Хроники Ледяного Королевства - [13]

Шрифт
Интервал

— Шесть призраков в одной команде, — мрачно подумал в слух Кичум, привлекая внимание товарищей, чтобы прервать молчание, им же и созданное.

— У Танара хорошая тактика… его призраки — левитаторы, это дает им тройной иммунитет. Против нормальных, боевых и земляных типов… Что говорить о Шенидже с её способностью, которая надежно игнорирует большую часть возможных атак…

— Верно, но на этом легко подловить и я уже знаю как… правда ни один из моих монстров на это не способен, — с забавным огорчением на лице прошептал Эш, легонько себя ударив ладонью по лицу.

Друзья не громко засмеялись, не привлекая лишнего внимания… «Внимание, — громкий, звонкий и точный голос вновь прокатился по трибунам, с какой-то странной забавной ноткой внутри, — Просим Вам не расходиться, через пять минут на поле выйдут сильнейшие тренера нашего турнира! Кто же из них окажется сильнее? Серебряный призер Лиги Джотто 2006, член священного ордена Дигнатеру — Прайс? Преуспевающий новичок Серена? Прославленный следопыт Канто — Айс? Или знаменитый тренер из Алобастии… Гарри Оак? Кто станет сильнейшим, мы не можем предугадать — в нашем «квадрате» возможно все. Да растопит лед огонь сражений! Приятного просмотра, дорогие зрители!»

— Гарри… Гарри Оак, — шепот лился по стадиону, многие боялись произносить его имя, все переговаривались, некоторое испуганное негодование родилось даже в уже известной тройке. Морти смягченно закрыл глаза и отпил из бокала, Лера вопросительно смотрела на Кичума, в поисках поддержки, а тот глазами успокаивал её, кивая: «Гарри выиграет, он должен выиграть, он будет выигрывать, пока не дойдет до своего главного соперника…»


— Мое почтенье, сэр — тонулунд[4] Гарри Оак, — вдруг раздался рядом старческий голос секунданта, одного из четырех, что обслуживали следующий матч, — Ваш выход через пять минут, желаю удачи. Старик так и не показался, было лишь слышно, как закрылась дверь… воздух наполнился сказочным ледяным отзвуком[5]. С короткой скамьи поднялся высокий юноша в белой рубахе, которая была настежь расстегнута, не прикрывая уже поношенный синий камзол. Шея была прикрыта ярким оранжевым шарфом, на руках черные кожаные перчатки. Он в последний раз оглянулся… Небольшая комната с камином в дальней стене, с двумя окошками в форме покебола, сейчас прикрытыми ставнями. Стены были ничем не прикрыты и приятно блестели ледяным отблеском, лишь возле камина, выложенным обожженным кирпичом они были заботливо обтянуты синей тканью, на которой крепились два высоких факела, по обе стороны от очага. Возле него невысокий столик, на котором были хаотично разброшены различные журналы и брошюры, два уютных кресла, обитых натуральной шерстью. Пол был вровень со стенами: кристально прозрачный, отдавал теплом. На стене напротив висела громадная гравюра, изображающая странного монстра, совершенно не похожего на нынешних, большого, яростного. Из пасти торчали два огромных клыка, с них сползала огромная слюна, смешанная с кровью. Чудовище было покрыто редкой сизой шерстью, грозно ступало двумя передними ногами на вершину утеса, в то время, как задние грызли нижний ярус. С небес шел обильный снег, вдали виднелась мрачная вершина Колдурстра — юноша узнал её. Взглянув на неё еще раз, тренер не удержался от реплики:

— Наварион… один из них… — юноша подошел ближе, чтобы разглядеть маленькую золотую табличку — подпись в правом нижнем углу. «Краканур[6] — один из мифических предков покемонов, приспособившийся к жизни в ледяных горах, в Эпоху до Начала Времен».

Словно на кого-то рассердившись, Гарри отошел в сторону и замер…. Он вновь встретил объект своего почитания. Монстр хоть и стоял к нему в пол оборота, лица видно не было, все равно захватывал дух подростка. В чудовище читалась сила, превосходство и даже непобедимость.

— Прошу меня извинить, сэр — тонулунд Гарри Оак, — вновь объявился тот самый голос, где-то за углом стены с левой стороны, — Все готово, ждут только вас…

— Спасибо, Польдо. Я уже выхожу… Оак зашел за угол и встретил ясную улыбку в глазах седого старика, их ждал длинный коридор, освещенный бесконечными световыми трубками с красными огоньками. То и дело попадались камеры… Гарри знал, что сейчас его выход видно во всем мире, на широких плазменных панелях…

Все казалось ненастоящим, синтетикой, заделанной под естественность жизни, неясным сном, который вскоре забудется, едва солнце осветит эту часть планеты. Гарри не помнил себя, когда выходил из коридора на поверхность этого опасного стадиона, когда на него обрушилась лавина воплей и аплодисментов, они были такими громкими, что собственные слова не могли быть услышаны. Напротив, через сотню с небольшим метров, стоял седой старик в ядовито — желтых шортах, с красной лентой у низов. Он носил светло — красную футболку и белые кроссовки на босых ногах. Это был никто иной, как Прайс «Ледяной»…. Его взгляд, взгляд хищника, готового на растерзание своей недобитой жертвы, он был зол и недоволен: «его жертва», после пируэта смогла выжить и теперь беззащитно крутилась на земле. Слева и справа, «новички» в подобных битвах. Первая — зрелая женщина в черном спортивном костюме, деловито сжимающая резиновую шашку, видимо, чтобы успокоить нервы. Гарри узнал её, это Серена сорока четырех лет, участница Лиги Ашерона, довольно сильный тренер. Прямо напротив мужчина помоложе, очень похожий на своего соседа — Прайса. Такой же поседевший, но его седина была скорее серой, чуть отвратной и неприятной. Он казался чем-то удивленным, часто крутился на месте, кидал вопросительный взгляд на последнего участника, редко обращался к залу, где явно не находил болельщиков, это его очень пугало. Гарри, метом исключения, догадался, что это Айс — неудачливый тренер с острова Аскорбиан, что к востоку от Южных Островов. Юноша странно улыбнулся и, поклонившись своему секунданту, позволив ему удалится. Гарри вышел на поле, заняв своего место… голубой квадрат под ногами ярко вспыхнул белым свечением, ровно как и остальные. Стадион: пол и стены ярко «загорелись», яркий, просто ослепительный свет полился оттуда буйным ключом, а затем все прекратилось, даже трибуны стихли. Над полем появилась летающая платформа, в форме небольшой конторки, за ней стоял весьма уставший, но сохраняющий жизнерадостность и полную отдачу, судья. Молодой юноша, чуть старше Гарри, в красном костюме с зелеными манжетами… он быстро заговорил, облетая периметр арены:


Рекомендуем почитать
Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Картавый Джо и морская дева

Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй. Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.


Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.