Хроники Некроманта Программиста - [11]
— «А что первая группа?», — спросил я.
— «Нашли группу тел на окраине леса, два человека и несколько саблеволков, именно ими и была та неадекватная нежить. По мне, так все это дело рук одного опытного некроманта, вот и все. Но эти парни будут ссаться выйти отсюда, пока все не подтвердится», — парень со злобой глядел на толпу наемников.
«Похоже, мои «собачки» навели серьезный шухер на весь лес. Ну и черт с ними, не светиться же перед всеми со словами «Это была моя нежить», прибьют еще за то, что отнял у людей их рабочее время»
— «Слушай, а сумма в 30 золотых за заказ, это много?», — задал я следующий интересующий меня вопрос, назвав только половину суммы, дабы не вызвать сильных подозрений.
— «Вполне, столько платят за хороший заказ для синей ступени. Больше платят только за заказы фиолетовой ступени, хотя они в разы труднее и уходит по несколько дней на работу. Но и плата обычно свыше 50 золотых»
— «Ясно», — теперь мне была понятна причина офигевания регистраторши. — «Ладно, спасибо за информацию, но мне надо идти»
— «Ага, если что, обращайся. Кстати мое предложение о совместной работе еще в силе», — сказал Кирслав, после чего направился в здание гильдии.
Ну а я пошел обратно к целителю, нужно было узнать как там та девица и оплатить ее лечение.
— «А, это ты…», — за стойкой сидел тот самый лекарь. — «Пришлось повозиться, яд был очень сильным, но все обошлось. Она сейчас просто отдыхает»
Он предугадал мой первый вопрос.
— «За лечение пять золотых с учетом расходов на противоядие, кстати оно было из самых свежих ингредиентов»
— «Понятно, вот держите», — я выложил на стол пять золотых. — «Можно ли мне остаться у вас и дождаться ее пробуждения?»
— «За простой, один золотой», — улыбнулся он, явно пытаясь пошутить.
«Ну, я тоже могу и подшутить. Благо и монетками поссорить теперь можно»
— «Один золотой, за наш простой», — вернул я ему фразочку, кладя на стол золотую монету. — «С вас пара коек и сытный ужин»
После, я по-хозяйски удалился в больничное помещение, оставив рассеяно крутящего в руках золотую монету лекаря.
«И кто меня за язык тянул?», — эта мысль угадывалась на его лице.
«Правильно мыслишь дядя, со мной лучше не шутить»
Глава 9
Поспать днем мне не удалось. Нет, вы не подумайте, это не из-за того, что рядом на соседней койке в бессознательном состоянии пребывала прекрасная представительница противоположного пола. О чем это я подумал? А о чем вы подумали?
Ну, так вот, все дело было в том, что я досконально разбирался в работе местного статуса и вообще системы уровней в целом. В чем мне сильно помог Нуор, так звали лекаря и по совместительству бывшего боевого жреца.
Как ни странно, но мы смогли найти общий язык, и можно даже сказать, подружились. Вот только его возраст немного вынес мне мозг. Ему было больше 80 лет, а выглядел лишь на 40. Видимо в этом мире люди живут дольше.
Вернемся к системе.
У основных характеристик есть три части. Первая — это так называемая врожденная, которая поднимается только вливанием поинтов за уровень, за каждый уровень кроме первого дают всего по одному поинту. Вторая — часть получаемая за особенности. Обе этих части являются стабильными, и изменить их на постоянной основе практически невозможно. Но проклятия и яды, снижают их, пока не излечишься. Хотя, по словам Нуора есть особые травы и артефакты, которые могут давать прибавку к врожденной и получаемой частям, но они редкость.
Самая веселая — третья часть, называемая приростом. Это статы, получаемые за разнообразные действия. Они не являются стабильными и могут, как расти, так и падать. Так например, если много лениться и ничего не делать, то ваши статы быстро сползут до врожденных и получаемых. Кстати, походу из-за особенности Лентяй, мои статы не только медленнее растут, но и значительно медленнее падают. Так что, и тут есть свои плюсы. Хотя, порезанные врожденные статы удручают, считай -20 к общему капу стат, надеюсь это не распространяется на вливаемые поинты, иначе у меня будет полная задница.
