И ад покажется вам раем ... - [33]

Шрифт
Интервал


Я понял что все это время, находился в маленьком парке однако деревья кусты и скамейки небыли видны и за большой плотности игроков. Парк был красив, но не только той красотой что радует глаз, а той что радует обоняние. Один философ сказал что если бы было возможно создать место где росли бы все цвета мира то это был бы рай. Что же в этой игре они создали что то подобное. Многие игроки видимо только этим и занимались что гуляли по этому парку и наслаждались видом прекрасных растений которые не завянут никогда. Понятно теперь почему здесь так много людей, наверное они здесь хорошо проводят время. А меня вот мучил другой вопрос, что вот мне дальше делать, список перво очередных задач у меня большой, однако ни к одному из пунктов данного списка у меня не лежало душа.


Я сделал глубокий вдох и посмотрел на город что раскрывался перед выходом из парка. На моем лице появилось улыбка человека который не знает с чего начать, зато твердо знает в каком направлений ему стоит идти. Вперед и только вперед. Ну что же, как говорил дед "Если не знаешь что дальше делать, пробегись немного это как минимум не навредит." И с этой мыслю, вместо того что бы разобраться детально в Сообщениях от Игровой Системы, вместо того что бы разобраться чем мне заняться дальше и откуда мне взять деньги, вместо того что бы понять как мне прокачаться и стать сильнее, вместо того что бы попытаться собрать информацию у более опытных игроков, я просто побежал. Думаю Никита ни секунды бы не удивился моему выбору, а лишь неодобрительно бы покачал головой ...


Через часа легкой пробежке по городу Номер 34, я кое что понял. Вернее я понял целых три вещи.


Во первых то, что у Разработчиков этой игры напрочь отсутствует фантазия. Ну кто дает такое название городу, может они еще не придумали и не разработали базу с названиями и историями для каждого города, кто знает надо будет спросить Никиту.


Во вторых, плохой новостью стало то что я не смог использовать тот рывок который спасал меня от волков. Сколько не пробовал ничего не выходило. Один раз я даже выставил себя идиотом крикнув и зо всех сил "Рывок" и попробовал пригнуть вперед однако споткнулся и очутился в грязной луже. Просмотрев менью где есть вся информация обо мне нашел в списке навыков "Рывок", значит он не пропал как я подумал по началу. Однако это лишь говорит о том что у меня есть в наличие навык который я не могу использовать по своему желанию и эту проблему нужно решать в первую очередь, поскольку пока что это мой главный козырь в этой игре. Была надежда что я не мог запустить навык внутри города, может есть какой то шит или блокировка, однако шансы на это были очень малы. в моей голове еще звучали слова Никиты о том что навыки открываются и запускаются путем сильного эмоционального потрясения. Сейчас я даже жалел о том, что в этой игре нельзя просто нажать на определенную кнопку и использовать навык. Закрыв глаза, я вспомнил те удивительные мгновения когда летал по воздуху, иногда даже складывалось чувство, будто я телепортировался с одного места в другое. Ощущение нельзя сравнить ни с чем. Даже свободное падение в невесомости не может с этим сравниться. А сейчас так сильно хотелось повторить те ощущения. Ладно пройдет время и найдем ключик от этой дверце, главное что бы это самое дверце никуда не исчезло.


В третьем открытие, я не был до конца уверен. По моим ощущением я пробежал около 12 или 15 километров по городу однако я практически не чувствовал усталости. Даже находясь в своей самой лучшей физической форме я бы не смог пробежать такую дистанцию не ощутив каких либо последствий для мышц. Возможно я не совсем могу судить об этом объективно но, что то мне подсказывает что здесь сила воли имеет более весомый коэффициент воздействия на собственное тело. Наверное об этом рассуждал Никита когда говорил про симбиоз между виртуальным миром и человеком. Ведь вчера я держался исключительно на силе воли. Было большое искушение пробежать и сегодня такой же марафон до последней капли сил, пока ноги не станут чугунами, пока кровь не испариться по венам, пока мозги не превратятся в кашу. Я пару минут обдумал эту идею с улыбкой, однако к сожалению был вынужден ее отбросить. Сейчас есть более важные вещи которых нельзя постоянно откладывать. Начнем пожалуй с поиска информаций и для этого пройдемся еще раз по тому месту что напоминал рынок.


- Даю 1000 $ за любой меч !!!


- Эй чувак, а за 10.000 $ меч купишь ??


- Да да, куплю, покажите мне его.


Компания игрока который задал этот вопрос заржала.


- Ты пойди вон к тому стражнику - парень указал рукой на устал ого стражника присланившеися к одной большой каменной колоне - Я оставил на хранение свой меч ему, ты скажи что я велел ему отдать тебе свой меч, он и отдаст. А деньги после переведешь мне на счет - компания снова заржала.


- Самый умный да - холодно спросил несостоявшийся покупатель. - Что же ты друг сам не пойдешь и не "отберешь" свой меч.


- Так у меня дела, дела.


- Ну ну деловой ... иди делай свой делишки куда подальше Куплю меч за 1000 $. Аа да пошло все к чертям. Меняю игровой меч на машину !!!


Рекомендуем почитать
Артурия

Наконец я решился осуществить свою задумку годичной давности. Представляю вам известную легенду, в не совсем обычной интерпретации.Смутные времена.Страну терзают раздоры. Государство без короля.Суровое лихолетье породило легенду…О колдуне, Мерлине, о приходе короля…О мече силы…


Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.