Идущий в тени - [11]

Шрифт
Интервал

«заклинание оковы мороза повышено до 3 ранга. Срок каста 1,8 секунды, длительность стана 5 секунд. Расход 70 манны, время отката 58 секунд».

Наскоро свернув лагерь отправился в город, дошел до него без лишних приключений и завалившись в гильдию охотников увидел Бора понурым.

-чего грустишь дружище?

-с Градоначальником у нас засада, понадобилась же ему отделка мебели из рогов. Сроки поджимают а рогов всего ничего принесли 14 штук! Это ещё 1 герой отличился, принес целых 5 штук.

-ну это не проблема, готов разорятся?

- неужто рога принес? Если так, то ты наш спаситель! А за деньги мне теперь не переживать, за рога градоначальник платит.

- принес, принес. Не переживай. Вот держи, еле дотащил.

Выложив из инвентаря все рога кроме головы главного оленя, был удостоен чести лицезреть удивленное лицо Бора второй раз. Он сгреб все рога, которых оказалось 245 пар не плохо наладилось у меня конвейерное уничтожение сохатых. Бор все рога сгреб в кучу и закрыв двери, отвел меня к управляющему. Управляющим оказался полненький мужичёк за 50, но за внешней мягкостью виднелась стальная воля, так же, не давали обманутся и его руки в шрамах, от мечей и когтей. Увидев нас, он мягко спросил:

- Чем могу помочь?

Бор же, вывалив рога к нему на стол, сказал:

- Это не мы ему, это он нам, все рога что вы видите, принёс он.

- Это меняет суть вопроса, присаживайтесь молодой человек, Бор а ты иди, работай, пока мы пообщаемся.

Как только за Бором закрылась дверь, уже мне:

- значит, это ваша работа?

-Да, моя.

-сумма приличная, поэтому я выпишу вам чек на 1225 золотых, всё чин чином. Бор вас привёл ко мне, так как просто не имеет права распоряжаться подобными суммами. И от лица гильдии, примите благодарность, вы нас серьёзно выручили. У вас имеются ко мне какие нибудь вопросы?

« Репутация с гильдией охотников повышена до дружеской, теперь все предметы будут покупаться у вас на 5% дороже, а продаваться дешевле».

Быстренько пробежав сообщение глазами, решил узнать что можно получить за голову. Вынув её показал управляющему задав вопрос:

- Да, подскажите, пожалуйста, сколько она может стоить?

- У вас её кто-нибудь видел?

- Нет.

-Тогда могу предложить 500 золотых, но с условием, что вы забудете то, что её когда нибудь продавали.

- Она так ценна?

- Скорее как охотничий трофей, за неё заплатят но с учётом анонимности, как понимаете, покупка трофея неприятное пятно на репутацию охотника.

-Чтож, тогда намерен согласиться.

- Вот вам чек на 500 золотых. И помните, что про трофей не слова!

- Какой трофей? – с улыбкой спросил я

Он мне ответил понимающей улыбкой и проводил за дверь.

Время уже было прилично за обед, но я хотел сделать одно дело, поэтому забежал в таверну и взял свои плащ и перчатки. Так же бегом отправился в Академию магов. Зайдя туда увидел всю ту же милую девушку и спросил к кому обращаться насчёт зачаровывания вещей и их привязки. Её легкой рукой был отправлен в один из порталов, зайдя туда, почувствовал всё то же ощущение дезориентации, но так, как был готов перенёс легче. Там нашел мастера, осуществляющего привязку и спросил как долго будет осуществляется привязка, оказалось, что привязка осуществляется мгновенно, но сначала интеграция. Так же он поведал, где её провести, им и был отправлен в корпус иллюзионистов.

Я долго думал о способности, которую хочу в плащ и решил, что это должна быть способность из магии иллюзий, при одетом капюшоне при моем желании у людей образуется видимость пустоты под капюшоном, а точнее чернильной мглы, из которой смотрят два горящих красным глаза, пусть ребячество, но имидж наше всё.

Пройдя в корпус застал там магистра иллюзии и описал ему своё желание, при этом указал, что не имею желания чтобы кто-то мог заглянуть под иллюзию другой маг или кто-то с помощью артефакта. За что мне была заломлена цена в 700 золотых. Услышав эту цену, я несколько обомлел и пока не успел передумать, отдал плащ на интеграцию. Мне было велено погулять пару часов, так как делать будет иллюзию сам архимаг иллюзионистов, а он сейчас занят, да и перед его работой потрудятся алхимики, чтобы экранировать иллюзию от заглядывания под неё.

Мне ничего не осталось как пойти погулять по городу и наверстать упущенный обед. Так просидев 2 часа в таверне, я пошёл назад в гильдию, где пришлось прождать ещё полчаса. Но когда вынесли плащ, я понял, что теперь с ним не расстанусь, активировав способность глянулся в зеркало, и чуть не отшатнулся, отражение навевало трепет. Магистр же видя моё удовольствие обрадовал ещё больше, сказав, что подобных больше не будет. Каждая иллюзия такого ранга индивидуальна, так, что подражателей можно не беспокоиться. Когда же, я начал говорить слова благодарности, со смехом добавил, что это подарок лично от него, по моему желанию, в голос можно было добавлять ультразвук и инфразвук. Тут я конкретно осел в осадок от счастья, и пообещав при оказии проставиться хорошим вином, убежал привязывать вещи.

Привязка и правда осуществилась мгновенно чему я был несказанно рад. Сразу после привязки я их одел:

«Экипирован предмет из легендарного сета Теневого убийцы - волчьи перчатки, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные перчатки позволяющие карабкаться по стенам с расходом энергии 20 в секунду. В комплекте с сапогами из сета Теневого убийцы потребляют энергию в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки не потребляют энергию вообще. В перчатки интегрированы когти, возможно использование как оружие, когти вызываются мысленной командой, урон равен: ловкость * 5. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, наручи, наколенники».


Еще от автора Марк Амврелий
Идущий в тени. Книга 2

Каждый из нас, хоть раз в жизни хотел стать лучшим в чём-то и не важно игре или жизни, и мне такой шанс представился, в игре, вот только теперь, игра — это для меня жизнь. Возможно вы скажете: что может быть лучше, чем жить в игре? В чём-то я с вами соглашусь, это невероятные ощущения, вот только не всё так радужно, здесь много тех кому не живётся спокойно, а если ещё и у тебя шило в одном месте…  .


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.