Хтонические загадки - [21]

Шрифт
Интервал

— Сука, мать твою! Сука… — в тишине, наступившей после выстрела, голос качка был слышен даже до того, как он снова принялся орать, срывая злость на единственном, по его мнению, виновнике произошедшего. — Ты, ублюдок, чего молчал?! Ты какого хрена молчал?! Ты почему не сказал, что это она?!

Игорь понял, что у идиота вот-вот начнётся истерика, и быстро пригнулся. Как оказалось, не ошибся. Качок начал, не останавливаясь, палить из пистолета. Пули впивались в мешки с песком одна за другой, и даже когда патронов не осталось, ещё раздавались сухие щелчки. А через пару секунд они сменились болезненным криком.

Высунувшись из-за края укрытия, Игорь увидел в двери массивную тень — естественно, с красной рожей над головой. И, почти не целясь, выстрелил. Качок свалился на пол как подкошенный. Если судить по системному сообщению, больше он орать не должен был. Хотя, конечно, основную работу всё-таки сделал Мафил, чья стрела торчала из руки качка. Видимо, она-то и заставила его вскрикнуть и выскочить под пули Игоря.

Когда пыль рассеялась, стал хорошо виден и труп качка, и его блондинистой пассии. И ещё четыре мужских тела перед входом. Правда, кто-то успел забрать у Милы ружьё — и теперь палил по окну на втором этаже, за которым прятался слуга Эрина. Впрочем, это было понятно: Мафил показал себя самым результативным из всех защитников.

Игорь торопливо добавил в ружьё три патрона. И уже собирался было бежать на помощь к Мафилу, как в дверном проёме возникло что-то тёмное и объёмное, но низкое. Это «что-то», рыча и яростно воя, рвануло внутрь. Пришлось переключаться на него. Игорь успел выстрелить дважды — и оба раза попал. Однако врага это почему-то не остановило. Что это вообще за тварь, было непонятно. Но точно не человек…

Зверюга летела прямо на Игоря. Отскочив от бруствера, он упал спиной на пол и выставил перед собой ружьё. Но не успел выстрелить, как сверху на него приземлилось тёмное поджарое тело. По левой руке и правому боку резанули острые когти, но кольчуга и рукав куртки выдержали удар. Сверкнули в полутьме клыки, с которых на лицо человека капала слюна…

А затем в наступившей тишине лязгнул металл, и по полу с рычанием покатились два зверя, сцепившись в большой мохнатый клубок. Джокер, который с начала штурма мирно сидел на лестнице и ни во что не вмешивался, наконец-то вступил в бой.

Враг оказался чуть больше пса. Он сумел вырваться — и тут же массой подмял под себя Джокера. А Игорь бросил ружьё, схватил прислонённую к мешкам с песком дубинку — и что было сил врезал по черепу зверюги. В тот же момент Джокер, вывернувшись, сомкнул челюсти на горле чужака.

Игорь примерился, чтобы не попасть по своему псу — и на этот раз ударил зверюгу по рёбрам. А затем кинул дубинку и снова схватился за ружьё. При этом он пригнулся — и, как оказалось, очень вовремя. Над головой просвистела чья-то пуля. Распрямляться Игорь уже не стал: он и так отлично помнил, где находится вход в дом. Просто поднял ружьё над головой и спустил курок. Мужской крик и системное сообщение подтвердили: он попал в цель.

На лестницу, прильнув к стене, осторожно высунулась Алиса. В руках у неё был обрез Игоря, а в кобуре на поясе болтался «наган».

— Три твари выбивают дверь на кухне! — крикнула она. — Отходите на второй этаж! Живей!..

Джокер как раз добил своего противника. И, не мешкая, одним прыжком пронёсся вверх по лестнице. А Игорь быстро выглянул из-за мешков — и даже успел заметить, как в дом забегают трое мужчин и женщина. Как мелькает стрела со стороны маленьких дверок в подвал… И как женщина нелепо взмахивает руками, начиная падать…

Больше он ничего не видел, снова спрятавшись за мешки. Пришлось стрелять практически вслепую — туда, где, по его мнению, находился один из мужчин с ружьём. Раздался чей-то крик, но системное сообщение не прилетело. Впрочем, Игорь особо ни на что и не рассчитывал — просто пугал. И сразу после выстрела спешно метнулся за Джокером и Алисой.

Пока вставал из-за бруствера, был краткий миг, когда он появлялся в поле зрения нападающих. Именно поэтому Игорь старался их напугать, заставить отшатнуться, отвлечься… К счастью, сработало, и в него не успели выстрелить. Игорь спешно подхватил дубинку, а потом буквально взлетел на второй этаж. И тут же пристроился в новом укрытии за мешками с песком.

— У меня в «нагане» последний барабан, — сообщила Алиса, прячась вместе с ним за бруствером. — И для обреза только шесть патронов.

Игорь сунул руку в карман и нащупал свой боезапас: осталось девять штук. И два патрона у него в ружье. Конечно, ещё была коробка в спальне: двадцать пулевых и десять с дробью. Однако это на крайний случай — если придётся в комнату отступать.

Всё, что было в кармане, Игорь отдал жене. Два выстрела, а потом попробует в ближний бой.

Убито создание Порядка. Человек. Свободный.

Получено 8 % преодоления статуса

Текущее преодоление — 26 %

Похоже, умер старик на улице. Он там единственный, кто мог быть свободным. Выходит, долго умирал после пуль Игоря, бедолага… Впрочем, помощнику нюхача явно было не до жалости.

Внизу уже стреляли. И стреляли активно. А, судя по крикам, Мафил успел кого-то нашпиговать стрелами. Вдруг из кухни-столовой раздался грохот и шипение. Промелькнули в коридоре три сгорбленных тени. Раздались новые выстрелы и крики. Стукнули створки люка в подвал. В проход выскочил мужчина с ружьём, целясь в сторону прихожей. А Игорь успел среагировать: выстрелил и попал.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
А я мечтал быть эльфом...

Что бывает после падения на голову пианино? Вот Деметрио оказался в другом мире. Только почему-то вместо прекрасных эльфов встретили его счастливые орки…


Дар. Золото. Часть 3

Продолжение приключений обычного парня и его обычных друзей в обычном мире под названием Дар. В этом обычном мире есть магия. Нет, не так. Магия. И этот парень Маг. А еще в этом мире есть Золото. И ради него...


Сердце камня. Пробуждение

Возвращение домой закончилось навязанным хранительством? Что ж… Где наша не пропадала? Вот только как найти союзников, успешно прячущихся от коалиции целый век? Чем может помочь демон? И какой прок от плотно обосновавшегося на героине кулона? Впереди друзей ждёт длинная дорога, со множеством препятствий, потерь и неожиданных находок. Но вот чем закончится этот путь? И все ли, кто его начал, дойдут до конца? Вторая и заключительная книга серии «Сердце камня».


Августейшие особы Хегна

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сказания умирающей Земли. Том III

В повести «Кугель: неборазрывный брызгосвет» Пройдоха Кугель все еще стремится отомстить волшебнику Юкоуну, которого он считает виновником своего изгнания и своих невзгод. Но месть – непростая задача, и по ходу дела Кугель становится участником множества удивительных событий…


Спасти сны любой ценой

Алисе и ее братьям-близнецам Константину и Кириллу предстоит спасти волшебный мир снов. Повелитель тьмы Дарфаниус решил погрузить мир во мрак. Победить зло в нелегкой схватке помогут волшебные существа, самый важный из которых Сониус. Именно с его помощью герои смогут выжить в Королевстве снов.


Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись «НАЧАЛО ПЕРЕХОДА» – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо.


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.