Хранитель. Том 1 - [24]

Шрифт
Интервал

— Артём, вы сказали «дворец»?! — ведущий был поражен услышанным, как и подавляющее большинство зрителей.

— Всё правильно, Егор, — улыбаясь ответил учёный, довольный произведённым эффектом. — Вы же помните, что в Мире Форте возможно всё?

Дальше развивать эту тему Атье отказался и уже собирался было покинуть студию, но ведущий попросил его задержаться буквально на минутку и прокомментировать появившуюся только что информацию.

— Артём, а как часто вы мониторите официальный форум игры?

— Скажу вам честно: я никогда туда не заходил — просто некогда.

— Но вы же в курсе, что там есть рейтинги игроков?

— Ближе к делу, Егор. Конечно же, я в курсе. Необходимая для стабильной работы этого рейтинга функция была прописана в главном ИскИне мной лично, так же как и возможность для игроков отключить отображение своего ника в этих списках.

— Как раз сейчас к нам поступает информация о том, что там появилось кое-что примечательное и заслуживающее нашего общего внимания.

Пока ведущий говорил, многие в студии и у экранов уже достали свои коммуникаторы и полезли на форум смотреть в чём дело. И сильно удивились увиденному там. Большинство в недоумении уставились на первую строчку рейтинга, кто-то уже строчил на форуме гневные послания, требуя объяснений.

Между тем ведущий продолжал:

— Только вчера весь мир обсуждал стремительный взлёт на первое место рейтингов неизвестного игрока. На форме разгорелось нешуточное обсуждение, к которому помимо всего прочего присоединились также представители корпорации Верум, но на все вопросы мы получили лишь дежурное «у каждого в этом мире…» и «мы не вмешиваемся в игровой процесс» …

— И вы рассчитываете, что я добавлю к этому что-то другое?

— Я уверен, что вы, Артём, могли бы добавить очень многое, но сейчас не об этом. Выведите, пожалуйста, на экран в студии страницу с рейтингами, — попросил ведущий и, когда на большом экране появилось требуемое, продолжил:

— Посмотрите, пожалуйста, на первую строчку… Прокомментируете как-то? А то, честно говоря, я в замешательстве. Наши телефоны обрывают миллионы игроков с просьбой узнать у вас, что же происходит.

В студии повисла тишина, люди у экранов замолкали, ожидая ответа от главного разработчика.

— Гроза Хаоса… — протянул он. — Надо же, как занимательно… Ну что ж, это интересный случай, и думаю, что кое-что я вам объяснить всё же могу. Приписка «Гроза Хаоса» перед ником этого игрока означает, что он получил титул. Конкретно в этом случае — уникальный титул, критерии для получения которого известны, пожалуй, только «номеру один», — он указал на экран, куда был выведен рейтинг с форума. — Игрок может получить множество титулов, но активных, если мне не изменяет память, может быть только два. Титулы — это награда за выдающиеся достижения, когда игрок совершает нечто такое, что выходит за рамки обычного. Так, например, если вы повысите свой навык владения мечами до третьего ранга — что, между прочим, не так уж и просто, — то получите редкое достижение, одной из наград за которое будет титул «Мечник». Каждый из активных титулов даёт своему владельцу определённые бонусы. Бонусов этих великое множество, как, впрочем, и самих титулов. Кстати, отображение титулов в рейтинге тоже можно скрыть. Больше подробностей вы узнаете в процессе изучения мира, не буду лишать вас радости докопаться до всего самим. Что же касается этого игрока, то могу сказать лишь одно… — Атье усмехнулся. — Ему просто выпал шанс, и он его не упустил.

После стона разочарования, прокатившегося по рядам зрителей, в зале воцарился хаос: кто-то возмущался, недовольный таким ответом, кто-то хотел перекричать соседа и задать свой вопрос. Но разработчик встал, слегка поклонился зрителям и, пожав руку ведущему, направился на выход.

— Боюсь, уважаемые зрители, что на этом всё. До новых встреч! С вами был Егор Вуд, увидимся на просторах Мира Форте.

* * *

3…

2…

1.

Воцарилась темнота, а затем крышка отъехала в сторону, и я, щурясь от яркого света, вылез из капсулы. Вокруг говорили какие-то люди. Один из голосов показался мне смутно знакомыми.

— Молодой человек, вы нас слышите? — незнакомым голосом спросило размытое пятно справа.

— Да-да, конечно… Просто глаза ещё не привыкли к яркому свету, дайте мне минутку, — ответил я, стараясь рассмотреть говорившего.

Спустя несколько мгновений зрение всё-таки восстанавливалось и наконец-то удалось рассмотреть всех присутствующих. Их было трое. Того, что стоял у окна, я узнал сразу — Михаил Сергеевич, наш сосед, близкий друг и сослуживец деда. У дверей стоял мужчина средних лет в белом халате, висевший на его шее стетоскоп явно указывал на то, что он был врачом. Ближе всех ко мне стоял мужчина лет пятидесяти, одетый в форму полицейского.

— Дядь Миш, что тут происходит? — слегка удивлённый такой внушительной делегацией в моей комнате, обратился я к единственному знакомому человеку.

Мужчины переглянулись.

— Давайте я объясню, если никто не возражает? — ответил мужчина в халате врача. — Юноша, мы были вынуждены прервать вас, — он кивнул в сторону капсулы, — потому что с вашим дедом случилось несчастье….


Рекомендуем почитать
Племенной клан Лянь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.