Холодный мир - [44]
– Вашу богиню за ногу! Где мой десятый уровень? Почему девятка стоит?
И жизнь всего девяносто четыре хита вместо ста пяти. Причем это не убыль – это предельное значение, максимум возможного.
Наконец до меня доходит, что это обман восприятия – результат сработавшего заклинания.
Ну и бред! Зачем кому-то понадобилось при помощи магических иллюзий занижать свой уровень? Секретная разработка для киллеров-агров? Ну очень полезная вещь в моей ситуации. Хотя лучше, чем косме… Тут я руками затыкаю сам себе рот, чтобы не ляпнуть чего-нибудь лишнего.
В соответствии с принятыми обязательствами, вечер опять посвящен изучению теории. Из старых запасов осталось две книги: «Ремонт оружия для новичков» и «Кузнечное дело 1». И обе требуют практических занятий в кузнице.
Пришлось одеваться и перебираться в промерзшую кузню. Намучившись и изрядно прокоптившись, осилил книжку «для чайников»:
Ремонт оружия: + 2(4).
Ремонт инструмента: + 2(4).
И все? Раньше подозревал, что от самоучителей с такими названиями польза не велика. В очередной раз убедился, что так оно и есть.
Глава 7
Первая зимняя ночь, которую проспал полностью, ни разу не проснувшись. Как мало надо для счастья одинокому полярнику!
Хомяк возмущен и негодует: «Какое счастье без хабара?»
– Не в деньгах счастье, милый друг!
Мяк от удивления чуть не падает со стола (на стульях он не сидит принципиально). «А в чем же еще?!» – отчетливо слышу в голове я голос мохнатого Карлсона. Или показалось? Скорее всего. Похоже на игру подсознания, которое интерпретирует мимику и жесты пета в привычный звуковой образ. Плюс явная эмпатия вместо катализатора. Ну и ладно – будет у меня свой говорящий глюк. Главное, чтобы к концу зимовки стены и посуда не начали разговаривать. Говорят, плохой признак…
С утра решил закончить зимнее снаряжение полностью. Осталась обувь и рукавицы.
Из всего многообразия трофейной обувки не оказалось ничего достойного, с зимними статами. Были плюсы на Ловкость, Силу и Выносливость и даже Защита + 5. Но того, что требовалось, не нашел. Пришлось снимать с себя последнее:
Сапоги путешественника. Защита: + 1. Скорость передвижения: + 1 (вне города).
Умения и опыта мне теперь не занимать, и через три часа готов результат:
Унты Проходимца. Защита: + 5. Защита от холода: + 7. Защита от воды: + 7. Защита от яда: + 3. Скорость передвижения: + 1 (вне города).
Навыков не дали.
Вопреки ожиданиям, на перчатки времени ушло не меньше. Результат вышел совсем скромный:
Рукавицы Загребущие. Защита: + 2. Защита от холода: + 4. Защита от воды: + 3. Защита от яда: + 3.
И только закончив с варежками из крокодила, я сообразил, что портной остался без штанов. В точности, как в той поговорке.
По идее, жупан, он же кафтан, он же Охабень Ф. Крюгера доходит до сапог (ныне Унты Проходимца) и почти полностью закрывает ноги. Но сидеть на морозе тогда не рекомендуется – можно отморозить что-нибудь жизненно важное. Например, икроножную мышцу. А такое пренебрежение к собственным органам и мышцам недопустимо.
Берем исходник:
Красные революционные штаны (износа им нет). Защита: 1. Отношение с монархами: – 1. Отношение с остальными: + 1.
Получаем артефакт:
Штаны Железной За(цензура)щиты. Износ: 90/90. Защита от холода: + 6. Защита от воды: + 7. Защита от яда: + 3. Отношение с орками: + 2.
Артефактор: + 1(11).
Войдя в раж, переделал еще и Пояс Ассермана:
Пояс Онтоле. Интеллект: + 2. Защита от холода: + 2. Дополнительных слотов хранения: 5.
Ну, все, теперь я одет с головы до пяток. Разве что стельки сделать из крокодиловой кожи? Наверняка + 1 Защиты от холода заработаю.
Ради интереса и проведения полевых испытаний, надеваю все это барахло одновременно. Чуть не упарился – в помещении находиться однозначно не рекомендуется.
Итак, полный список боевого облачения:
Штаны Железной За(цензура)щиты. Защита: + 3. Защита от холода: + 6. Защита от воды: + 7. Защита от яда: + 3. Отношение с орками: + 2. Износ: 90/90.
Пояс Онтоле. Интеллект: + 2. Защита от холода: + 2. Дополнительных слотов хранения: 5.
Рукавицы Загребущие. Защита: + 2. Защита от холода: + 4. Защита от воды: + 3.
Унты Проходимца. Защита: + 5. Защита от холода: + 7. Защита от воды: + 7. Защита от яда: + 3. Скорость передвижения: + 1 (вне города). Неизнашиваемые.
Малахай Крайнего Алеута. Защита: + 6. Защита от холода: + 8. Защита от воды: + 8. Защита от магии: + 2. Защита от яда: + 3. Износ: 60/60.
Охабень Ф.Крюгера. Защита: + 17. Защита от Холода: + 27. Защита от Воды: + 15. Защита от магии: + 12. Защита от яда: + 10. Износ: 180/180.
Куртка Безумного Макса. Защита: + 3. Защита от воды: + 10. Защита от холода: + 5. Защита от магии: + 3. Защита от яда: + 10. Износ: 120/120.
Плащ Северного Варвара. Защита: + 3. Защита от холода: + 10. Защита от воды: + 10.
Поздравляем! Вы полностью экипированы надлежащим образом для повышения уровня профессии Полководец.
Полководец: + 1(2).
Вы получаете следующее звание: Капрал.
Улыбнуло. Если с первым присвоенным званием у меня еще были какие-то сомнения, то теперь я совершенно точно знаю, как именно получают звания в армии. Главное условие продвижения по службе – форма одежды должна соответствовать воинской должности. В армии не только встречают по одежке, но и повышают по службе, опираясь на внешний вид. Бравый солдат – почти генерал.
Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.
Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.
Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)
Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.
Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…
Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.
ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?