Хранитель - [130]

Шрифт
Интервал

Последний, слегка укреплённый на ходу, станет спасательной шлюпкой и должен будет увезти детей.

— Ты готова? — Стоя на крыше с Оноре, я ещё раз уточнил момент, который не стал озвучивать с наёмниками. Не имея нужных знаний и подготовки, они мало что могли бы посоветовать во взаимодействиях с призывом и нежитью. Эти направления пока не их профиль.

— Сил на призыв хватит, но после этого я какое-то время окажусь менее эффективна. — Вампирша неодобрительно взглянула на меня исподлобья, явно не одобряя выданную ей роль.

— Твоя цель, когда я скажу, выполнить задание и отступить. Обо мне не беспокойся. Ты должна выбраться из города настолько быстро, насколько только сможешь. После этого отправишься в мою квартиру и дождёшься меня. Ах да, инициировать кого-то из мирного населения в моё отсутствие — запрещаю.

— Слушаюсь, Господин. — Вновь склонила голову Оноре, и мы продолжили наблюдать за началом операции, стоя под пологом мима.

Оккупированная нами крыша позволяла увидеть две из трёх улиц по которым разгонялся транспорт навстречу плотных масс людей. Преимущественно на гусеничном ходу, многотонные машины набирали скорость, стремительно приближаясь к плотному строю человеческих спин.

Миг, другой, и произошло соприкосновение. Во все стороны брызнула кровь и части тел. Десятки, затем сотни человек погибли, а техника не прекращала свой путь. Строя в своих электронных мозгах оптимальный маршрут, игнорируя живых и учитывая только стены и другой транспорт из группы, бульдозеры неслись вперёд.

Кровавый разводы и ошмётки тел украсили технику. Чудовищные аксессуары из оторванных рук, ног, голов и кишок, зацепившиеся за все выступающие детали транспортных средств, ужасали. До омерзения спокойная обстановка кровавого месива из некогда живых людей угнетала холодной хваткой по позвоночнику. Самым страшным для меня стало понимание, что молча погибающие сотни людей это только первые капли в необходимом мне озере крови.

— Веди упырей. — Распорядился я, когда техника там или там начинала врезаться, вязнуть и умолкать. Рановато заглохли первые бульдозеры, но мы и не ожидали, что они продвинутся дальше.

За первой тройкой мясных комбайнов должна пойти вторая. Между ними я специально выпросил окно в пять минут, чтобы впустить в образовавшийся коридор заранее подготовленную нежить.

По окровавленной улице, вслед техники устремились упыри. На ходу отрывая куски тел, они не останавливаясь рвались вперёд, стремясь попутно насытиться, не прекращая выполнять приказ своего мастера. Несколько десятков упырей стремительно сокращали расстояние до живых, один за другим вспыхивая падающими из ниоткуда столбами огня.

Можно ли измерить пройденное техникой расстояние в пяти обугленных кучках низшей нежити? Или может лучше в литрах вытекшей крови? Или в количестве разорванных тел? Не суть, куда важнее, что оставшиеся низшие ворвались в массу живых и, не испытывая таких трудностей, как, потерявшая управление или завязшая в кусках тел и костей, техника, они нырнули в сплошной строй невинных жертв.

Скрываясь, как в кустах, в человеческой массе упыри стремились во все стороны, выполняя приказ своего мастера — убивать. Один за другим они вспыхивали столбами огня, унося с собой по несколько человек, оказавшимися слишком близко к эпицентру магии, но цель свою достигали, порождая новые потоки крови и волны смерти. В какой-то момент вспышки прекратились, хотя по организуемым просекам можно судить, что как минимум пять упырей сумели избежать огненной кары и продолжали кровавую кару.

— Хочется верить, что выбивать мелочь перестали не потому, что посчитали нецелесообразным, а потому что заряд дальнобойной магии закончился. — Прошептал я, протирая руками лицо. Несмотря ни на что: ни на то, что прекрасно понимаю необходимость всего этого кошмара, ни на то, что сам же и приказал устроить эту бойню, принять этот всё я не мог. Слава Высшим и Низшим за отшибленные эмоции, но как же это гадко, своими руками убивать таких же, как сам.

