Хроники реалий / Том 6 - [3]

Шрифт
Интервал

— Ими можно воспользоваться против Проксимы?

— Ну… технически, можно. Но ты сама часто охотишься на демонов с рогаткой? К тому же, Трай говорил о внутренних этажах, значит, внешние системы обороны нас пропустят.

— Уверен?

— Да. Иначе, внутрь мы никогда не попадём.

За такими разговорами и прошёл наш полёт. Файтер мог спокойно разогнаться до 2000 км/ч. Воевать на такой скорости вряд ли получится, а просто добраться до места назначения — это без проблем. Благо, навигационную систему нам не отрубило, пусть и работает она теперь в ограниченном режиме. На другой конец планеты за 5 часов — это круто. Так что к замку мы добрались уже к полудню.

По прибытию возникла новая проблема: не было подходящего места для посадки. Поначалу я думал осторожничать, но с другой стороны… что нам сделают? Стрелами закидают? Или краску мечами поцарапают? У нас нет времени на всякую фигню, так что я решил посадить машину прямо в королевском саду — как раз места там хватает. Если встречу садовника, надо будет перед ним извиниться.

При снижении скорости и высоты, машина автоматом выравнивает внутреннюю атмосферу машины с внешней, поэтому уже к полной остановке можно было без опаски открывать защитный фонарь. Ноар я об этом не сказал, чем слегка напугал. Наше появление не осталось незамеченным и уже к нашему выходу из файтера нас окружила дворцовая стража. Окружить-то окружила, а вот что делать дальше никто не знал. Они пытались сохранять грозный вид, но всё равно никак не могли унять тихую панику, глядя на летающую диковинку.

— С-стоять! Кто такие?! — наконец крикнул самый смелый.

— Вам что, память всем отшибло? Своего принца не узнаёте?! — ответил я.

Присмотревшись, говоривший струхнул и выпрямился по стойке смирно, после чего за ним повторили и все остальные.

— Виноват, ваше высочество! Мы вас не ждали… тем более… так… — пытался он оправдаться, кивая на машину.

Узнав, что прибыли свои, стражники заметно успокоились, но расходиться не спешили. Мы же втроём направились внутрь замка.

— Какие будут указания? — спросил всё тот же, последовав за нами.

— Никаких. Мы сейчас в мастерскую, где я задержусь на какое-то время, после чего мы вновь улетим.

— В таком случае, я доложу его величеству о вашем прибытии.

— Хорошо. Сейчас вся королевская семья в замке?

— Теперь, когда вы прибыли, не хватает только его высочества Кёртиса.

— Ясно. Свободен, солдат.

— Прошу извинить. — отсалютовал он и направился к королю.

Мы же, втроём, направились сразу в мастерскую. Если подумать, по возвращению сначала мне надо было доложить королю… но надо ли сейчас это делать? Тем более, что есть дело поважнее. Если захочет встретиться, то пошлёт кого-нибудь, а пока мы займёмся делом.

— Ты и в этом плане изменился. — сказал мне Льюис.

— То есть?

— Раньше ты к солдатам по-свойски относился, а сейчас твой тон был больше похож на генеральский.

— Разве?.. Нет. Мне сейчас просто не до любезностей.

— Как по мне, нам всегда было не до любезностей.

Добрались мы без происшествий. По пути нам встретилось несколько слуг. Вид у них был какой-то напряжённый, и это не из-за нашего присутствия. Либо последствия боя над городом до сих пор сказываются, либо случилось ещё что-то. Если что серьёзное, мы обязательно это узнаем. Кодовый замок в мастерскую открылся без проблем. И внутри всё осталось на прежних местах. Получается, что сюда до сих пор никто не вломился. Удивительно.

— Хохо… вот это контраст в сравнении с замком. Одной дверью из фентези в научную фантастику. — оценила обстановку Ноар. — Ну и что теперь будешь делать?

— Продвигать техномагию на новый уровень. — ответил я.

Я подошёл к конструктору и начал доставать нужные материалы. Несколько ёмкостей со строительной материей, из которой создавались боеприпасы на Алькатразе, и синие кристаллы маны со дна океана. На данный момент — это лучшие материалы, которые вообще можно достать. Из них получится совершенно новый тип доспехов.

Однако… создавать с нуля будет излишне долго, а переделывать "Немезиду", которую мне создал Трай, себе дороже — я не уверен, что смогу вырезать все скрытые элементы. В таком случае, нужен другой доспех. И я даже знаю какой. Оставив своих спутников в мастерской, я направился в свою комнату. Тут всё осталось на своих местах. Пыли не было. Получается, горничные исправно выполняли свою работу. А в углу стоит то, что я искал. Мой доспех, который я носил до встречи с Траем, из мифрила и кожи дракона. Кстати, мы за своё путешествие так ни разу не встретили ни одного живого дракона. И один "неживой" пропал с концами… интересно, он так и летает с бомбой в зубах? Видимо, где-то на севере затерялся.

Но это не важно. Собираю все части доспеха и возвращаюсь в мастерскую. Он отлично подойдёт в качестве основы. Нанитами даже получится создать сверхтонкие пылевые прокладки. Кристаллы маны измельчают в порошок и вшивают его внутрь робы, получая одежду с особо мощной магической проводимостью. Но со временем "пыль" выветривается и теряет свою силу. Да и от ударов такие мешки рвутся, поэтому тяжёлые доспехи с ними не делают.

Но в нашем случае всё иначе. Синтетическая материя на основе нанитовой технологии не даст пыли просачиваться и прочность у неё несравнимая даже с самим мифрилом. Правда, инерцию от удара никто не отменял, но это мелочи. Даже интересно, насколько мощный доспех получится? Но главная проблема — шлем. Я слишком пристрастился к техническому интерфейсу. Получится ли сделать операционную систему на основе магических кристаллов? Надо поэкспериментировать… м?


Еще от автора Гиорги Квернадзе
Хроники Некроманта Программиста

Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!


Хроники Некроманта Программиста том 2

Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!


Хроники реалий / Том 1

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.


Хроники Некроманта Программиста том 3

Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…


Ученый в средневековье. Том 1

Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.


Хроники реалий / Том 3

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Хроники реалий / Том 2

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Хроники реалий / Том 7

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Хроники реалий / Том 5

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…