Холодный мир - [34]

Шрифт
Интервал

Продукты перекочевали в погреб, исчерпав все свободное пространство – тоже проблема. Но самое серьезное затруднение вызвал собранный урожай – где его хранить? В результате под навесом, завалив баркас, оказался огромный рыхлый стог соломы вместе с зерном. Что с ним делать и как перерабатывать – понятия не имею. По идее, стебли должны быть отдельно, зерно тоже. Солома идет на утепление, зерно на муку. Теоретически все просто и понятно. На практике черт его знает, как это сделать. Выколупывать каждое зерно поштучно – до следующей зимы работы. Попробовал потрясти или постучать – результат как у правительства с нанотехнологиями: вроде бы есть, а людям показать стыдно.

В этот момент меня осеняет – у меня же есть специалист по зерновым.

ОГО!!!

Статистика персонажа:

Имя: Хома.

Тип: Хомяк. Личный питомец.

Уровень: 11.

Жизнь: 30.

Мана: 3.

Защита: 3.

Урон: 2.


Основные способности:

Сила: 2.

Ловкость: 15.

Интеллект: 3.

Выносливость: 5.

Удача: 2.

Опыт: 1201/1380.


Дополнительные способности:

Поиск кладов: + 9.

Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.


Выберите новую способность для питомца из списка:

1. Автономность действий.

2. Переноска тяжестей.

3. Сбор трав.

Скромный выбор. Тяжести вычеркиваем – сколько тот хомяк может унести, крохи. Автономность звучит заманчиво, но что это означает в реальности не очень понятно. Отпускать Хому одного боязно – его обычный заяц схарчит запросто. Сбор трав в преддверии долгой зимы выглядит бессмысленно, но в перспективе весьма зер гуд. К тому же до заморозков еще месяц есть – пусть собирает, будет чем заняться долгими темными вечерами.

Выбираю пункт три. Сбор трав.

Ваш питомец получает новую способность: Сбор трав. Вероятность найти магическое растение: 1 %. Вероятность найти редкое растение: 3 %.

Это все, конечно, приятно, но сейчас Хома мне требуется в качестве классического хомяка, как специалист по заготовке зерна.

Лучший друг оправдывает надежды и с радостным визгом бросается в бой со стогом сена. Пришлось озаботиться емкостями под зерно. Солому хомяк укладывает рядом в аккуратные небольшие снопы, связанные жгутами соломы же для удобства переноски. Удивил меня Мяк врожденными способностями к сельскому хозяйству.

Следующий этап – охота на крокодайла при помощи подручных средств. Если быть точным – с помощью голема.

Казалось бы, сейчас не до баловства – надо валить деревья, тащить бревна к дому и начинать грандиозное строительство. Но если внимательно присмотреться к моей обновке из шкурки крокодила:

Куртка Безумного Макса. Защита: + 3. Защита от воды: + 10. Защита от холода: + 5. Защита от магии: + 3. Защита от яда: + 10. Износ: 120/120,

то можно заметить в ряду характеристик заветное «от холода: + 5».

Это же лучший теплоизолирующий элемент из всех возможных в данной ситуации! Если шить в несколько слоев, да еще утеплить мехом – реальная одежда для выхода в окружающий мир даже при арктических морозах. Не забываем, что есть также неплохая вероятность поднять мастерство и добавить статов защиты от холода на изделие, за счет навыка.

Итак, загружаюсь капканами и цепями, выдвигаюсь к ближайшему месту охоты.


Нет смысла описывать эту скучную забаву. Как только Крокодайл (восьмого уровня) позарился на тушку кролика и влез в западню, в дело вступил голем. Несколько тупых ударов по голове некогда несокрушимого монстра, и можно снимать шкуру. Причем без единого повреждения.

Кроме огромного цельного куска крокодайловой кожи достался маленький гатролит. Ценных вещей и амулетов внутри утробы не обнаружилось – не нагуляла жиру скотинка.

Пока я снимал и очищал шкуру, голем получил задание свалить пару деревьев. Что он с легкостью и продемонстрировал, раскачав и повалив их рядышком. Однако бревна и деревья – разные формы существования древесины, а голем – на редкость тупая каменная машина. Поэтому пришлось каждое действие показывать буквально на пальцах, поминутно отрываясь от ядовитой шкуры: «Ломай ветки, отрывай корни». Впрочем, скоро стало очевидным, что элементаль понимает только одно слово, обозначающее действие. Все остальное надо было показывать руками, куда и как двигать или ломать. Не подумайте плохого, никаких непристойных жестов, хотя очень хотелось. Ну, очень заторможенный помощник попался.

Когда я закончил работу, голем успел заготовить четыре бревна. Относительно похожих на настоящие, с оторванными верхушками и корнями, с ободранными ветками.

Проблема возникла с перевозкой. Бревна категорически не помещались во внутренний объем элементаля. Пришлось ему ограничиться двумя стволами и тащить их под мышками. Учитывая, что возвращаться нам пришлось через лес, то зрелище получилось незабываемое. С другой стороны – какая удобная просека получилась в результате!

Призыв элементалей: + 1(2).

Рубка деревьев: + 1(2).

Быстро избавляюсь от зловонной шкуры, притопив ее в реке на радость мелким частиковым.

Стойкость к ядам: + 1(8).

Добравшись до усадьбы, проверил, как идут дела у хомяка. Работа кипела и спорилась, навскидку десятая часть стога уже была обработана.

Как и где хранить зерно, понятия не имею. Поэтому просто перетаскал очищенное зерно в кладовку, поближе к кухне.


Еще от автора Олег Здрав
Парсек налево

Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.


Колхоз – дело добровольное

Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.


Парсек Налево - 2

Наш человек в далеком космосе. Приключения продолжаются.


Дембель Советского Союза

Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)


Весь мир на дембель

Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.


В минусах

Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…


Рекомендуем почитать
Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Долина Стихий

Когда ты поспорил, что раскачаешь персонажа до 100 уровня за пол года, приходится играть. Много играть! Очень много. Учитывая, что простым убийством всего подряд опыта нормально не наберешь, то ввязываешься во все возможные авантюры. Исследовать скрытый от мира древний кратер, где водится неизвестно кто? С большущим удовольствием!


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?