— Господин, второй отряд пошёл. Нам пора. — Отвлекла меня Оноре.


Вы получили 8 уровень

+1 Силе магии

Выберите один из навыков Пастырь духов ур2, Якорь Воплощений.


— Да, идём. — Спешить и бежать толку не было, но и тут сидеть смысла больше нет.

Мерзковато конечно это, но опыт полученный от убийства невинных моими войсками, хватило для поднятия одного уровня. Хорошо хоть мучиться с выбором не приходится, пусть «Пастырь духов» мои профильный навык, но он уже открыт и прокачать его можно простым применением. Не сегодня, так завтра он сам перейдёт на второй уровень, а вот «Якорь Воплощений» меня заинтересовал. За период игры мне ни разу не выпадало его, но если верить сообществу, это один из немногих способом дать возможность бестелесным духам взаимодействовать с материальным миром.

Открыв описание, я убедился, что это тот самый случай. Навык «Якорь Воплощений» становится доступен только при условии, что до этого открыты Воплотитель из Шаманизма, и Единое Тело из навыков Одержимого. По сути этот навык позволяет создать временную ауру с центром во мне и радиусом десять метров, которая позволяет нематериальным сущностям на короткий промежуток времени приобрести телесность. Сама аура держится десять минут, в течении которых духи могут стать материальным один раз на десять секунд. Со временем и уровнем навыка, длительность всех проявлений и радиус увеличатся, но даже сейчас это может оказаться полезно.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Неведомые поля (сборник)

Избранные произведения.


Операция "Вымя"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Драконоборец. Том 2

Время идет, механизм мироздания крутит шестернями, а меж их зубцов скачет чужеродная деталька – Тобиус Моль, разыскиваемый волшебник, имеющий странное умение выживать там, где другим остается лишь сложить голову. Такой особенностью грех не воспользоваться. И вот уже короли вовлекают его в свои дела, надеясь на пользу непредсказуемости. Но, если ты решил попросить о помощи серого магистра, убедись в прозрачности своих помыслов, ибо в ярости обманутый чаротворец подобен дракону.


Черные боги, красные сны

Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic  [= Джарел и колдунья] (1935)  Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934)  Мрачная страна / The Dark Land  [= Темная земля] (1936)  Хеллсгард / Hellsgarde  [= Чертова обитель] (1939)  Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933)  Черная жажда / Black Thirst  [= Красавицы Минги] (1934)  Древо жизни / The Tree of Life  [= Дерево жизни] (1936)  Красный сон / Scarlet Dream (1934)  Пыль богов / Dust of the Gods  [= Dust of Gods] (1934)  Потерянный рай / Lost Paradise (1936)  Джулхи / Julhi (1935)  Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935)  Ивала / Yvala (1936)  Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940)  Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness  [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)


Велиалит

По прошествии многих лет, собирая воспоминания по осколкам и обрывкам, воскрешая из небытия забвения лица и события, я собрал материал для книги, которую Вы сейчас держите в руках. Пускай, все, написанное здесь — необычно, порой страшно, порой смешно. Если сердце Ваше открыто Вселенной, то оно позволит ощутить горьковатый привкус прошлого, спрятанного от глаз, но незыблемо хранящегося в душе. Быть может, Вы даже сумеете узнать себя в хороводе лиц и событий, улыбнетесь своим речам и поступкам, посетуете на свои недостатки и порадуетесь достоинствам.


Ветер в ночи

Во время поисков Камня Духов Винн Хигеорт разрывается между двумя мужчинами, которые ненавидят друг друга — своим защитником, вампиром Чейном Андрашо, и эльфом Ошей, который испытывает к ней нежные чувства. Цепочка странных происшествий приводит их в отдаленную крепость, возведенную среди темных скал на берегу Витени. Живущий там молодой герцог претерпевает некие странные изменения — точно так же, как люди и скот в ближайших деревнях. Винн и не подозревает, что поджидает ее в этой крепости — старый враг, мечтающий ни о чем другом, кроме ее гибели. В то же время дампир Магьер, Лисил и Малец продолжают отчаянные поиски Камня Воздуха, их по прежнему сопровождают мастер-ассасин Бротан и изгнанная эльфийка Путница.


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.