Холодный мир - [39]

Шрифт
Интервал

Вы получаете новый уровень: 9. Нераспределенных очков характеристик: 8.

Мечник: + 1(6).

Охота: + 1(5).

Призыв элементалей: + 1(11). (Управление элементалем: 3).

Осматриваю голема и констатирую, что повреждения минимальны. Или регенерация у него бешено прокачана?

Опыт в отряде: + 224(1521/1560).

Удача: + 1(2).

Не знаешь, где найдешь, где потеряешь. Мелькала у меня в мечтах мысль насолить и накоптить мяса на зиму. И вот мечта моя банально разрушена – мечтать теперь не о чем. Десять туш общим весом почти в пять тонн. Правда, не разделанные еще – с рогами и копытами. И даже ценный лут не стал доставать, оставил на потом. Не очень безопасное место здесь, набегут хищники посерьезнее лосей и кабанчиков.

В быстром темпе выгребаем запасы соли из земли, и сваливаем обратно до дома, до хаты.

Добыча руды: + 1(4).

Обратно добрались без приключений уже в темноте. Еще один день в минус.

Вроде бы все замечательно, только спать мне сегодня не придется – надо мясным запасом заниматься.

В результате закончил разделку туш только перед рассветом.

Гранитный увалень во сне не нуждался и всю ночь косил камыш. Сюрреалистичная картина маслом среди ночи. Особенно впечатлял я, с ног до головы залитый кровью, окруженный грудами костей, черепов, шкур и мясных рулек. «Некромант за работой» – так и просится название. Жаль, я не художник – обязательно запечатлел бы этот образ на фоне полной луны.

Может быть, в полнолуние хабар получается особо ценный, но почти с каждой тушки выпадал нетривиальный ценный лут:

Перстень Ылныдвы. + 20 % к скорости изучения языков.

Амулет Исаака Куаима (шея). Стрельба из лука: + 7. Шанс критического попадания: + 14 %.

«Йонх» (руна). Защита от магии разума: + 10.

«Уморитель мертвых». Назначение не определено.

Браслет разнообразия. Сила: + 5. Выносливость – 5. Ловкость + 5 Интеллект: -5. Скорость передвижения: + 5. Внимательность: -5.

Пояс Ассермана. Интеллект: + 1. Дополнительных слотов хранения: 6.

В реальности последнего артефакта я несколько усомнился, поскольку уже спал.

Глава 6

Вот и похолодало. Первые ночные заморозки для конца сентября – очень рано по местным меркам.

Сидим втроем на берегу – я, хомяк и голем – и смотрим на холодную черную воду. В последнее время элементаль воспринимается как полноценный член семьи. Хитрый каменный истукан весь срок аренды исправно прикидывался тупым и замедленным, и только под конец «внезапно» поумнел. Я его прекрасно понимаю, бесплатно работать никто не любит.

Торжественное заседание на берегу сегодня по случаю знаменательного дня – окончания строительства.

Сегодня же истекает срок аренды. Выжимать последние соки из каменного работника показалось мне неэтичным. Не хотелось выглядеть неблагодарным.

Жалко, что время так быстро закончилось. Сколько планов осталось нереализованными. Была у меня мысль найти подземелье или пещеру, земляной голем, по идее, должен был их легко вычислять. Но не повезло. Ни пещер, ни подземных локаций рядом не нашлось. Впрочем, для пещер здесь слишком ровная местность. В копилку приобретений добавилось месторождение угля, часть его запасов теперь заполняет склад рядом с кузней. Нашли мы и залежи глины. Все оказалось проще некуда, достаточно было раскрошить кусок глиняного горшка и предъявить голему на опознание.

Усадьба же теперь носит гордое имя – Бункер. И действительно, теперь база охотников в прямом смысле оказалась под землей, и больше походит на убежище на случай ядерной войны. Есть даже подземный колодец, укрытый тройным накатом бревен, елового лапника и земли. Назвать колодцем его язык не поворачивается, скорее просто яма с укрепленными стенами – благо река рядом, и уровень подземных вод очень близко к поверхности. Если образно обрисовать эту конструкцию – то это колодец на дне погреба. Теперь у меня три подземных сооружения, два из них для хранения продуктов.

Эпопея с копчением и засолкой мяса вышла частично удачной. Треть солонины оказалась безнадежно пересоленной – есть ее решительно невозможно, еще треть была съедобной, но откровенно непритязательного облика. Оказывается, сосновые дрова категорически непригодны для копчения – из-за обилия смолы или еще чего-то готовый продукт покрывается толстым слоем черной копоти. После очистки есть можно. Но зато оставшиеся тридцать процентов вышли вполне кондиционными – хоть сейчас на продажу.

Да, стоит отметить, я теперь полноценный десятый уровень! Особых достижений нет, но зато Рубка леса у меня теперь на уровне Дровосека – шестнадцать, Добыча руды заменена на Рудокопа – четырнадцать. Навык Призыва и Управления элементалями вырос до возмутительно высоких для полного нуба восемнадцати пунктов.

Собственно, вот так теперь выглядит мой персонаж:

Основная профессия: Травник 14.

Статистика персонажа:

Уровень: 10.

Жизнь: 105.

Мана: 15.

Защита: 5.

Урон: 60.

Известность: 2.


Основные способности:

Сила: 22.

Ловкость: 12.

Интеллект 10(13), + 3 Стальное Кольцо Интеллигента.

Выносливость: 24.

Удача: 2.

Опыт: 1641/1900.


Дополнительные способности:

Мечник: 6.

Рукопашный бой: 1.

Владение шестом/копьем: 1.

Внимательность: 9.

Картография: 13 (Подмастерье Картографа), бонус + 10 % к скорости обучения.


Еще от автора Олег Здрав
Парсек налево

Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.


Колхоз – дело добровольное

Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.


Парсек Налево - 2

Наш человек в далеком космосе. Приключения продолжаются.


Дембель Советского Союза

Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)


Весь мир на дембель

Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.


В минусах

Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…


Рекомендуем почитать
Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Долина Стихий

Когда ты поспорил, что раскачаешь персонажа до 100 уровня за пол года, приходится играть. Много играть! Очень много. Учитывая, что простым убийством всего подряд опыта нормально не наберешь, то ввязываешься во все возможные авантюры. Исследовать скрытый от мира древний кратер, где водится неизвестно кто? С большущим удовольствием!


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?