Идеальный мир для Социопата - [9]

Шрифт
Интервал

Ну теперь хоть знаю, что мана существует, а мой навык ее не жрет.

Открываю следующую шкатулку.

Вы получаете Факт № 32: Укус или царапина, оставленная заражённым на вашем теле, заражает вас на низких уровнях, превращая в зараженного.

Тоже мне новость, фыркнул я. Да в каждом фильме я такое видел, ничего нового для себя не узнал. Тут даже без такого факта хрен я полезу под их зубы или когти.

Кстати о когтях, а ведь они действительно стали у них слегка длиннее.

Осталось у меня только пять красных шкатулок, и как по мне, самые интересные.

Недолго думая, мысленно даю команду открыть их все.

Вами получена карта: щит стража.

Вами получена карта: арбалет наемника.

Вами получены: костяные стрелы 57шт.

Вами получен: короткий кинжал.

– Стрелы!!! – от радости подпрыгнул и заорал, оглашая на всю квартиру свою радость.

Вот оно. То, что надо.

И плевать, что стрелы с костяными наконечниками. Пусть даже с каменными будут, я все равно был очень доволен.

– Спасибо тебе, система, – от всей души поблагодарил ее.

На этой ноте я сразу схватил стрелы и побежал на балкон. Интересно, что система поступает как хочет, и каждый раз по-новому пишет о луте, да и сам лут выдает как ей захочется, то в картах, то нет.

По востребованности у меня тоже есть вопросики, но тут и так понятно, никто ничего мне не даст просто так. Там, наверное, правит святой рандом.

– Ей, ушлепки, а ну подходим, по одному, – крикнул я из окна, хотя этого и не требовалось, там и так стояли зрители.

Ощупав стрелу, убедился, что древко ровное и хорошее, оперение тоже нормально сделано. Лишь наконечник из кости, но не думаю, что это минус. Потрогав кость, убедился, что она острая и твердая.

Можно считать, что мне повезло. Но опробовать все же стоит.

Первая стрела вошла не в глазницу, а в нос зомби. Черт, кость слишком легкая, надо выше брать прицел. Со второго выстрела все получилось.

Всё-таки классно, вот так, с балкона просто отстреливать зомби, мне бы несколько тысяч стрел и я бы был счастлив.

На пристрелку ушло пять стрел, но у меня есть еще пятьдесят две штуки, отлично.

Бах… Бах…

Вдалеке слышны были звуки выстрелов, совсем недалеко от меня, примерно этаж седьмой-восьмой. Вот же придурок, неужели он не понимает, что этим только внимание привлекает к своей особе. Да возьми ты нож и заколи их… или себя.

Испытание стрел прошло успешно и теперь мне осталось лишь разобраться с монетами.

Сидя на удобном диване, вертел в руках монету, да, непонятно что с ней делать. Есть, конечно, вариант отдать ее бродячему торговцу или кинуть в божественную копилку. Но как же мало информации о системе и ее предметах, а она и не спешит делиться своими секретами.

Надеюсь, система со всеми остальными поступает так же, а не только со мной. А то будет очень обидно.

Просидел, раздумывая, примерно около двух часов, телефон сел, а других часов у меня нет. За это время успел проголодаться, так что не вижу смысла отказывать себе в такой мелочи.

Зажрался,… точно зажрался, довольно потянулся на диване, размышляя, что на складе у меня, то есть в инвентаре, находиться аж двадцать коробок с продуктами.

Можно дней десять сидеть и ничего не делать, а просто жрать и отдыхать. Правда, вероятность того, что меня прикончат, наступит быстрее. Каждая коробка или шкатулка увеличивает мою силу и дает новые знания о системе. Без них мне просто конец. И это я молчу про уровни, я и правда за это время стал сильнее, а у меня только третий уровень, а что будет на двадцатом? Надеюсь, что там моя кожа станет пуленепробиваемой, а то страшновато гулять, пока система выдает награду за убийство выживших.

