Хранитель - [49]
Ира невольно скривилась от обуявшего ее бешенства. Задрало уже! Два месяца в лучшем магическом заведении Нилайха, а она так и не научилась классической, самой обыкновенной магии! Хранитель Меча Предела, будущий Владыка, все это множество титулов... чего оно стоит, если до сих пор она неспособна ни на одно заклинание, не в силах даже связать простейший заговор?! Просто курам на смех!
- 'Ну-ну, не нервничай, милая,' - сказал Нир. - 'Мы обязательно разберемся'.
Да не пытайся ты меня успокаивать! Вроде бы я не вижу сама, что к чему?! Уже разобрались, блин! Ира, со злости разорвав свечу на мелкие части длинным шипом, сотканным из мельчайших частичек Меча Предела, вышла в длинный коридор, ведущий на улицу. Сколько раз уже приходилось шляться по менталу, пока ты препарируешь мое тело? Пять? Шесть?
- 'Шесть. И будем делать это столько, сколько нужно!'
Шесть раз, Нир, шесть! А ведь ты обещал справиться максимум за два! Вот скажи честно: есть у тебя хоть какая-то уверенность, что это чем-то поможет? Быть может, тело не виновато, что заклинания не срабатывают? Быть может, дело во мне?
- 'Нет, не может быть. У Духа Предела не может быть проблем с магией,' - уверенно произнес Меч Предела. - 'Это могут быть лишь последствия твоего необычного перехода, и причина определенно кроется в твоем теле.'
Надеюсь, ты прав. Коридор закончился дверью, из-под которой в темноту пробивалась ярко-голубая полоска солнечного света. Ира прикрыла глаза и попыталась представить себе, что эта полоска желтая, но у нее не получилось. Почему? Два месяца в этом мире, и она уже не может вспомнить родное Солнце. Мамино лицо совсем стерлось из памяти, и даже чтобы вспомнить папу, приходилось прилагать усилия... Почему? Слышишь, железный?
- 'Потому, что сейчас ты дома. А тогда ты была в чужом для тебя месте,' - ответил Извращающий Горести. - 'И после того, что мы совершили неделю назад, можешь уже перестать называть меня железным.'
Ира улыбнулась и открыла дверь. Яркий свет ударил по глазам, привыкшим к темноте комнаты. Хранительница прикрылась ладонью и зажмурилась. Да, смогла она удивить Меч Предела... Нир трое суток обдумывал предложение, но так и не нашел никаких изъянов в идее. Ира предложила Мечу Предела разделиться на тысячи мельчайших частиц и свободно циркулировать по ее телу, пользуясь для этого кровеносной системой.
- 'А что ты хочешь? Ты у меня первая такая...'
Какая, железный? Умная? Смелая?
- 'Дурная!' - захохотал Меч. - 'Еще никто в здравом уме не отказывался от моего основного облика. А соединять сознания никто не мог даже подумать!'
Зато какой результат, железный, как получилось! Пусть не магия, но хоть какое-то оружие, хоть какая-то возможность расти и развиваться, становиться той, кем она должна стать. Глаза Хранительницы окончательно привыкли к яркому свету; она закрыла за собой дверь, спустилась вниз по свивающейся спиралью каменной лестнице и, с силой толкнув тяжелые двери, вышла на центральную площадь Бхирры.
Неподалеку возвышался прозрачный купол тренировочного центра. Хранительница посещала его каждый день - там всегда можно найти кого-то, готового попрактиковаться в боевой магии. Уровня магистров она, благодаря обучению у Эрнона, достигла довольно быстро и теперь тренировалась преимущественно с Повелителями; правда прогресс ее сильно замедлился из-за неспособности к классической магии. С Эрноном мало кто из них мог сравниться, но Ира нуждалась в разнообразии партнеров; она хотела учиться и привыкать к различным стилям ведения боя, узнавать сильные и слабые места различных школ. Девушка быстро, не обращая внимания на заинтересованных студентов, перебежала центральную площадь, и зашагала по аллее, засаженной зелеными деревьями и отцветающей сиренью. Пусть ей и недоступны заклинания, но магическую силу у нее никто не отнял, равно как и полный доступ к Пределу; в сложившихся условиях Ира изобрела новый способ управления энергией стихий. Каждый приход Хранителя всегда оборачивался немалым прорывом в магическом искусстве, и Ира уже создала немалый задел на будущее: покорение сырых стихий не удавалось раньше никому.
