Хроники Некроманта Программиста - [4]
— «Уф, ну и вонь», — туша жутко воняла, все же пролежала на солнце достаточно долго.
Я попытался «поднять» тушу, но система вновь намекнула мне на нехватку маны.
«Похоже, придется обработать ее «некротическими стрелами»», — изначально я не хотел так поступать, по причине ослабления боевой мощи туши, но, увы, придется.
Спустя 20 минут туша превратилась в жутковатое зрелище, хотя для некроманта самое то. По всей туше облезлая шерсть и полусгнившая плоть лохмотьями висящие на туше. Белые ребра торчали наружу, как и кончики позвонков на спине. Морда вообще выглядела как череп с натянутой рваной тонкой кожей.
Я вновь попытался «поднять» тушу, и … успех! Всего-то 63 маны потратилось. Сразу же полез в «статус» обретенной вонючей боевой единицы.
***
Бервол-зомби
Сила — 44
Ловкость — 3
Восприятие — 12
Особенности: Неутомимость, Прочная шкура (5 ур.), Прочные кости (17 ур.)
Модель поведения: Мишкасофт v1.0
***
«О! Оказывается, зомби может перенять некоторые особенности существа, из которого создан», — меня порадовал приятный бонус, а вот стат Ловкости убил. — «Надо имя ему дать… будешь у нас «мишей», лень что-то пафосное придумывать»
Этот «миша» был ну очень медленным. Бегать он явно не мог, но за моим шагом в принципе поспевал.
Погрузив ворон на спину «миши», мы отправились в путь. Грузил, правда, ручками, ибо они сами не могли залезть.
Вот так мы и шли дальше, я на своих двоих впереди, а «мишаня» сзади с толпой прицепившихся клювами к нему ворон. Шли мы по дороге, которая петляла между зелеными холмами. За 3 часа пути нам не встретилось никого живого, только видели еще пару полей.
И вот, взобравшись на очередной холмик, я обнаружил стандартную картину. Какую? Да вы и так должны были догадаться. Не догадались? Ну ладно, так и быть, опишу.
В общем, на дороге впереди у подножья холма толпа мужиков явно уголовной наружности окружили роскошную карету и группу из 8-ки стражей с мечами и щитами. «Гопников» было около 30, а в оружии чего у них только не было. Мечи, ножи, вилы, топоры, дубины и даже пара луков.
«Еще скажите мне, что в карете сидит прекрасная прынцесса, которую я должен спасти, а после по ее просьбе пойти спасать мир. Может ну их в баню? Пусть сами разбираются. Хотя, надо «мишу» протестить. Но тогда я стану убийцей. Хм, а еще я хочу хавать, а сами они не поделятся. Так что, я буду махаться за хавчик и если кого прибью, скажу, кушать хотел, а мне мешали»
Обосновав причину для нападения, я отправил «мишу» в атаку. Тот медленно начал дефилировать в сторону «гопников».
Охрана кареты и «гопота» заметили жуткую тушу, что приближалась к ним, и походу некоторые обделались от ее вида, судя по тому, как раздулись их штаны в характерном месте.
Как только туша подошла достаточно близко, один из «гопников» ударил ее копьем в голову. Копье соскользнуло с черепа. «Мише» видимо не понравилось подобное, и он схватил пастью копье и перекусил его. Эффект был шикарный.
Под треск копья «гопота» начала удирать, бросая оружие по пути. А еще они постоянно что-то орали.
«Миша» в задумчивости постоял пару секунд, а потом направился к страже.
«Пора его тормозить», — понял я, уже спускаясь вниз.
Стража сильно напряглась, но не побежала. Когда «миша» уже был в 3-х шагах от стражи, до них донесся мой крик.
— ««Миша» Фу! Низя!», — это была команда-активация режима ожидания.
«Миша» уселся на задницу, чуть не пороняв всех ворон-зомби, теперь они забавно болтались на его спине и боках, держась клювами.
— «Драсте служивые!», — приветливо улыбаясь, сказал подошедший я, в надежде, что они поймут мой язык.
— «Не-не-некромант», — заикаясь, проговорил один из «служивых».
На самом деле я не был удивлен тем, что меня поняли, все же РПГ мир, а как иначе? Классика же.
— «Угу некромант, а еще и ваш спаситель. Так что гоните хавку! Я кушать хочу, а ну еще дайте на принцессу глянуть»
Мои слова, заставили некоторых стражей нервно дернуться: «Он что? Нас ради еды спас?» — крутилось в их головах.
— «Капитан, все уже закончилось?», — донесся голос из кареты.
Дверца кареты открылась и оттуда вышла милаш… ТУША! Я аж перекрестился от увиденного со словами «Матерь божья». Извиняюсь за богохульство, но иначе мои эмоции было не описать!
— «Так, на принцессу я глядеть отказываюсь, так что гоните еду и я пошел!»
Стражей вновь перекосило, но теперь на другой глаз, кажется, у некоторых даже нервный тик начался…
Глава 4
Хроники некроманта программиста. День 2.
— «А ну пошли вон волки позорные!», — орал я на стаю волков, расположившуюся под моим деревом.
Вы спросите: Как до этого дошло? И что вообще происходит?
Ну, тогда я вам сейчас это поведаю, а параллельно буду пулять по волкам почти бесполезными «некротическими стрелами».
Собсна! Вчера вечером после спасения жены одного из баронов, да, эта тетенька весом под 150 кило была женой местного барона. Ну и слава «смотрящему с неба», что не принцессой. Так вот, после спасения мы со стражей лампово зависли у костерка, меня очень неплохо покормили солдатской кашей с мясом. Поначалу служивые постоянно косились на «мишу» который сидел в 30 метрах от нас и дирижировал лапой, а под это дирижерство вороны крутили нестройный хоровод, но спустя час они привыкли и спокойно со мной общались.
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.