Хроники Фирнберга - [30]
Встреча проходила в полной темноте, принц даже не знал с кем разговаривает. Порой казалось, что из темноты смотрят слабо светящиеся глаза, но и это могло быть только иллюзией.
Почему-то этой непонятной тени было проще доверить терзающие его тайны.
— Я говорил с ним, хотя его уже нет… ночь за ночью… иногда самые непроглядные часы мне казалось, что он мне отвечает.
— Ты создал в своем разуме его подобие, — прошелестел голос мудреца, — все, что ты помнил о нем… как он говорил, улыбался. Все ощущения связанные с твоим другом. Они ведь остались в твой памяти. Значит в твоем разуме есть твой друг. Не он сам, а именно такой как ты о нем думал и представлял. Он в тебе.
— Значит…
— Но есть еще одно мнение. Ты знаешь главный принцип некромантии?
Принц впитывал каждую фразу с нетерпением песка на который упала капля воды.
— Главный постулат, с которого начинается некромантия заключается в том, что мертвые слышат мысли, обращенные к ним. Они не могут ответить, но чувствуют когда кто-то думает о них. Только когда мысли касаются их, но не другие. У мертвого нет энергии. Во время общения именно живой должен отдавать свои силы, чтобы продолжать разговор. И мертвый не спит, только когда к нему обращаются, пока дают энергию. Но не только энергию… — Мудрец беззвучно засмеялся. — Нет, дело даже не в энергии, ее покоящейся душе требуется совсем немного. У мертвого ничего нет. Он даже думать полноценно не может. Потому, что нет мозга. Значит во время разговора ты отдаешь часть разума ему…
То, что происходит с тобой… ты слишком сильно привязывал к себе погибшего. Постоянно разговаривая с ним, представляя его в мыслях, ты не отпускал душу друга, не давал ей погрузиться в забытье. И это продолжалось слишком долго. Хотела она этого или не хотела, но душа его подпитывалась от тебя, от твоей печали, от твоих эмоций. Ты слишком привязан к нему, и он к тебе.
— Я хочу поговорить с ним. Может он слышит меня, но я хочу услышать ответ…
— Не советую тебе проводить такой ритуал. Вы действительно слишком сильно связаны. Одно дело вызвать совсем чужого, с которым разорвать связь проще простого. Но слишком близкого… Некроманты не тревожат родственников, а он тебе как родной.
Принц склонил голову.
— Все, что ты можешь добиться — это разупокоить душу. Воскрешение материального тела невозможно. Это далеко за пределами сил и мудрости смертных, да и многих бессмертных тоже. Но я не буду тебя отговаривать, ибо я далек от морали человеческого общества. Постигай тайны и не бойся ошибок, если их скрывает тьма. Она милостивее к ошибающимся.
Принц сгорбясь поднялся из пещеры, честно обещав забыть дорогу к отшельнику, чтобы никто не тревожил его убежище.
Но идея глубоко запала в душу принца. Пренебрегая советом, он долго вчитывался в одни и те же страницы разорванной древней книги ритуалов. В книге давно не было половины страниц и только одна сторона обложки.
Ничего особенно страшного в фолианте, вроде, не наблюдалось. Книжка не из самых тайных и не из особо действенных. Большая часть ритуалов там была совершенно бесполезной, а насчет другой части просто не все ясно. Поскольку не всегда известно сработало ли вообще заклинание, если результаты не очевидны с первого взгляда.
То есть разыскать рукопись оказалось несложно, поскольку особой опасности в ней не видели. Вызванный дух обычно не виден и долго не задерживался. А вызывающий не всегда был уверен, что является плодом его собственного воображения, а что проникновением потусторонней сущности.
Принц готовил свой разум к соприкосновению с миром теней.
Он должен погрузиться в полную темноту, можно сказать Тьму. Страшное предупреждение, что оттуда можно не вернуться, принц воспринял как цену, которую готов платить в случае неудачи, как допустимый риск.
Придется снова испытать ту тоскливую страшную темноту зимних ночей в горной трещине, когда ему казалось, что он наиболее близок к душе погибшего и она ему отвечает.
Полная темнота, тишина. Обычное испытание магов, которые спускаются на дно подземелий, чтобы там, во мраке почувствовать что-то за пределами обычных чувств. Но даже полного отсутствия света им мало и в ход идут зелья, ослабляющий чувствительность к прикосновению, чтобы не чувствовать своего тела, которое постоянно отвлекает. Разум должен оставаться незамутненным.
Не зря маги постигают тайны в одиночестве, ибо только в полном одиночестве открываются некоторые знания.
Но в отличие от обучающегося чародейству колдуна, принцу сейчас надо распорядится своим сознанием несколько иначе. Совершить противоестественное, предоставив свой разум тому, кто его лишен, поскольку мертвый давно уже не имеет мозга.
Погружение во тьму началось…
Начинающий маг нашел себе темный подвал там где его никто не мог побеспокоить. Темнота и безмолвие, такая тишина чтобы даже никакая проклятущая мышь шуршанием не отвлекала от начинающегося погружения.
Непросто заглянуть в иное, если материальный мир всегда крепко держит сознание через все органы чувств и сразу же крепко вцепляется как только пытаешься от него отвлечься. Всеми способами старается удержать, сразу возникает множество причин и непредвиденных случайностей, которые требуют внимания.
Это произведение - дань уважения вселенной Might&Magic, игры по которой подарили мне множество впечатлений в юности. В очередной раз Империя подвергается удару нежити, и вольный город Калтонхолл, оставшийся практически без защиты, оказывается на осадном положении. Для обороны привлекаются все доступные ресурсы, но хватит ли этого? Тем более, что грядущий штурм - далеко не единственная проблема...
Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»… Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды.
История человека, предпочитающего клинок словам, а действия — размышлениям. Того, кто служит, искупая прежние грехи, карая во имя её… Здесь будет кровь и ненависть, издевательства над официальной историей и просто приключения. Да, и автору известно, что Соломон и Вавилон — не муж и жена, а плоды хорошей фантазии:)
У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?