож, да здравствует царство мёртвых, тут мне очень пригодятся мои процентики дамага по нежити. А я то всё гадал как мне их использовать, да с максимальной пользой, а ведь 80% данджей с разного рода нежитью и связаны.

Пока Олиандра рассказывала всем тактику, мне, как не имеющему места в общем строю, оставалось только разглядывать интерьер. Дандж представлял из себя пещеру достаточно высокую, метров 10 в высоту, из которой выходил один коридор, уже более низкий, коридор был не прямым, поэтому дальше разглядеть возможности нет. Освещённость была невысокой, через каждые метров двадцать стоял чадящий факел, дающий свет только чтобы видеть контуры стен, мне к счастью было проще, благодаря пасивке я видел всё немногим хуже, чем днём, но вот если у девушек нет какой-то заначки на этот случай, им будет тяжко.

К счастью заначка была, магиня скастовала светящийся шарик и отправили вперёд группы. Чуть вперёд строя выступили две воительницы, качающиеся в танков, было хорошо заметно по их экипировке, за ними, в шахматном порядке, в ряд по пять встали рейнджеры с луками наготове и в конце колоны замыкающими магиня и Олиандра, она же целительница.

На мой взгляд построение отличное, на столько, на сколько вообще может быть построение отличным, в неполном рейде, где все рэйндж герои.

Первым противником, встретившимся на пути были скелеты, встречались они по пять, и сметались прям очень быстро, хватало залпа первых двух рядов, и пачка рассыпалась. Так до первого зала мы и дошли. Тут уже было поинтереснее, стояло с десяток скелетов и пять штук зомби первого уровня. Но и тут прошло всё без сучка и задоринки, предварительно выбрав цель, лучник выбежали в зал и быстро расстреляли скелетов, потом дружно прибили зомби.

Из этого зала вело уже 2 дороги, мнения разделились, мне же было видно, что в левой стоит объёмная ловушка по принципу падающего камня, только хитрее, на будущее возьму себе на вооружение механизм. А вот справа обычная нежить, о чём я и сообщил нашей группе. Чуть подумав, лидер всё же решила последовать моему совету, и только одна несговорчивая личность что-то бурчала, чем взбесила лидера и была послана проверять свой «безопасный» коридор. Дама оказалась гордой, и пошла, правда недалеко, через 15 метров её придавило здоровенной каменной глыбой, которая полностью перегородила коридор, закрыв проход, а заодно и вопрос куда же идти.

Надо отметить, что в рейдах есть очень интересная механика: убитый воин, если не было возможности его воскресить, превращался в бесплотного наблюдателя до конца рейда и не мог возродится до окончания рейда. То есть, девчонке теперь придётся смотреть за нами, до тех пор, пока, мы либо не погибнем все, либо не пройдём рейд до конца. При этом она не могла связаться с нами, никак, вообще.


Еще от автора Марк Амврелий
Идущий в тени. Книга 2

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…  .


Рекомендуем почитать
Эльфийка. Часть 3

Рядовые эльфы, люди и чудища невиданные уже хлебнули лиха с неугомонной эльфийкой, вот и пришел черед князей! Сможет ли обычная девушка из нашего мира растолковать этим политиканам, как надо решать межнациональные конфликты?СИ, закончено.


Зеркало иллюзий

Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус СнейпОбщий || джен || G.


Рассказы, 2005-2010

В этом сборнике представлены  рассказы, написанные мной с 2005 по 2010 год. Сборник распространяется бесплатно, если вы хотите помочь мне — поместите эту книгу в сетевой библиотеке или посоветуйте друзьям.


Беглецы и чародеи. 39 лучших рассказов 2007 года

Перед вами сборник из тридцати девяти рассказов. Таким образом, у этой книги тридцать девять авторов. И еще один составитель — должен же кто-то брать на себя ответственность и объявлять прекрасные тексты лучшими рассказами ушедшего 2007 года. Некоторые имена хорошо знакомы постоянным читателям сборников «ФРАМ», а некоторые, напротив, незнакомы вовсе. Потому что время идет, все понемногу меняется, и это, не поверите, почти всегда к лучшему.


Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.