Хтонические загадки - [18]

Шрифт
Интервал

Однако сумерки уже стремительно охватывали город. В такое время бесполезно просить о помощи. Никто не пойдёт на улицу, где плавают клочья тумана, беспорядочно изменяя окружающий мир. Не прибегут ополченцы, не выйдут возмущённые соседи Эрина. А пришедшие на дело статисты — не отступят. Ведь теперь им прямая дорога либо в порождения Хаоса, либо внутрь дома, под защиту знаков.

С Мафилом творилось что-то неладное. Слуга Эрина стоял перед дверью, чуть приподняв руки, и судорожно вздрагивал. Как робот, внутри которого что-то сломалось. И Игорь, догадываясь о причинах такого поведения, тут же постарался его «исправить»:

— Мафил, на дом нападают! Действуй так, как приказал Эрин перед уходом!..

В тот же момент тело маленького создания расслабилось. Руки опустились, и Мафил, тяжело вздохнув, посмотрел на Игоря с благодарностью. Видимо, сопротивляться двум противоположным приказам, у одного из которых приоритет выше (открывать дверь), а другой — понятнее и ближе (не открывать дверь), было нелегко. Но как только ему напомнили про последний приказ, отданный хозяином, он тут же взял себя в руки и кинулся на второй этаж.

А Игорь торопливо двинулся за ним. Алисы уже не было видно: скорее всего, жена загоняла детей с гаджетами в детскую. Игорь успел застать конец этого процесса, который открыл ему очередные тайны воспитания детей руками его жены. Женщина лично передала Вере арбалет и болты.

— Стреляй в любого, кто попытается войти через дверь! — с этими словами Алиса развернулась и вышла из комнаты, вытащив за собой мужа. — Закрой за нами!..

Раздался топоток, и щёлкнули замки. Дом-крепость стремительно готовился к сражению. Игорь направил жену в сторону их спальни и приказал:

— Следи за двором! А я попробую прикрыть дверь с улицы!

Послушается Алиса или нет, мужчина не знал. Он пытался сохранить в душе остатки былой решимости убивать. Прожив сорок лет в мире и спокойствии, сложно разом взять и отказаться от старых привычек…

Игорь спустился вниз и тут же кинулся к окну. Добравшись до металлических щитов, он принялся высматривать нападающих в прорези для стрельбы. И вскоре нашёл всю группу. Дюжина решительного вида статистов-мужчин. И пара статистов-женщин, одна из которых — блондинистая подруга качка, чьи тёмные волосы уже начали отрастать у корней. Видимо, давешний перелом ей вылечили…

А ещё среди них виднелся какой-то старик, чей статус Игорю было сложно определить. Зато у старика имелось на плече ружьё, а за спиной — объёмный рюкзак. И выглядел он действительно серьёзным противником: куда более опытным, чем агрессивная «молодёжь».

У троих статистов, включая качка, тоже обнаружился огнестрел: пистолет, с которым, как оказалось, ходил качок. И два простых обреза — правда, явно хуже, чем обрез Игоря, который он временно отдал Алисе.

— Не будет у них огнестрела, как же… — одними губами пробормотал помощник нюхача. — Ну спасибо тебе, Эрин сын Ванна!..

Трое нападавших откуда-то тащили лестницу. Самую обычную приставную деревянную лестницу. Игорь чуть отстранился от щели, чтобы его сложнее было заметить в темноте прихожей. А затем сразу же поднял ружьё и прицелился. Для себя он решил, что если поставят стремянку к стене — тут же выстрелит. И почти сразу настало время стрелять… Вот только палец пока ещё отказывался давить на спусковой крючок.

А первый же нападающий, который поставил ногу на ступеньку лестницы, со стоном упал на землю. Прилетевшая сверху стрела (видимо, успел подключиться Мафил) вонзилась человеку в основание шеи. И ушла глубоко в тело — почти по самое оперение. При виде того, как мужчина по-червячьи извивается на земле от боли, лишь усугубляя свои мучения, Игорь с трудом сдержал рвотный позыв.

Получено задание: защитить дом от налётчиков!

Награда за прохождение: 1 монета системы, 300 универсальных единиц, 300 искр упорядочивания, 300 искр совершенствования, 300 искр модификации.

Налётчики получают особые метки врагов.

Штрафы за убийства созданий Порядка, необходимые для прохождения задания, не начисляются.

