Хроники Крам Ковена - [21]

Шрифт
Интервал

— Аль, смотри, а этой даже на вид тысяча лет, точно для некроманта!

Крис все никак не мог подобрать себе кольчугу. Все были изумительными, бесценными, но смотрелись как-то не так.

— Крис, попробуй эту. Но она не эльфийская, какая та вся в рунах.

Роб подышал на нее огнем, она даже не нагрелась.

— Старой магии, точно кто-то из великих магов носил. Аль, можешь посмотреть?

— Не-а. Я в тот раз пытался, хозяин точно мертв, но вот кто — не видно. Роб, а ты ее не помнишь?

— Нет, папа ее так нашел, рядом с похороненным старым магом. Она аж из кургана манила.

— Ну, в курганах простых магов не хоронят, тем более старых.

— Надо у Лина спросить.

Лин смотрел долго, пыхтел, и очень завидовал.

— Надевай!

Крис снял мантию, надел кольчугу. На вид как гномья, из мелких колец, не блестит, легкая, но не настолько, как эльфийские. И каждое кольцо было покрыто мелкими рунами, которые можно было найти только в полной таблице, что сейчас висела на стене у ребят, дополненная соответствием по камням и формулами для расчета их размеров. Лин отошел на десять шагов, взял лук, костяную стрелу, что-то нашептал на наконечник и выстрелил прямо в Криса.

— Ай!

Стрела стукнулась и свалилась рядом.

— Первые человеческие маги, намного старше меня. Тогда еще только изобрели руны. Маг сам ковал, и, похоже, очень долго. Роб, дыхни на него, что ли?

Роб аккуратно, а потом и неаккуратно стал поливать Криса огнем. Кольчуга оставалась холодной, а Крис без ожогов.

— Я вам только потому не завидую, что у меня было столько приключений, что на десять магических жизней хватит.

Мальчики полезли обнимать Лина, а потом быстро сбежали.

***

— Жаль мы еще посохов не проходили, а то я там уже четыре присмотрел под нас.

— Это все, конечно, круто, но пока от вас одни убытки! Кто мне армию обещал? У нас месяц каникул, а у вас ведро камней! На следующий экзамен по бою я хочу вести армию!

— Ведро камней — это хорошо. Только нам еще трупы магов нужны! И много.

— И воинов, одними магами войны не ведутся.

— Стандартный строй — это восемь на восемь. На каждые такие четыре группы должно быть четыре мага и один командир.

— Давайте тогда так: я с Робом доделаю на башне телепорт на армию, как в книжке, а Аль и Мик — на поле боя, тут есть аж два недалеко от города. С вас 35 солдат и один маг!

***

Поля боя было большим, но костей там почти не осталось, тем более, целых. Когда то война с эльфами заставила поднять всех павших и отправить в бой повторно. Аль безуспешно искал хоть что-нибудь.

— Ничего. Тут поработали до меня. Надо домой.

— Я читал, что был один полк, который по дороге немного не дошел, попал в болото, но это лет сто назад.

— Если в болото, то пойдет. Вот только я тут болот не знаю.

— В старой книжке написано, что оно было в лесу у горы. Гора вот, лес там.

Двое пятнадцатилетних мальчишек ночью в лесу, у старого, почти пропавшего болота, сидели и пили вино. А рядом росла гора костей, медленно выползавших из трясины.

— Мерзкая у тебя работа. Огнем куда проще.

— Мерзкая, но что делать. Если скелет, то вроде нормально, если свежак, то тоже неплохо. А вот все что посредине. Но без нас никуда — как война, так тут же зовут.

Две стрелы попали в спину.

— Падай и делай вид, что мертв, — шепнул Мик.

— Вот это удача. Не все, но этот огненный тут есть.

— А я вам говорил, что видел, как они выходили за город!

— Похороним в болоте или кинем на дорогу, чтобы их нашли?

— Надо, чтобы нашли, а то нам работы не найти точно. Тот, дырявый, сбежал к себе, а нам чего страдать-то?

Четыре мага-наемника медленно и спокойно шли к краю болота. Один споткнулся и упал.

— Эй, ну хватит там лежать, как маленький, ходить разучился или головой приложило?

Тот стал подниматься, но как-то медленно, сперва на четвереньки, а потом бросился на ближайшего и начал душить. Остальные двое хотели отступить, но кто-то схватил их за ноги и не дал шагнуть. Оба упали. И тут же через их грудь вышли две костлявые руки.

— А вот нам и четыре мага.

***

Писать руны на костях не приходилось, Аль делал маленькие разрезы, вкладывал камни, и закрывал раны за собой. Скелеты сами собирались, и Аль только раскладывал камни между костями. Купол башни был сильно раздвинут вперед, и сейчас там был навес, чтобы никто не видел. Но вся природа чувствовала и просто не могла рядом пройти. Да они уже больше и не ходили, сделав постоянный телепорт от начала тропинки вглубь их леса. Лин крутился возле купола, пытаясь заглянуть под навес.

— А ну, признавайтесь, что у вас там?! Вы что, не шутили про армию?

— У нас каникулы! Мы ничего такого не делаем! — доносилась из-под тента.

— Да на вас жалобы со всей округи!

— Ничего не знаем, вы нам их убивать не разрешали, вот теперь слушайте жалобы.

Лин смеялся. Впрочем, любопытство брало верх.

— Я вам купол снесу и стража побью, если вы не покажите, что творите!

— За месяц мы тут и так все закончим, даже через дня два, и все покажем.

Через два дня Лин был тут. Мальчики торжественно сдернули покрывало. На полянке стоял строй, восемь на восемь. Каменные истуканы шевелились, переступали с ноги на ногу, чесали затылки, но по команде вытянулись, как бравые солдаты. Роб обходил каждого и что-то передавал ему, вдыхая через пламя память. Потом выпустил сзади крылья, и скомандовав «На крыло!», поднялся с ними в небо. Лин готов был укусить себя за ухо! Армия вела себя, как ожившие мертвяки, но была каменной и очень мастерски летала. Он поднял посох, и запустил шаром в середину стаи. Стая разлетелась в стороны, пропуская атаку, одного зацепило, но он уцелел, а в ответ с четырех сторон полетели огненные шары.


Еще от автора Алекс Кошкин
Факультет некромантии имени меня покойного

Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.


Вестник Темной башни

Его мир разрушен до основания, но он слишком молод, что бы это понять. Его миссия последняя, в этой войне. Юный мальчик, единственный живой маг Темной башни. Совет решил так: Он должен остаться жить! Это почти наказания. Жить, когда все братья по башне мертвы. Но кто то должен простить их врагов. Слишком жестока придуманная месть, слишком сильна обида, что бы принимать решение на всегда. Проклятье должно иметь выполнимое условие отмены. И это условие он. Это рассказ о последнем темном маге, переброшенным через года, что бы он мог простить врагов, и что бы души его друзей, пожертвовавших собой ради мести, окончили ее и наконец то ушли в обитель вечности.


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…