Хроники Шандала - [30]
– Там вход – произнес Квинт.
– Что ж, пойдем…
– Подождите, не торопитесь, – от неожиданности я вздрогнул. Передо мной материализовался Военный Маг. Через несколько секунд, рядом с ним появилась Гидра. Оба создания были из Красной гильдии. Военный маг, входил в касту телохранителей, а Гидра являлась вообще легендарным существом. С такими противниками я еще не дрался.
– Что вам надо? – произнес я стараясь показаться хотя бы пока, миролюбивым.
– Тебя, – глухо произнес маг и взмахнул рукой. Я взмыл в небо, в то место где я стоял, ударила молния.
– Ну ладно, – проворчал я и бой начался.
Квинт схватился с гидрой, мне достался Военный маг. Честно говоря, он так лихо начал схватку, что я задумался о том, что если выживу, это будет почти чудом.
За молнией последовали два огненных шара, усиленные заклинанием, а следом появились несколько разновидностей гоблинов, набросившихся на меня.
От огня, мне удалось увернуться и, поставив «стены воды», я послал на атакующих гоблинов, зомби. Следом я попытался пробить защиту противника «метеоритным дождем», но атака захлебнулась в «стене пламени» вызванной им.
Я не стал долго думать, и напустил на него несколько средних созданий, которые имели определенную особенность. При определенной накачке их энергией, они множились, и тогда их орды становились непобедимыми. С земли его атаковали «чумные крысы», сверху «летучие мыши». Но, Военный маг, оказался более ловким, чем я предполагал. Неизвестное мне заклинание зеленой вспышкой уничтожило крыс, а очередной, невероятной силы огненный шар, превратил мышей в пар. Не медля, враг нанес ответный удар. Несмотря на то, что я успел уйти из эпицентра взрыва, вся моя защита была сметена как карточный домик. Я вовремя прокричал левитирующее заклинание, так как взрывной волной меня отбросило метров на десять. Мне стало страшно.
Против меня применили заклинание «инферно», но не то каким я уничтожил Вернона. Это было, гораздо более мощная вариация его.
Произнести его на открытом пространстве, мог бы и я, потратив очень много энергии, но добиться столь разрушительной силы его, мог только повелитель огня с одноименным артефактным амулетом. Из этого вытекало, что мой враг Фаэр, и я сражаюсь с Главой Красной Гильдии.
Я вытащил меч Тауноса и закричал:
– Эй, Фаэр, я узнал тебя. Появись, сбрось личину.
Военный маг внезапно исчез и через секунду я увидел на его месте Фаэра, Главу Красной Гильдии.
– Большая честь… – усмехнулся я, решив дорого продать свою жизнь.
И начал атаку. На Фаэра набросился громадный зеленый змей, вызванный мной.
Почти одновременно я обрушил на него «камнепад» и «рыцарей Радуги», последнее заклинание было белым, до этого я обычно не пользовался часто этим видом магии.
«Стена воды» довершила мою атаку. Взмыв в воздух я с мечом понесся на мага.
Фаэр отбился изящно, хотя камнепад смог потрепать его, прежде чем растворился в «стене огня». Моя «стена воды» накрыла его, и поле битвы покрылась густым паром, однако маг, моментально рассеял туман, и возникшим у него в руке огненным мечом, схватился с рыцарями. Я медленно подбирался к нему, накачивая рыцарей энергией, которую они постоянно теряли, в неравной схватке.
Я оглянулся на Квинта и с радостью понял, что Гидре осталось немного. Она отбивалась от целой толпы белых созданий, среди которых было даже пару архангелов. Возвышавшаяся за спиной Квинта, «Белая башня», вызываемая одноименным заклинанием, компенсировала весь урон, наносимый первосвященнику.
