Идущий в тени - [14]

Шрифт
Интервал

«Уникальное умение растворится в тени, повышено до 5 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 11 минут. Откат 11 минут. Расход на активацию 20 манны. Поддержание 19 манны в минуту».

«Уникальное умение растворится в тени, повышено до 6 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 12 минут. Откат 10 минут. Расход на активацию 20 манны. Поддержание 18 манны в минуту».

«Уникальное умение растворится в тени, повышено до 9 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 15 минут. Откат 7 минут. Расход на активацию 20 манны. Поддержание 15 манны в минуту».

Да я блин баг нашел!!! Находясь на арене, на меня смотрели тысячи людей (и не только людей) за счёт магического купола меня видели под инвизом, но как только я поднял пыль и скрылся от глаз, система посчитала, что инвиз провёл несколько тысяч человек, поэтому стал раскачиваться с немыслимой скоростью. Надо отметить, что игра позиционирует себя как игру без багов. Поэтому, если это именно баг системы, а не чит с взломом, наказание не грозит, напротив, ожидается награда.

Как и всякий русский человек, я рад халяве, поэтому продолжил заниматься прокачкой своего инвиза. Но не забывал и про противника, создавая пылевое облако вокруг него. Люди думали, что я этим занимаюсь, дабы напасть из пыли, а я качался и получал удовольствие.

Вскоре сообщения о прокачке течь перестали, значит баг пофиксили. Остановилась прокачка на уровне 48

«Уникальное умение растворится в тени повышено до 48 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени. Откат умения 35 секунд. Расход на активацию 15 манны. При ударе из невидимости наносится дополнительный критический урон в размере 18* уровень ловкости».

А так же, пришло сообщение из администрации, состоящие из одного лишь смайлика. Улыбнувшись на него, я подошел в плотную к оппоненту, который был максимально растерян и просто прирезал его.

Крики толпы просто оглушали, а распорядитель который привёл меня в комнату был уже более расположен ко мне. С улыбкой спросил, буду ли бросать вызов старшему оппоненту, и увидев мои радостные кивания головой, вызвал иллюзию и удалился что-то бормоча про чокнутую молодёжь.

На этот раз, мой противник был лучник. Арену опять я заказал стандартную и вышел на бой.

Увидев меня, Максимус, а именно так звали этого пижонистого ханта, (почему пижонистого спросите вы? Ну а как можно назвать человека на бой вырядившегося в костюм французского франта 18 века со всеми ряшечками и рюшечками), радостно оскалился и дождавшись гонга, кинул на меня метку, чтобы при уходе в инвиз я был для него виден, и встал в позу Аполлона, разве что в руках держал лук. Как только я подошел на расстояние выстрела активировал невидимость, метка тут же слетела, так как мой инвиз сильно превосходил уровень его умения. Он даже не сразу понял, что произошло, а когда понял, тупо открыл рот, в который и влетел мой кинжал, выписав красивый крит. Вот чему приводит Собственная заносчивость и считание противника глупым и слабым. Хоть бой и был достаточно простым, оказался тяжёлым морально.

Брать бой с ещё более старшим противником не рискнул и так поднялся прилично. И не хотелось повторить судьбу лучника, возомнив о себе невесть что. Разница в 30 уровней это не шутки.

На пьедестал мы поднимались вдвоем, я и воин 49 уровня с ником Тимур. Экипировка на нем была не особо новая, но вся крайне добротная. Первым вручали награду Тимуру, опыта он получил столько, что моментально поднялся до 76 уровня. Золотыми он получил 24 678 по количеству зрителей. Но сильно испортил впечатление на желании, заказав миллион золотых. Глава город был жадный и врятли удовлетворил бы и уменьшенный в десятки запрос, поэтому просто махнул рукой в сторону, чтобы Тимур ему не мешал. Тимур ушёл достаточно далеко, чтобы не слышать наш разговор.

По опыту я набрал на 87 уровень. Золотыми получил 74 034. Разговор о желаниях состоялся следующий:

- ну, герой и каковы же твои желания?

- первое, это дом в черте города.

-будет. Это не сложно, обратись в канцелярию, оформят.

- второе, разрешение на торговлю в черте города

- ещё проще. Там же в канцелярии и получишь.

-третье, доступ в закрытую библиотеку.

На моём третьем желании, он просто махнул рукой, потеряв ко мне интерес, и обратился к сопровождающему его мужичку

- проследи, пусть сделают.

После чего, величественно удалился.

Всё, что мне оставалось, это пойти к себе в таверну, так как время вечернее, за этими боями пролетел целый день. Как только закрыл дверь, передо мной появился ангел:

- Игрок Мираж, вами был найден баг с накруткой навыка, решением администрации №468986569 решено:

1) оставить вам уровень умения как нашедшему баг

2) оружие на ваш выбор.

У вас есть минута на раздумье, затем прошу описать в точности ваше оружие.

Немного подумав, я начал описывать:

- Масштабируемое, парное, одноручное в виде заплечных катан с желобками для крови. Цвет оружия матово черный, чтобы не бликало в темноте. Под цвет заплечные ножны.

- принято, в течении суток будет оружие, приятной игры.

После чего он растворился, а я расплылся в улыбке, сбылась мечта идиота, ангел прилетел, ножики подарил. Не день, а сказка. С таким прекрасным настроем, я пошел кушать и спать.


Еще от автора Марк Амврелий
Идущий в тени. Книга 2

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…  .


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Миллионы парсек: Ангел и демон

Жизнь во вселенной существует! Сказал бы кто другой, да ради Бога! Существует, и черт с ней. Но когда об этом говорит инопланетянин эльфийской наружности и тычет в себя пальцем, невольно задумаешься…


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…