Хроники реалий / Том 7 - [15]
Эти игрушки быстро посадят щиты цели. Только я собирался переключится на ракетное вооружение, как пушка начала движение. Причём, вертикальное. Она уходит под лёд! И не только эта, но и все остальные! В итоге, меньше чем через минуту, все оборонительные пушки исчезли из виду.
— Доллиндор, на связи лидер десантных сил Даргал. Защитные орудия скрылись подо льдом. Можете определить, как глубоко?
— Подтверждаем, Даргал. Орудия ушли на глубину 50 метров и опускаются дальше. — пришёл мне ответ от связного.
— Гхм… у нас нет вооружения, способного уничтожить укреплённые постройки на такой глубине. Прошу инструкций.
Вот ведь подстава. У меня и мысли не возникло, что они могут погружаться под воду. Теперь придётся тратить время, чтобы их доставать с глубины.
— Даргал, приказ командующего: переходить к штурму башни.
— Штурмовать? А орудия оставить без присмотра? — уточнил я этот момент.
— За ними будут присматривать другие корабли. А после захвата башни проблема отпадёт сама собой.
— Принято. Начинаем штурм.
Я передал приказ войскам, и мы все вместе направились к цели. Чем ближе мы подлетали к башне, тем больше я поражался её размерам. Нет, это не самое крупное здание, что я видел. Но самое крупное из тех, что нам не принадлежит. Было бы неплохо захватить её в личное пользование. Но это будем решать после штурма.
Выйдя на огневую позицию, мы открыли огонь по башне. Результат не порадовал: лишь подпаленная поверхность. Щитов тут не было, но на обшивке никаких повреждений. На удивление прочная штука. Тут нужны пушки помощнее, чем стоят на штурмовых десантниках. С быстрым входом облом, придётся искать нормальный. Общее сканирование показывает три достаточно больших входа почти у самой крыши. Это тоже неплохо — не придётся долго добираться до генераторов, что поддерживают этот суперщит. Но и также наводит на мысль о том, как сюда попадают местные.
Подлетев ко входу были выпущены ищейки — небольшие летающие механизмы для разведки местности. Залетев во вход, они начали разведку. Огнём их не встретили. Жаль. Отсюда было бы легко расстрелять всех встречающих из бортовых орудий. Есть несколько открытых проходов для движения внутрь, ловушек не обнаружено. Годится.
Далее с кораблей вышли бойцы авангарда. Спрыгнув и расправив крылья, наши рыцари в тяжёлой броне первыми попали внутрь исполинского строения. Убедившись в безопасности, внутрь влетели и десантные корабли. Высадились мы без малейших осложнений. Экипировав своё вооружение, я присоединился к войскам. Осмотревшись, я оценил обстановку. Этот зал вполне можно назвать точкой приёма летающих кораблей, пусть таковых мы тут и не обнаружили. К тому же здесь совершенно нереально вести оборонительный бой. Не удивительно, что тут нас не встречали.
Высадившись, мы выпустили новых ищеек. Теперь уже ручных, похожие на светящиеся сферы, способных исследовать малые проходы, при этом вырисовывая для нас карты, и заниматься поиском врагов. С ними нам не нужно лезть в каждый коридор, упираясь в тупики. Разведав ближайшую территорию, мы двинулись по самому широкому проходу. В узких мы потеряем своё преимущество полёта.
Как и ожидалось, многие проходы перекрыты. Без ищеек мы бы долго тут плутали. А вообще, у меня всё больше и больше подозрений, что конструкция этой башни была просто бездумно скопирована. Уж слишком много тут сторонних элементов, которыми Падшие никогда бы не воспользовались, начиная той же посадочной площадкой и заканчивая многочисленными залами без перекрытий.
Но вот, дальше по пути, мы потеряли связь с ищейками. Кажется, мы нашли точку обороны. Шли мы по стандартной проверенной схеме: тяжёлобронированные летуны первыми, а стрелки с магами на прикрытии. Я летел в задних рядах, чтобы лучше обозревать происходящее и, в случае необходимости, менять тактику действий.
— Впереди то самое место, где пропала связь с ищейками. Возможна встреча с врагами. Есть вероятность, что к ним в руки попало и пехотное оружие Механоидов, так что не расслабляться и сразу давить всех сопротивляющихся. Нескольких постарайтесь оставить для допроса. — проинструктировал я своих.
И не зря. Стоило нам оказаться в крупном многоэтажном зале, как нас встретили скорострельной стрельбой из кинетического оружия. Редко когда Падшие получали в своё распоряжение подобное оружие, но это не стало для нас неожиданностью. Спокойно приняв огонь своими щитами, тяжёлые рыцари отважно ринулись на противника. Сосредоточившись на дальнем зрении, я увидел стрелков в механических доспехах, прячущихся за массивными укрытиями.
Это им не поможет. Рыцари быстро преодолели расстояние с готовностью вступить в бой. И как только они добрались до стрелков, пролилась первая кровь. Но… к моему шоку, не чужая. А наша. Стоило рыцарям подлететь к стрелкам, как укрепления, за которыми они прятались, ожили и с размаху насадили рыцарей на колья, которые были будто встроены им в руки. Этими укреплениями оказалась закованная в массивные доспехи тяжёлая пехота!
Но, даже так, наших рыцарей парой ударов не убить. Даже насаженные на колья, они старались дать отпор и освободиться. В ответ они били лезвиями со второй руки, а на плечах были установлены разрывные пушки, которые они сразу же пустили в бой. Нам лишь оставалось наблюдать, как наш авангард разрывают выстрелами плечевых дробовиков. Мы пытались расстрелять чужих танков из наших энергетических пушек, но они тоже были под защитой щитов, как и стрелки. К тому же, потеряв интерес к рыцарям, чужие стрелки переключили своё внимание на вторые наши ряды.
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…