Мои же дела шли не так хорошо, как у Квинта. Хорошо еще что Фаэр, был ограничен пространством и в столь тесной схватке не мог воспользоваться глобальными заклинаниями, но даже без этого он был дьявольски силен. Поэтому, как только он рассеял рыцарей, я оказался около него. Он сотворил из воздуха, огромный двуручный огненный меч. Его столкновение с моим мечом, вызвало сноп красно-голубых искр. Фехтовал он превосходно, но было видно, что это упражнение для него было подзабыто, Меч требует постоянных тренировок, и без этого никакой талант не поможет, против более натренированного глаза и натренированной руки. Поэтому постепенно я начал теснить главу Красной Гильдии. Но Фаэр не был бы Фаэром, если бы что-нибудь не придумал. Он выкрикнул заклинание, и с ужасом я понял, что мне оно известно.
Это было одно из 23 артефактных заклинаний, которыми владели только Великие волшебники, обладатели креста Таурона. Применять их можно было только один раз, после этого кресту, требовалось время на восстановление. Без него заклинания превращались в смертельные для заклинателя, слишком были мощны энергии рождавшиеся с ними. Как все маги я знал их наизусть. Но так же, как и все не мог их применить никогда. Фаэр применил «Карму», заклинание столь сильное, сколь изуверское. Оно создавало вокруг врага поле, в котором он не мог применять магию. В случае ее применения тот получал ответный удар, удесятеренный силой заклинания, и от него не было защиты.
Я понял, что мне крышка. В этот момент раздался сдавленный крик. Я оглянулся, и к своему ужасу увидел, падающего на землю Квинта. Гидра лежала рядом, и вероятно последнее ее заклинание достало моего напарника. Все помощи ждать не от кого.
Какое лучшее воспоминание вашей жизни? Секс с двумя девушками? Списанный билет на экзамене? А может поход на концерт Бузовой? Возможно. У меня необычный вариант — летящий в мою несчастную голову обрезок железной трубы. А после провал и новый мир. И пусть меня тут считали неудачником, но так было до того момента, как я получил уникальный класс Барда, а так же у меня единственного работает огнестрел! Посмотрим, от чего враги загибаются быстрее — верного дробовика или русского рока! Кто сказал, что гитара не ударный инструмент? Держитесь аборигены — я завоюю этот мир Песней и Пулей.
Малость освоился в новом мире, в гареме уже три первоклассные красотки, а значит, пора отправляться в магическую школу! Там ведь не только преподают секреты могущества, но и куча ладных студенток и преподавательниц в самом соку! Заносчивые эльфы, бандиты и дворяне, все они лишь винтики в моей будущей машине власти. Но сейчас мне пора учиться! Надеюсь, у них там большие кровати. Ведь знаний, как и девушек, много не бывает! Держись, «Хогвартс», я иду!
Над Российской империей сгущаются тучи. Спокойная учеба в Академии Веромиру только снится. Изменения во власти которые ожидали он и его союзники, произошли слишком быстро. И теперь все еще больше запуталось. Кто друг? Кто враг? Не важен пол, важно на что ты способен ради своей цели... и что ты можешь сделать во имя мести?
Знаете, чего не стоит делать скромному и добропорядочному хозяину магической лавки? Покупать на невольничьем рынке светловолосую красавицу. Ведь может статься, что она окажется эльфийкой, да и вдобавок принцессой. Она обещала, что мне вернется все сполна, если помогу ей. Это оказалось совсем не так. Я получил намного больше…
Мой дед был хранителем уникального кольца. Этот артефакт содержал в себе знания, которые могли принести в мир магического средневековья хаос, попади они не в те руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих родных. А в моём распоряжении остались научные знания другого мира под названием Земля, которые не так–то просто использовать. Но ради спасения семьи я готов пойти на многое. Например, совместить земную науку и собственную магию.
Новый император. Новые проблемы. Новые заговоры. Веромир Бельский, может и сам не рад что оказался в центре этой жизни полной интриг, предателей и настоящих друзей. Только вот имеется еще и виртуальная игра, события в которой все болььше и больше соприкасаются с реальностью. А если вспомнить о девушках которые строят весьма непрозрачные планы... а если... но что делать. Надо взять себя в руки и продолжать. Продолжать идти к своей цели!
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.