Идеальный мир для Социопата 11 - [18]

Шрифт
Интервал

– О, – удивился я ему, – ты решил лично выйти из своего кабинета?

– Ага! – кивает он. – Тут такое дело… Сейчас на Шкетсов напал Ватикан, и кажется, они там настроены серьезно. В небе видно больше трехсот черных Серафимов, они атакуют их территорию, которую те еще не успели отстроить.

– Понял… Я, наверное, пойду и помогу Шкетсам, – недолго думая, сообщаю ему.

– Почему-то, я так и думал, – кивает он. – Поэтому и сообщил, зная, что для тебя это может быть важно.

– Спасибо! – пожимаю ему руку, и открываю уже свой портал.

По привычке открыл портал недалеко от небоскреба, и едва не приуныл. Нет, сука, небоскреба. Жалко… Он реально был моим домом. Отсюда я уже отправился к Шкетсам, и смог оценить то невероятное количество зомби в городе. Да здесь даже мне трудно ходить, что уже говорить о других. И сами зомби какие-то странные, в старинных потрепанных доспехах. С какого мира их забрали?

– Купили… – шепнула мне на ушко Бездна.

О! Привет, подруга! Давно тебя не слышал. То ты каждый день капаешь мне на мозги, а то пропадаешь на пару дней.

– Дела…

Вот такой сухой ответ, и больше ничего. Но раз она тут, то там намечается что-то интересное.

Добравшись до места, я сразу сообразил, что тут не все так просто. За Шкетсов взялись серьезно. Наша разведка явно схалтурила. Здесь не только Серафимы летают, но есть еще и другие.

Я сейчас вижу странных тварей, похожих на ящеров. Они почему-то обмотаны полностью черными тряпками, и лишь одни глаза у них сверкают. Эти твари бегают по полю боя, и убивают сейчас зомбарей, которые забредают сюда. Их преимущество в том, что они владеют невидимостью. Паршивой, но все же. Те же Шкетсы их не увидят, это точно.

Глядя, как они забивают здоровенного арахнида, как стая саранчи, мне в голову стрельнула одна мысль. А ведь у меня есть и свои пауки, которым я тоже должен сделать загоны, в котором им будет удобно. Зараза, забыл…

Я хоть что-то вообще успеваю в этом мире? Может не стоило мне сразу гнаться за крепким замком, и сделать хоть что-то практичное? Без красоты и качества, и улучшать его уже по ходу дела. С другой стороны, все, что не имеет твердости моего лба, которым я пробиваю дорогу через возникающие проблемы, мне не подходит. Слишком просто.

Ладно… Не об этом сейчас.

Зову Жорика, и говорю ему захватить с собой Жижика. Нехотя, но приходят. Выбора особого у них нет. Теперь стоим втроем и смотрим, чтобы тут такого замутить.

Подумал еще немного и… Призвал Горгульчика.

– Ыы-ы-ы-ы-ыы-ы!!! – завыл, когда Жижик, смотря в другую сторону, попытался сбить его своим хвостом, который вдруг увеличился и стал черно-матовым.

– Эй! – шикнул я на котейку. – Не обижать нашего каменного друга! Он тоже с нами!

– Миу! – возмутился Жижик, сказав что-то типа – «Зомби его брат!»

– Эх… Трудно с вами, – потер я переносицу. – Так, Горгульчик! Слушай мою команду. Летишь туда и устраиваешь засады на Серафимов. Твоя задача убить их всех. Ясно?

– Ыыыыы!!!

Ну, будем надеяться, что это «ТАК ТОЧНО!»

Подождал, пока тот улетит, а сам побежал поближе к всему самому интересному. И как раз наткнулся на этих ящеров из темного братства, которые вырезали зомби-рыцарей. И что они только вам сделали плохого?

Подкрадываюсь поближе и замечаю, как из зомби выпадает синяя шкатулка, к которой уже тянет руку ящер. Вот тут мои глаза расширились от удивления. Как я их давно не видел! И в груди моей сразу забилась ревность! ЕМУ ДАЛИ ШКАТУЛКУ!!! А МНЕ?!

