Хранитель - [16]

Шрифт
Интервал

Поиграться с настройками нового взаимодействия пришлось добрых несколько часов. Остановился, только когда Баг заговорил мужским баритоном одного из актёров мультипликационного сериала (Бендер — Футурама. Рус озвучка.)

Попутно договорился с духом не озвучивать техническую информацию. Очень уж неприятно слышать «Начало сессии.» «Ошибка интерпретации». Даже поймал себя на том, что сам начал формулировать мысли подобным образом.

— Баг, выведи свои характеристики на экран.


Имя: Баг

Раса: Дух

Класс: Малый Дух Разума

Уровень: 1.

Опыт: 115/1000.


Здоровье: 110/110 ((С+Л+В)*10)

Мана: 230/230 (МВ*10)


Сила: 1

Ловкость: 5

Выносливость: 5

Сила Магии: 15

Ментальная Выносливость: 23

Сопротивление к откату: 17

Интеллект: 45/7


Навыки:

Познание 1

Удача 2

Наставник 1


— Что даёт навык «Наставник»?

— Способность «Наставник» даёт возможность обучить сходный с разумом обучающего разум новым аспектам знания. — Ответ меня обнадёжил.

— Ты можешь обучить меня чему-либо?

— На данный момент малый Дух Разума «Баг» способен обучить органика «Саша» навыку «Удача».

— Отлично. Приступай. — От радостной новости, что на халяву можно разжиться весьма ценным навыком, даже боль отступила на задний план.

— Для успешного обучения навыку «Удача» необходим прямой контакт между Наставником и Учеником. — Молча цепляю датапад на предплечье и жду продолжения. — Согласно существующей на данный момент интерпретации в сообществе органиков, удача — это позитивно воспринимаемое событие, возникшее в результате случайного, непредсказуемого или не учитываемого стечения обстоятельств в жизни человека, синонимы: везение, частично, шанс, счастье. Также может обозначать желательный исход какого-либо события или действия, особенно в ситуациях, когда он не зависит от действий или решений затронутой личности. (вики)

Речитатив духа очень сильно походил на зачитку определения с одного из ресурсов интернета, и по сути мало что пояснял. Как символ моего непонимания, навык «Удачи» не спешил появляться в перечне доступных мне.

— Для усвоения понятийного контента рекомендуется проведение первичного прикладного занятия по заданному направлению. Органику «Саша» рекомендуется осуществить три броска пластикового прямоугольника-хранилища идентификационных данных.

— Чего? Что ещё за пластиковый прямоугольник?

— Анализ терминологии. Подождите. В сообществе разумов региона обитания органика «Саша», данный предмет носит унифицированное название «Удостоверение Личности». — Понятно. Сходив к вешалке и достав из нагрудного кармана ровный прямоугольник, я вернулся за стол.

— Поясни задание. — Попросил я.

— Необходимо осуществить три броска «Удостоверения Личности» на стол, таким образом, чтобы оно описало не менее трёх оборотов относительно оси Z с центром координат в геометрическом центре пластины. — Мда, в детстве мы просто называли это способ «Бабочкой». — Каждый бросок будет считаться успешным, если «Удостоверение Личности» коснётся стола поверхностью с контактом интерфейса цифрового взаимодействия. Удачей будет расцениваться две Успешных попытки из трёх, Неудачей расцениваются любые другие исходы. Для генерации личной заинтересованности органика, случаи Удачи и Неудачи будут поощряться и караться соответственно. Приступайте к Обучению.


Наставник предлагает обучить Вас навыку «Удача»

Требование: добейтесь 15 удач в неконтролируемых ситуациях.

Желаете выучить?

«ДА» / «НЕТ»


Конечно желаю! Приступим.

Первые же два броска оказались успешными с неудачей в третьей, вполне вписавшись в требования. При последнем броске карточка упала как того и требовалось, размочив счёт Удач. Никакого поощрения от духа, кроме факта начисления единички в счётчик задания не пошло, но меня это ни капли не расстроило. Само по себе обучения «Удаче», было более чем позитивным событием.

Следующий раунд обернулся для меня не столь успешно. Первые два броска — успех. Последний же раз я кидал с твёрдой уверенностью в очередной единичке счётчика. Тем более, казалось бы, была уместна моя радость, когда карта со всей очевидностью приземлялась «Успешно».

Как только карта упала на стол, мою руку с датападом прострелил сильный удар тока. От неожиданности, мышцы неконтролируемо сократились, сочно влепив ладонью по лицу.

— Мать, мать, мать. — Вскочив из-за стола я стал растирать руку, по которой то и дело пробегали мурашки вторичных мышечных сокращений. — Баг, вирус тебе в код, что это было?

— Вы понесли наказание из-за неудачи. Требование два из трёх провалено. Вам не повезло. — Возможно мне почудилось, но я явно различил иронию в безэмоциональной интонации духа.

— Слышишь, а где поощрения тогда. — Боль хоть и была неожиданной и весьма неприятной, но вполне терпимой.

— Органику «Саша» рекомендуется расценивать отсутствие наказания, как поощрение. — Вот же ж логичная паукообразная жопка.

— Других способов тренировки нет?

— В ходе анализа поведенческих тенденций органика «Саша» было выявлена низкая критичность общесоциальных ценностей для конкретного индивидуума. Ввиду чего рекомендованы два способа обучения «Осязательный» либо «Эмоциональный». Как наименее травматичный и доступный был выбран «Осязательный». — Если даже бездушный дух посчитал второй способ излишне «травматичным» по сравнению с шоковым ударом, то меня берёт озноб от предлагаемых возможностей. Но из природной упёртости я всё же решился уточнить:


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Истории Бедлама

Осенью 1922 года бесстрашная журналистка Нелли Блай симулирует безумие, чтобы попасть в печально известную психиатрическую больницу Бедлам. Здесь она встречает юную Дороти, которая галлюцинирует о фантастической стране Оз, тогда как другие пациентки бредят таинственной и всемогущей Алисой. Углубившись в расследование мрачной истории Бедлама, журналистка обнаруживает доказательства экспериментов над людьми. Результатом этих экспериментов стало открытие портала в другие миры. Теперь Страна Чудес и страна Оз ведут войну… не воображаемую, а смертоносно реальную.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.