Помимо основных характеристик есть и дополнительные. К примеру, Мудрость. Данная характеристика имеет собственный метод развития и является отражением совокупности знаний человека о мире.
Ах да, забыл самое главное, в этом мире существует огромное множество различных классов с собственными уникальными чертами. Так, например, паладины и жрецы не имеют в основных характеристиках параметр Интеллект, он заменяется Верой. Но это не значит что они все тупые и их Интеллект = 0. Нет, просто этот параметр меняет метод развития и переходит в доп. характеристики и становится партнером той же Мудрости.
Так же, у разных классов могут использоваться различные виды энергии. Так, у паладинов вместо Маны используется Энергия Света, или просто Свет. А есть вообще классы, которые используют сразу несколько видов энергии. К примеру, продвинутый вид паладинов, храмовники используют помимо Света еще и Ярость.
Раздел Особенностей, наверное, оказался самым простым. Кроме момента, с особенностями, которые можно развивать и улучшать. Но по словам лекаря, такие встречаются крайне редко.
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант. Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров. Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с памятью проблемы… Еще и крыша немного уехала… Тихонько так… Незаметно…
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одарённый маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под своё командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести ритуал призыва нестандартным способом, тем самым получив "самого лучшего фамильяра". Ритуал был проведён, но произошло непредвиденное. Пространственная катастрофа спутала все карты. Множество пропавших без вести и массовая истерия. Был ли призыв причиной самой загадочной катастрофы в истории? Какие изменения претерпит мир магии, после такой жестокой встряски? Но это не самое главное: призыв прошёл успешно.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза. Перед Грегором появляется совсем иной мир, в котором он переродился в одного из сыновей великого герцога.
Лауреат нобелевской премии, и умнейший человек двадцать третьего века сидел и работал в своей лаборатории. Многие страны хотели заручиться его поддержкой, но Грегор всегда всем отказывал, ведь его знания и принципы не продавались за деньги, которых у него кстати тоже было немало. И вот однажды, какая-та организация решает избавиться от великого ученого. Пробравшись в лабораторию Грегора, убийца без раздумий застрелил выдающегося человека столетия. И тогда когда, ученый уже думал что с ним покончено он открывает глаза.
Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…
В первую книгу молодых писателей вошли две сказочные повести. Они наполнены чудесами и приключениями. Как и во всякой сказке, добро побеждает зло. А герои повестей становятся добрее и внимательнее друг к другу.
Близится конец эпохи. Мир, как и все его жители, медленно сходит с ума. Нет больше безопасных мест, нет надёжных людей. Остаются считанные дни до... чего? Никто не знает, но все чувствуют: грядёт Нечто. Энормис один из тех, кто пытается противостоять предвестнику миллениума. Беда в том, что делать это приходится в одиночку, и силы на исходе. Даже самые близкие сомневаются в нём, а его второе "я" только подливает масла в огонь. Но эта двухголовая химера знает наверняка: скоро всё закончится. Так или иначе.
Каждый опытный небоход знает множество молитв Розе Ветров, призванных оградить воздушный корабль от бесчисленных опасностей небесного океана – от кровожадных акул и дикарей-людоедов, от штормовых ветров и опасных перегрузок, от сотканных тлетворными чарами воздушных чудовищ и вечно голодного Марева, чья бездонная пасть готова проглотить любой корабль вместе с мачтами и парусами… Одна лишь Алая Шельма, предводительница пиратской банды, относится к хозяйке ветров без должного пиетета. Ее баркентина уже семь лет то взмывает в обжигающие высоты небесного океана, то скользит над самым Маревом, словно бросая вызов Розе Ветров и всем ее воздушным течениям.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.