Он потянулся к ней, и я увидел огонек в его глазах, который очень быстро сменился на непонимание, когда он поднял уже обрубок своей кисти, на которой не было руки.

Ну, опустил я на нее свой двуручник… А что, нельзя было? Ладно, буду гуманным. Пока он не заорал, вонзил ему шило в глаз.

Труп! А шкатулочка идет ко мне, и я довольно мысленно потираю руки. При этом, даже не обращаю внимания, что его смерть видели около двух десятков ящеров. Зашипели и давай сразу переговариваться между собой, окружая это место. А может, наоборот, отступая от его трупа подальше.

Ладно… Поиграем.

Снимаю свою невидимость, и говорю им.

– Вы случайно не попутали планету? Какого хрена вы здесь забыли? – это я говорил своим самым грозным голосом, но все равно не получается у меня быть похожим на Комбата в гневе.

– Шшшшш..? – зашипел на меня один из них, и это сломало весь мой образ.

Почему-то мне стало смешно, глядя на их недоуменные морды.

Внимание! Вы желаете изучить язык Ящердосов? Это будет стоить вам двадцать два красных лука Плана охоты и 1 синяя шкатулка!

На моем лице, в один миг, появилась такая гамма эмоций, что ящеры сделали шаг назад.

Хотелось кричать… орать… и убивать! Только получил… и забрали.

Конечно, я согласен! Языки – наше все, но обидно же… Сука!

Внимание! Вы выучили язык Ящердосов.

Кхе… Кого-кого? Ящердосы? Это как Вадосы?

Внимание! Вам начислено 3268 килограмм к инвентарю.

Примечание: Вы убиваете все, что движется. Такими темпами системе придется рассчитываться с вами раз в месяц.

Эм… Ладно, я не буду психовать за шкатулку. Я ожидал увидеть цифру явно поменьше, чем эта.

Выходит, неплохо так повеселился. Может потратить все сразу в системном магазине? А то сейчас…


Еще от автора Олег Сапфир
Кодекс Охотника. Книга I

Я был Охотником и чтил Кодекс. За мои заслуги перед человечеством и "правильную" жизнь мне была положена награда. Новая жизнь после смерти и новый Мир, где я мог бы заслуженно отдохнуть. Но, что-то пошло не так. Мне снова нужно сражаться. В отличие от прошлой жизни, здесь мне противостоят Монстры, куда более страшные, чем в прошлой. Более хитрые, жестокие и непредсказуемые. И имя им…


Кодекс Охотника. Книга II

Я Истребитель Монстров 5-го класса, барон Александр Галактионов. Я всё еще барон без баронства, без земли и без родового кольца. Раз уж мне и в этой жизни не подали всё на "блюдечке с голубой каёмочкой", придётся своими силами создать тот мир, что мне нужен. Снова…


Кодекс Охотника. Книга IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кодекс Охотника. Книга III

Мне нужно моё поместье, мне нужен мой перстень, мне нужен мой Род, мне нужен твой мотоцикл… Тело крепчает, дух прокачивается, старые навыки никуда не делись. Вокруг меня. наконец-то, появляются люди, которым я могу верить. Могущественные враги? Они тоже есть. Но, они «есть» ненадолго…


Идеальный мир для Социопата 8

Ты социопат и тебя не устраивает твоя жизнь? Что в таком случае предпринять и как поступить, ты не знаешь? Тогда у нас есть выход! «Идеальный мир для Социопата», книга 8.


Идеальный мир для Социопата 2

Продолжение приключений Варга.


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Путешествие в другую галактику

Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.


Рейвенор Отступник

Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.


Идеальный мир для Социопата 6

Продолжение приключений Варга и Жорика.


Идеальный мир для Социопата 5

Продолжение приключений Варга.


Идеальный мир для Социопата 4

Книга Идеальный мир для Социопата 4, жанр: РеалРПГ, автор Олег Сапфир.


Идеальный мир для Социопата 3

Продолжение приключений Варга. Книга Идеальный мир для Социопата 3.