- 'Классическая магия результативней. Да и таких растрат магической силы Нилайх еще не видел.'
Да ладно тебе, Нир, было бы что жалеть! Уж энергии Духу Предела не занимать, - она улыбнулась благоговейно рассматривающим ее студентам в синих мантиях адептов Воды, - Неплохо выходит ведь!
Если все маги использовали силу, чтобы посредством заклинаний изменять окружающий мир, то Ире подобное оказалось не по плечу: что-то глубоко внутри мешало ей строить заклинания, перемешивая стихии и связки в кашу. Казалось, кто-то незаметно таится в глубине ее естества, время от времени прорываясь наружу, и перекрывая ей доступ к главному - к ее магии. Заклинания Хранительницы делали что угодно, но только не то, что задумано, а с силой, которой обладала Ира, экспериментировать нельзя - слишком опасно. И так уже один полигон отстраивали заново, благо щиты выдержали буйство Света, и никто не пострадал.
Однако Ира недолго билась в безрезультатных попытках. Вскоре она поняла, что рушатся лишь связки стихий и собственного тела магия подчиняется ей полностью. И она стала использовать ее так, что и Меч Предела и Иордан пораскрывали рты. Она научилась сливаться со стихиями, впускать их в себя и управлять ими как собственным телом... А если добавить недавнее изменение Синего Меча (он теперь мог образовать непробиваемую чешую на коже, либо вырасти из произвольной точки острейшим шипом), то в ближнем бою Ира становилась очень опасным бойцом.
Долг превыше всего – это знает каждый, кто давал присягу служения Родине. Но что, если ты внезапно оказался в далеком будущем? Что, если на тебя свалилась величайшая ответственность, к которой ты не готов? Что тогда делать? Как поступить? Но ведь Родина и в будущем остается Родиной! А значит, нужно следовать присяге. Капитан Красной армии Алексей Коршунов, никак не ожидая того, из окопа в 1943 году переместился на борт Белого Крейсера, флагмана флота Росской Империи. Искин Белого Крейсера признал его своим капитаном.
Далеко не всегда человек знает, на что он способен и что представляет из себя. И порой случалось, что познание себя происходило на грани выживания. Лина Барселат не желала никаких новых приключений, искренне надеясь, что их на ее долю выпало уже достаточно. Она хотела только летать. Но ее никто не спросил о ее желаниях, и девушка снова оказалась в самой гуще событий. Снова ей пришлось идти через миры вселенные, снова спасать других и постепенно становиться той, кем она должна была стать изначально.
Кто же он, искин Белого Крейсера? Императору очень хочется это узнать, чтобы понять, как рождалась Росская Империя? Зачем ее создавали? И кто? Но ответов нет, искин молчит, выдавая информацию по крохам. А на Империю между тем надвигается новая беда. За старыми врагами, оказывается, стояли те, кто вообще существовать не должен. И уж они-то постараются стереть саму память об осмелившихся жить по-своему, не принимающих фальшивых ценностей «свободного» мира, где главной свободой является право подохнуть от голода.
Даже случайно оказавшись в другой вселенной, иногда приходится принимать тяжелые решения. Позволить или нет древней империи быть захваченной молодой и хищной, абсолютно бесчеловечной? Оставить без внимания чужую боль и чужое отчаяние? Или прийти на помощь, тем более что возглавляешь боевой легион иной цивилизации? Командир легиона «Черные Рыси» свой выбор сделал. И изменилась судьба целой вселенной. А может, и не одной…
Как быть, если у тебя пробудился редкий, да что там редкий, почти легендарный Дар? Использовать его, конечно, скажут многие. Но как использовать, если ты о нем не имеешь никакого понятия? А рассказать, что ты и кто ты, просто некому. Ведь ты всего лишь пожелал спастись, когда на тебя неслась машина и жить осталось несколько секунд. Одно мгновение, и ты уже не дома, на Земле, а где-то там, далеко-далеко, на полуразрушенной космической станции…
Никто не ждал возвращения императора на Белом Крейсере, но он вернулся. Для немногих это стало кошмаром, но для большинства – благословением, надеждой на лучшую жизнь. Однако те, кто раньше рвал страну на части ради наполнения своего кармана, не пожелали просто так отдавать власть. Вот только эти господа не учли появления у империи новых, неожиданных союзников, которыми стали вчерашние враги, осознавшие, что выжить могут только вместе с Росской Империей. И император Алесий, бывший командир Красной Армии, добился невозможного.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.