Хроники Некроманта Программиста том 2 - [41]
При активации диска, тот начал странно надрывисто гудеть и вскоре появилась схема. Нет не так, это была СХЕМА! Не сказать, что она была огромной, всего-то пару тысяч точек с еще большим количеством связей между ними.
«Мда, и как вообще такое запомнить и удержать в голове без абсолютной фотографической памяти и нереального пространственного мышления?»
— «Думаю, это нам не подойдет», — изрек я, переводя взгляд на дроу.
Та вообще никак не отреагировала и ошалелыми широко распахнутыми глазами смотрела на монстроузную схему над странно гудящим диском.
— «Ч-что это?», — с трудом выдавила она.
— «Да так, одно простенькое универсальное заклинание призыва»
— «П-простенькое? В-вы ведь только что его в кристалл поместили? К-как вы сделали это без инструментов? Или вы смогли представить его целиком? Но как? Ведь мыслеобраз слишком плотный!», — и тут бедняжку прорвало.
— «Успокойся, я использовал иной метод применения магии, доступный очень немногим. Обучить ему невозможно, но с его помощью можно создавать нежить со сложными «моделями поведения»»
— «Сложные модели… абсолютный контроль…», — прошептала Иссаэл, а потом шокировано и со страхом уставилась на меня. — «Не может быть. В-вы тайный глава и создатель «Красных Черепов»?»
«Мда, ожидаемо… Все же в этой группе студентов дурачков нет…»
— «Ну, я бы не называл себя тайным главой, да и создали их без моего ведома. Но снаряжение было разработано мной», — честно ответил я, ибо не видел смысла лгать. — «Только не распространяйся об этом, пожалуйста, а то у меня может появиться лишняя головная боль»
Девушка дроу лишь тихонько кивнула, не отводя от меня шокированного взгляда. Нечто подобное было с Азу, когда она увидела армию призываемой нежити.
«Бедняжка, как я её понимаю…», — сочувственно проговорила Азу. — «Обычный с виду парень перед ней, просто взял и послал, куда подальше один из основных трудов Основателя».
Глава 71
— «И зачем мы этим занимаемся…», — Висмар вновь был жутко недоволен.
— «Не хочешь, не занимайся, но остальным не мешай», — тут же среагировала Иссаэл, чем привлекла всеобщее внимание.
— «Исса, что-то случилось? Ты чего такая нервная?», — побеспокоилась Эшлин.
— «Ничего», — ответила дроу и вновь сконцентрировалась на модели заклинания, что висела над небольшим квадратным листочком.
Точно такие же листочки с небольшими моделями над ними были у каждого на столе, но больше всего их было на моем столе. Он буквально весь был завален квадратными листками пергамента. И над каждым листком висели небольшие черные модели заклинаний, за что отдельное спасибо все той же Иссаэл. Именно она написала небольшое руководство к артефакторному столу, а так же показала, как можно записать модели на пергамент, который при подпитке манной будет проецировать их над собой.
Но это было лишь временное решение, ибо я конкретно настроился на то, чтобы отжать у «старикана» еще пару десятков таких столиков. Да и вообще переоборудовать эту аудиторию в целом. Если он хочет революции в некромантии, то пусть будет добр раскошелиться.
А революция вполне реальна, ибо я уже изменил самое базовое заклинание призыва на более безопасную и совершенную форму. Точнее, я слегка изменил убогую модель поведения. Теперь по умолчанию нежить бездействует. В остальных случаях она выполняет выданный хозяином приказ, до тех пор, пока не получит команду на отмену приказа, или не выполнит его, а затем возвращается в режим по умолчанию.
Примитивно конечно, можно даже сказать убого, но даже так подобный измененный вариант снижает шанс выхода простейшей нежити из-под контроля практически до нуля. При этом модель заклинания получается не особо сложной, правда без наличия хотя бы примитивного интеллекта необходимо давать простые и очень точные приказы. А библиотеки примитивного интеллекта для призываемой нежити я так и не получил, только для той, что на основе тел.
А самое главное, что эта модель подходила для любой призываемой нежити. По сути это был лишь кусок модели, который отвечал именно за «модель поведения». Мне таки удалось немного разобраться с моделями заклинаний. Нет, я так и не понял принципа их работы и значений отдельных элементов, но вот методом проб смог выделить те или иные части схем, что отвечали за различные параметры заклинаний.
И даже постепенно начал составлять словари для «моделей поведения». Выглядело это довольно просто. Я брал простенькую «модель поведения» и записывал на листок пергамента посредством артефакторного стола. Потом добавлял в нее пару слов, вновь записывал на листок и начинал их сравнивать.
Таким образом, я понял, что записывать слова по отдельности не вариант, ибо их представление в модели заклинания сильно изменялось при изменении их контекста в модели поведения. Поэтому я решил выделять сразу готовые отдельные команды и комбинировать их. Это более-менее сработало.
Так что собираемый мной словарь был не из слов, а из полноценных конструкций, которые можно было спокойно комбинировать между собой. Оставалось только составить этот словарь и напихать туда побольше конструкций с их пояснениями. И думаю, на первое время этого хватит не только моей группе, но и всему Темному Цеху. По крайней мере, пока я не разберусь в работе моделей магии и, скорее всего Системы в целом, им будет чем заняться.
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.