Ладно, хватит размышлений, допиваю чай и иду убивать зомби. Очень надеюсь, что мне опять повезет, и меня не сожрут.

В этот раз прибегнул к схеме дверь-цепочка-копье.

Призываю зомби снова ударами по соседней двери и…тишина. Аж расстроился, я уже приготовился убегать, а они не пришли…

Это что выходит, меня игнорят зомби? Я что, недостаточно вкусный для вас?! Эй, вернитесь, я все прощу!

И что мне делать? Так, идти на разведку опасно.

Вся проблема заключается в том, что это чертов муравейник. Тут на каждом этаже не менее трех лестничных клеток по четыре лифта, а через каждых пять этажей есть переход в другие блоки. Мой блок, кстати, двенадцатый. Помню, что есть двадцать пятый, а сколько их всего, даже не представляю.

Когда-то давно сосед мне рассказывал, что по переходам в доме можно пройти несколько кварталов, не выходя при этом на улицу. Чертов дом, непонятно, зачем его так построили.

Однажды я решил просто прогуляться и, как результат, шел минут сорок, пока не понял, что заблудился. Дорогу назад так и не нашел, в тупике увидел дверь, открыл и вышел на улицу в совершенно незнакомом месте. Пришлось долго идти вдоль муравейника, пока не увидел знакомый пейзаж.

Если честно, мне даже страшно представить себе, сколько сейчас зомби бродят по нашему дому. Система предупредила, что они реагируют на живых людей, подбираясь поближе к ним. А в доме выживших должно быть ой как много…или мало, ну не важно.

Стою как придурок у двери, жду зомби и думаю о фигне…

Ладно, пойдем медленно прогуляемся по коридору на моем этаже, на четвертый идти не хочется, а тут хоть в случае чего, быстро добегу до своей двери.


Еще от автора Олег Сапфир
Кодекс Охотника. Книга I

Я был Охотником и чтил Кодекс. За мои заслуги перед человечеством и "правильную" жизнь мне была положена награда. Новая жизнь после смерти и новый Мир, где я мог бы заслуженно отдохнуть. Но, что-то пошло не так. Мне снова нужно сражаться. В отличие от прошлой жизни, здесь мне противостоят Монстры, куда более страшные, чем в прошлой. Более хитрые, жестокие и непредсказуемые. И имя им…


Кодекс Охотника. Книга II

Я Истребитель Монстров 5-го класса, барон Александр Галактионов. Я всё еще барон без баронства, без земли и без родового кольца. Раз уж мне и в этой жизни не подали всё на "блюдечке с голубой каёмочкой", придётся своими силами создать тот мир, что мне нужен. Снова…


Кодекс Охотника. Книга IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кодекс Охотника. Книга III

Мне нужно моё поместье, мне нужен мой перстень, мне нужен мой Род, мне нужен твой мотоцикл… Тело крепчает, дух прокачивается, старые навыки никуда не делись. Вокруг меня. наконец-то, появляются люди, которым я могу верить. Могущественные враги? Они тоже есть. Но, они «есть» ненадолго…


Идеальный мир для Социопата 8

Ты социопат и тебя не устраивает твоя жизнь? Что в таком случае предпринять и как поступить, ты не знаешь? Тогда у нас есть выход! «Идеальный мир для Социопата», книга 8.


Идеальный мир для Социопата 2

Продолжение приключений Варга.


Рекомендуем почитать
Не время для одиночек

Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Кластер Верда: Первое правило крови

Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Идеальный мир для Социопата 6

Продолжение приключений Варга и Жорика.


Идеальный мир для Социопата 5

Продолжение приключений Варга.


Идеальный мир для Социопата 4

Книга Идеальный мир для Социопата 4, жанр: РеалРПГ, автор Олег Сапфир.


Идеальный мир для Социопата 3

Продолжение приключений Варга. Книга Идеальный мир для Социопата 3.