А нападающие спешно отбегали прочь от дома, на другую сторону улицы. Вот только ситуация уже кардинально изменилась. Если раньше Игорь смотрел на незваных гостей и видел людей, то теперь — когда над каждым горела красная метка в форме злого смайлика — они однозначно были врагами…

Сместившись к нужной бойнице, он прицелился в старика с ружьём и рюкзаком, а затем выдохнул и выстрелил. Сразу спешно передёрнул затвор — и выстрелил снова. Обе пули попали в цель. Одна в плечо, вторая — в бок. После такого воевать обычно становится сложно. Игорь честно надеялся, что вывел из игры самого опытного бойца налётчиков.

Старик упал. Враги открыли ответный огонь. Чтобы не схватить шальную пулю, Игорь резко отпрянул от бойницы. А затем сразу сместился, стараясь разглядеть, что происходит снаружи. Враги ждали этого: в щит ударила пара пуль, но в бойницу они не попали. Снаружи раздался крик боли. Игорь выглянул снова и увидел, как один из мужчин с ружьём падает на землю, а у него в бедре торчит стрела Мафила.

Старик, подстреленный Игорем, был жив. И, держась за окровавленный бок, зачем-то копался в своём рюкзаке. А вот качок упрямо целился в щит — не оставил пост, зараза… Он выстрелил сразу, едва заметив движение в темноте маленькой бойницы. И его пуля ударила совсем рядом с краем отверстия.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
Сказания умирающей Земли. Том II

«Пройдоха Кугель» – приключенческая новелла об обманщике и воре Кугеле, весьма сомнительном герое своего упадочного, погибающего мира. Пойманный с поличным волшебником, усадьбу которого он грабил, Кугель вынужден добыть для хозяина усадьбы кое-какие редкости, чтобы искупить свою вину.


И снова о спасении котиков [сетевая публикация]

Была семья: муж, жена, трое детей. А потом жену съели. Муж явился с повинной. Осудили, ибо чистосердечное признание имеется. Вот только даже самый тупой Светлый знает, что вампиры пьют, а не едят! И куда пропали дети?


Лилия в янтаре. Книга первая. Исход

Написано. Полный и окончательный вариант. Благодарю Никитина Михаила Александровича за внимательность, советы, и дельные замечания. Отдельная благодарность лично губернатору штата Орегон Kate Brown за то, что она ни словом ни делом не препятствовала мне в написании этой книги.


Игра смертных грехов

Гордыня, зависть, гнев, лень, алчность, чревоугодие, похоть – семь смертных грехов. Салигии – люди, способные пробуждать в других эти темные чувства и управлять ими по своему желанию. Кира – одна из них. С детства девушка была изгоем, потому что заставляла окружающих испытывать беспричинную ярость. Ведь она – воплощение гнева. Жизнь Киры радикально меняется, когда она поступает в элитную школу, где другие салигии учатся контролировать свои способности. В новой школе девушка влюбляется и находит себе друзей.


Крадущийся охотник, затаившийся дракон

Последующие приключения сего доблестнага охотника Лю Фана из Лисьих Лапок, равно как «юный мастер лука Лю» известнага, милостию богов и предков по Царствам Белого Дракона путешествующега и приключения интересные переносящега со смирением и всей приличествующей кротостью.


Спасти сны любой ценой

Алисе и ее братьям-близнецам Константину и Кириллу предстоит спасти волшебный мир снов. Повелитель тьмы Дарфаниус решил погрузить мир во мрак. Победить зло в нелегкой схватке помогут волшебные существа, самый важный из которых Сониус. Именно с его помощью герои смогут выжить в Королевстве снов.


Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись «НАЧАЛО ПЕРЕХОДА» – это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес – смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо. Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами – возможно, что плохо было ещё далеко не всё. Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо.


Царь горы

Есть узлы разные: старые, новые, молодые и непутёвые. А этот – странный! Уйти с него нельзя, ночь пережить – сложно. И только на вершине горы, в старых укреплениях, есть шанс продержаться. И даже если первая ночь прошла относительно спокойно, не стоит думать, что так будет всегда. Ведь Хаос тут – совсем рядом. И он давно хочет вернуть то, что когда-то у него отняли. И он не остановится… Хаос, кстати, вообще никогда не останавливается. Ни перед чем и ни перед кем – будь ты даже царь горы…


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.