Хроники продвинутого геймера - [17]

Шрифт
Интервал

Добрый такой.

Но что-то тянуло. Видимо, моим прадедкой был Магеллан… Или Жак-Ив Кусто… Или оба…


23 апреля

Пока сидел в конторе и работал над отчетом, голову не покидала мысль, что полученные до этого реликты — Лук и Секиру, мы приобрели в результате прохождения экзотического квеста. И квест этот — приходился как раз на начальные территории стартовой локации. А почему бы и на плато Роа не обосноваться экзотическому квесту?

Только глодала подленькая мыслишка — неужели никому в голову не пришли те же мысли, что посетили нас — насчет обнаружения гнезда роа?

Форум дал ответ. Просто не там искали. Да, все плато было исхожено вдоль и поперек. Никакого гнезда там и в помине нет. Абсолютно никакого. Вообще.

Странно. Опять случайное генерирование квеста два раза в год? И сколько его ждать?

Пока выполнял квесты из Ваделупского оазиса, удачно поймал один на истребление гнома-убийцы, терроризировавшего местную алкашню. Сей хмырь являлся в разгар вечеринки в Ваделупском кабаке, устраивал дебош, валил всех посетителей, несмотря на уровни и испарялся во мраке. Квест генерировался только по субботам, уик-энд типа, и только после полуночи. Поймал вообще случайно — после беготни от роа вернулся в оазис, направился к кабаку — местному источнику квестов и слухов, вдруг из него вываливается некая мелочь с топором и спешно валит куда-то. Причем на карте помечается как враг. И на роже-то написано, что не человеческий он персонаж, а самая, что ни на есть — непись. Причем явно недружелюбная.

Плохо быть компьютерным, запрограммированным. Гном-убийца уносится в неизвестном направлении, а я — за ним. И стрелами его шпигую. Хм, а вот гномом — хорошо быть, шкура у них железобетонная и здоровья, как у бегемота. Убил только на входе в пещеру, оказавшуюся родным домом дебошира. Получил перк «Гуд, местный Робин», дававший ускоренное в половину, по сравнению с перком «Скоростной стреломет», стрелопускание. А обследовав пещеру, нашел еще и древние наручи

Сознание Маниту — плюс 10 к критическому урону.

Получив такое подспорье к Малому Саламандровому Луку, тут же кинулся на встречу с роа. Встреча прошла в теплой, дружеской атмосфере. Тюкнул и убил. Надоело.

Ушел спать


24 апреля

Опять вернулись на плато. Гаврош и Могучий Джон. Два великовозрастных дебила.

Попытались убить роа. Немножко получилось. Женька под завязку упился зельями

«Дубленой шкуры» и «Антиэнимал» и отвлекал роа на себя. А я выпускал по двойной связке стрел и носился кругами. Хм. Двадцать сильных зелий исцеления улетели за тридцать секунд. Здоровье роа за те же секунды снизилось едва ли на четверть. Ну что ж, отрицательный результат — то-же результат.


25 апреля

Забил на роа. Надоело. Да и наличность улетучивается с завидной скорость.

Отправился дальше покорять Арфению. Могучий Джон, скуля и подвывая, поплелся следом, кляня меня во всем и во вся. Главным аргументом его было: «А птичка то в живых осталась!» Доводы про деньги и занудность такого способа птичьей ловли разбивалась железным: «А вдруг там опять какие-нибудь реликты! Мы же первыми будем».

Опять протирал монитор салфеточкой. Да-а-а, уже в привычку входит плевать в него. Супруга злится. А что делать?

Побрели дальше на север, отстреливая по пути редких варанов и множество волнистых скорпионов.

Через некоторое время наткнулись еще на один оазис. Поселение Аццких Нубов.

Оригинальные названия придумывают разработчики. Такие островки цивилизации надо в стартовых локах делать, а тут — прям посредине игры. Да и игроки там обитали явно не начального уровня. А такие злые, бородатые дядьки. С большими ножиками и занозистыми палками. И ездящие на странных животных. Вот тут я впервые узнал про маунтов — ездовую живность.

Достать их только было чрезвычайно тяжелым и пакостным делом.

Требовалось найти яйцо ездового животного, при этом — выкрав его из гнезда или силой отобрав у родителей, потом еще и поместить в соответствующую среду для созревания. Дождаться, когда маунт вылупиться, вырастить его, кормить, поить, холить и лелеять. Детский сад и тамагочи, чесслово.

Конечно, многие покупали яйца кентавров, пегасов, василисков и прочей ездючей твари у охотников — звероловов, отдавали яйца на вылупление и воспитание специальным неписям — флораунам. И получали через некоторое время практически полноценное ездовое животное. Практически — потому что еще маленькое и несмышленое.

Причем весь этот процесс сопровождался такими немыслимыми денежными вливаниями, что мое врожденное земноводное завопило дурноматом.

Внезапно вспомнился роа. Гнездо. А в гнезде — яйцо. А в яйце-…

Не, бред. Ну никто не находил ведь гнезда, иначе об этом на форуме известно бы было. Отписался Женьке. Молчит, гад. Дуется. Ну и ладно.


26 апреля

В оазисе Аццких Нубов получил квест у местного аборигенского непися, страхолюдного на вид орка со звучным именем Ба Вокнер, с ужасающим гигантским луком, кривыми изогнутыми клычищами, торчащими из нижней челюсти и подпирающие нос размером в поллица, но с таким писключим и пронзительным голоском, что пришлось от хохота свалится с кресла. На первый взгляд, простейший квест, из разряда — сходи, убей всех, найди и освободи персонажа. Требовалось: у Ба Вокнера имелась девушка (поди, такая же образина с писклявым контральто) с не менее пафосным именем Чи Ганжи. Так эта девушка, за каким-то лядом подалась в Каньон Пропавших собирать плоды Мертвого Папоротника. Ну не дура ли? Мертвый


Еще от автора MajorMC
Паучок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Последнее желание

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Последняя инстанция

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Коллекционер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Морровинд. Песни

Морровинд вдохновил меня не только на прозу, но и на песни. Некоторые даже вошли в роман.


Чаячий Мост

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.


Общежитие

"Хроника времён неразумного социализма" – так автор обозначил жанр двух книг "Муравейник Russia". В книгах рассказывается о жизни провинциальной России. Даже московские главы прежде всего о лимитчиках, так и не прижившихся в Москве. Общежитие, барак, движущийся железнодорожный вагон, забегаловка – не только фон, место действия, но и смыслообразующие метафоры неразумно устроенной жизни. В книгах десятки, если не сотни персонажей, и каждый имеет свой характер, своё лицо. Две части хроник – "Общежитие" и "Парус" – два смысловых центра: обывательское болото и движение жизни вопреки всему.Содержит нецензурную брань.