- Мы последние, - заметила ведьма, - пойдем, милый, хоть поглядишь, как спецы работают.
Половина бойцов осталась стоять у входа, не получив никаких указаний.
- А эти? - Олег указал пальцем на бойцов, оставшихся стоять.
- В пещере не так уж и много места, тех бойцов, что я отправила должно хватить с головой.
Олег Евгеньевич последовал за Шан Ли во мрак пещеры. А в самой пещере начался бой. Два танка, соблюдая небольшое расстояние, стояли и как казалось Олегу, огребали от двух матерых шарант. За их спинами метрах в двух расположились трое бойцов ближнего боя - орк с двумя мечами, перекаченный персонаж с боевым молотом, сильно походивший на эльфа, кажется, подобный персонаж командору уже встречался и тихушник кобольд с каким-то странным оружием - куском цепи, на конце которой болтался небольшой металлический цилиндр с щипами. Далее шли парочка лекарей и бафер, а замыкали шествие Командор со своей гостьей.
Узость зала не позволяла тварям развернуться в полную силу, шаранты в этом могильнике выглядели иначе чем те, которых О. Бендер встречал в пещере с черной форелью. Эти зверюги не страдали от света, они имели по четыре пары узких красных глаз, по две пары жвал на морде, черный окрас и самое главное новые неприятные свойства, две первые встреченные зверюги периодически лупили танков электричеством, просаживая их жизни.
- Послушай, а откуда лекари знают количество жизни танков? - вдруг пришла интересная мысль в голову Олегу, - ты ведь говорила, что их необходимо держать на семидесяти процентах жизни. Но ведь в игре не реализована возможность наблюдать жизни соперника.
- Не у всех, - не отвлекаясь от боя, пояснила рыжая, - лекари, когда лечат, точно знают количество жизни у пациента. Игровые, мать его, условности.
- Есть! - заорал Вонг и сделал шаг в сторону.
Шаранта обрушилась на место, где только что стоял Вонг, и два ддшника нанесли серию ударов в голову. Хитиновый панцирь зверюги дал несколько трещин, три глаза вытекали слизью. Шаранта вновь подняла голову, злобно ощетинившись жвалами на ддшников, Вонг нанёс таранный удар щитом, и насекомое вновь переключилось на танка. На то, чтоб уничтожить первую сороконожку ушло более полутора часов. После танки поменялись местами, и праздник уничтожения насекомых продолжился. Бойцы методично и кропотливо чистили коридор почти девять часов и к вечеру работа была доделана.
- А они вновь не появятся? - спросил Олег, вспоминая свой опыт в пещере форелей.
- Это не данж, - пояснила рыжая, - это разовая лока, после прохождения - это место так и останется пустой пещерой. Так что не дрейфь.
Бойцы, добив последнюю жертву, стояли, покорно ожидая команд.
- Танки и лекари - на выход, - командирским голосом скомандовала Шан Ли, - ддшники остаются и позовите сюда Шаркая, пускай проверит пещеру на предмет тайников.
Пятеро игроков дождались Шаркая и вошли в усыпальницу. В небольшом зале пещеры на гладком полу мозаикой был выложен круг с какими-то непонятными знаками, а в центре этого самого зала стояла статуя усопшей богини в полный рост, небольшой пьедестал был выполнил из цельного куска мрамора.
Командор на мгновение залип, сейчас в его голове появилось новое видение из жизни старика Хереса. На сей раз это был акт погребения. Два массивных орка в рясах внесли статую почившей богини в зал, ровно по центру зала в полу была небольшая выемка под странного вида ларец. Ларчик более всего походил на каменный, он имел янтарный цвет. Наставник поставил ларчик у ног статуи и открыл его. Внутри он практически полностью был набит большими красными рубинами. Маг захлопнул шкатулку и уже было собрался прочесть заклинание, когда в зале объявился Эрест.
- Наставник Дромар, там, в коридоре срочно нужна твоя помощь, орки боятся подходить к арке.
- Я сейчас здесь закончу и вернусь к арке, - учтиво ответил наставник.
- Сейчас же! - прошипел наг, - обряд закончит твой ученик. Я прослежу, чтоб все прошло согласно нашим укладам.
Наставник поставил шкатулку у ног и нехотя двинулся прочь из второго зала. Наг, не теряя времени, подполз к статуе и без промедления пересыпал содержимое шкатулки в свою сумку.
- Вы чего творите, - возмутился Херес, - это же осквернение!
Два орка нервно переглянулись и, ничего не успев предпринять, в следующий момент сгорели в жарком пламени.
- Ты следующий, если произнесешь, хоть одно слово, - оскалился наг, - теперь закрой шкатулку.
Командор чувствовал, как дрожат поджилки у Хериса, молодой ученик старого жреца уже, видимо, попрощался с жизнью. Херис присел рядом со шкатулкой и громко произнес:
- Хассат!
После он начал водить пальцем по крышке. Небольшие нарисованные кружки с непонятными письменами на деле выполняли роль графического ключа. Значки были расположены по кругу на одной толстой линии и от каждого тянулась тонкая линия к центральной пентаграмме. Херес провел пальцам по пентаграммам в определенной последовательности, и шкатулка закрылась.
- Хотя постой, открой ее обратно, - уже более миролюбиво попросил наг.
- Нассад! - произнес Херис и повторил манипуляции с ключом в обратном порядке.
После всех манипуляций ученик Дромора поднял крышку шкатулки. Наг, покопавшись в своей сумке, достал небольшой рубин, примерно размером с ноготь, и небрежно бросил его в шкатулку.