Хроники Крам Ковена - [10]

Шрифт
Интервал

— Зачем вам это? У вас есть свой, живой и хорошенький дракончик, — сказал Лин и почесал Роба за ушком.

— Мирен родителей Робиуса в школу вызывал. Как поднять папу, мы уже с плаката переписали, осталось биологических родителей поднять, а то мы не уверены, кого конкретно он хотел видеть.

Лин истерически засмеялся. Держась за стол, он дошел до старого шкафа, укусил себя за палец и, капнув на шкаф крови, достал пару книг.

— Жаль, что вы не серьезно. Я бы хотел на это посмотреть. Поднять так человека легко. Даже мага! Всего два, для вас четыре дня работы, и все. Но есть одна маленькая деталь. Мага можно поднять со всей его силой. Но вот слушаться он тебя не будет, а станет делать, что хочет. Можно даже поднять почти мертвого самого себя, и тогда ты станешь полумертвым полусумасшедшим некромантом. Чтобы маг тебя слушался, он должен сам этого хотеть. Например, быть другом или соратником. Человек — вот он да. Будет все исполнять так, как сказал некромант. Поднять так хорошо можно только один раз. А потом надо или держать, тратя силы — например, пусть ползает за тобой под землей — или отпускать и потом тратить время на другого мертвяка. Можно, конечно, вложить кое-что, и мертвяк будет ходить долго, сам, и слушаться. Так армию делают, если для себя, а не на продажу. Просто-то поднять легко, раз и все. Это все есть во второй книге. Но! С драконами так не получится. То есть поднять ты его как живого можешь, заставить исполнять твою волю насильно — тоже, но долго он не продержится. Даже если его позаряжать, все равно суммарно не больше дня активной работы. Хотя на хороший замок хватало и получаса. Если дракон, например, старый, и ты знаешь его имя, то можно без подчинения поднимать. Тогда, ну дня четыре. Если не летать, а только огнем отплевываться от врагов, то неделю. Но потом он распылится, и больше его не призвать.

***

— Роб, а тебе грустно или плохо от этого всего не будет?

— С костями возиться — нет. Это просто кости. Тут не важно, чьи они, это люди связывают тело с душой, а мы нет.

— А с родителями увидеться?

— Конечно будет! Потом сами меня будете долго откачивать. Но как я еще смогу узнать все, что положено дракону?

— А ты от нас потом не улетишь? Жить в горы там…

— Нет. Я там уже жил. Мне среди людей комфортнее. Да и нет там близких родственников, только дальние остались.

Десять шагов от башни — вполне достаточно, чтобы под купол призвать кости дракона, не рискуя собирать их потом по всей школе, разобранные на сувениры. Лин сидел напротив и внимательно смотрел. Он прибежал еще раньше, чем Аль успел прочитать что-то серьезное.

— Вот поэтому некромантов и мало. Кроме учеников, других коллег они не любят. И чаще с магами других стихий или в одиночку работают. А своих коллег чувствуют за мили.

Кости, призванные некромантом, будут долго ползти под землей. Чем дальше тело, тем больше. Но родители Роби погибли недалеко, а значит, придут быстро.

Первый неприятный сюрприз не пришлось ждать. Как только были призваны кости, тут же появился Костяной Страж. Увидев своего охранника вблизи, ребята оторопели. Огромный дракон светился красным. Его кости били покрыты лавой и обжигали даже на расстоянии.

— Отзывайте кости драконихи. Их уже не использовать. Видимо они были рядом, вот и стали стражем. Они уже вам бесполезны.

Аль отозвал призыв и отправил Стража спать.

— Роб, Аль, что теперь?

— Ну, яйца высиживает отец, так что мне и его одного хватит, не переживайте.

— Будем ждать, вторые кости отозвались, но они где-то далеко, видимо, дракон улетел умирать в скалы, в расщелину.

Все беспокоились за Роба. И как-то иначе стали относится к своему стражу.

— Ну хватит, это просто кости. Вот даст отец воспоминания, тогда и буду рыдать в подушку.

Ребята все равно, на всякий случай, покрепче его обняли, настолько крепко, что дракон пискнул.

***

Второй скелет шел долго, неделю. Ребята уже успели забыть, как вдруг в один день, телепортировавшись к себе на башню, обнаружили толпу учеников вокруг. Скелет огромного дракона опоясывал башню, а хвост давал еще несколько кругов. Сейчас же внимание толпы привлекал кончик крыла, который был настолько близко к краю купола, что маленький кусочек торчал наружу, и сейчас школьники по очереди пытались его стащить.

Роб в ярости прыгнул прямо с башни, что на секунду отвлекло всех. Перевернувшись в воздухе в дракона и расправив крылья, он несся к осквернителю и на подлете дал огня. С бешеным ревом черное пламя поглотило всех, кто не успел увернуться. Преподаватели появлялись один за другим. В доспехах, с посохами и на значительном расстоянии. Крики ужаса заполнили полянку перед лесом, а потом голые лысые дети бросились врассыпную из огня. Пламя номер четыре Роб использовал, чтобы опалить гуся. Оно сжигало перья, волосы, мусор, но не трогало тушку. Сейчас же около двадцати голых мальчиков разного возраста, пытались как-то прикрыть свои лысые хвосты. Спасло их только то, что без волос их никто сразу не узнал. Второй приступ смеха вызвал тот, кто первый додумался перевернутся в свое животное. Все же, по большей части, у их башни ходили оборотни. Абсолютно лысый волк размером с теленка не мог даже прикрыться.


Еще от автора Алекс Кошкин
Факультет некромантии имени меня покойного

Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.


Вестник Темной башни

Его мир разрушен до основания, но он слишком молод, что бы это понять. Его миссия последняя, в этой войне. Юный мальчик, единственный живой маг Темной башни. Совет решил так: Он должен остаться жить! Это почти наказания. Жить, когда все братья по башне мертвы. Но кто то должен простить их врагов. Слишком жестока придуманная месть, слишком сильна обида, что бы принимать решение на всегда. Проклятье должно иметь выполнимое условие отмены. И это условие он. Это рассказ о последнем темном маге, переброшенным через года, что бы он мог простить врагов, и что бы души его друзей, пожертвовавших собой ради мести, окончили ее и наконец то ушли в обитель вечности.


Рекомендуем почитать

Предложение руки и перца

Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.


Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.