Холодный мир - [30]
Далее встает вопрос, в какой посуде проводить алхимическую реакцию. Легендарная Бадья Невесомости – она же ведро колодезное в прошлом – однозначно не подходит. В лучшем случае полученное вещество опять прилипнет к стенкам, а в худшем испорчу ценный артефакт.
В результате мыслительной деятельности был сделан следующий вывод: если мне не нужна еще одна посуда уменьшенного веса, то реакцию надо проводить прямо на нужной вещи.
После чего достаю из шлюпки… якорь. Обычный речной якорь с тремя остро заточенными рогами. И обильно поливаю его остатками малинового вара. Заодно освобождаю склянки для более ценных зелий: нехватка колбочек катастрофическая. Откладываю в сторону будущий артефакт – пусть подсохнет.
Проверяю сохранность кислотной железы крокодайла – понемногу парит ядовитым туманом и подсыхает, но окончательно испортиться уже не успеет.
На всякий случай выложил неподалеку сердце крокодайла, так я и не понял, нужно оно или нет для реакции.
Ну, все, пора приступать к эксперименту.
Осторожно разрезаю кислотный курдюк и выливаю содержимое на якорь. Есть реакция!
Вы создали уникальное вещество: «Левитацит Антиньютон».
Зельеварение: + 1(11).
Вы получили: Рецепт изготовления Левитацита.
Рецепт может быть изучен.
Вы создали уникальный Рецепт. Патент № ЕА8-19 зафиксирован на Ваше имя.
Известность: + 1(2).
Опыт: + 20(637/650).
Вы получили артефакт: Нетонущий Якорь. Вес груза снижается на 62 %.
Артефактор: + 1(6).
Интеллект + 1(9).
Опыт: + 40(677/840).
Вы получили новый уровень: 7.
Нераспределенных очков характеристик: 4.
Надеюсь, Хома переживет варварское разбазаривание ценного антиграва.
«Не корысти ради, пользы дела для». Так вроде бы сказал граф Меньшиков в очередной раз попавшись на казнокрадстве.
Тут я вспоминаю о запасах черной икры, хранящихся в погребе. Чувствую, сегодня удачный день для экспериментов.
Решаю не мелочиться. На целый килограмм чернухи выливаю целебное зелье, прибавляющее десять единиц Жизни. Чувствую, озолотимся мы на пару с Мяком.
Внимание! Вы создали эликсир: «Повышение Потенции». Время действия: 30 мин.
Зельеварение: + 1(12).
Вы получили: Рецепт изготовления «Повышение Потенции».
Рецепт может быть изучен.
Если бы у игры был разум, то я решил бы, что она тонко издевается. Но ведь она – машина? Или уже нет?
Тут мой рассеянный взгляд натыкается на сердце крокодайла. А с этим что теперь делать? Выходит, зря тащил сюда – для реакции оно не нужно. Выбросить, что ли? Что еще можно сделать с сердцем врага? Был бы я папуасом, я бы съел его, чтобы сила и ловкость врага перешли ко мне. Но я ведь не абориген, да и сердце ядовитое… Интересно, а если антидотом его обработать?
Отрезаю кусочек мяса от сердца и посыпаю его порошком эссенциале гатролита. Ого, какая реакция бурная: с дымом, с шипением!
Вы получили: Вяленое Мясо Крока. Выносливость: + 3. Действие: постоянное. Применяется только однократно.
Рецепт не может быть изучен (расовое ограничение).
Зельеварение: + 1(13).
Стойкость к ядам: + 1(7).
+ 10 к отношениям с гоблинами.
Я не понял, эту гадость теперь съесть надо? Мне и осетрину-то попробовать некогда… Тут я вспоминаю о коптильне, на ходу бросаю кусок вяленого крокодила в рот и бегу спасать брошенное и забытое производство деликатесов.
Выносливость: + 3(17).
За коптилку напрасно переживал – балык осетровых холодного копчения пород получился на славу. Янтарный, как слеза, и ароматный, как шаурма по сравнению с Макдоналдсом. Пробовать я не стал, поскольку вяленое мясо крока оставило во рту непередаваемый вкус жженой подошвы, и быстро изничтожить этот привкус не имелось никакой возможности. Ни полоскание, ни жевание травы не помогало. Пройдет, в конце концов, само по себе.
Оценил артефакт с эпическим названием «Нетонущий Якорь», который ощутимо убавил в весе. Ради интереса бросил его в воду. Неожиданно «нетонущий» якорь… банально утонул. Хорошо хоть предварительно я его привязал, чтобы не уплыл по течению. Ха-ха три раза. Некондиционный артефакт получился. Впрочем, меня он устраивает и в таком виде. Мне его на стену забрасывать, а не «Титаник» им оснащать.
Подведя итог уходящему дню, вынужден был признать, что планы выполнены и перевыполнены. Одни улучшенные отношения с гоблинами чего стоят! И как я жил эти месяцы без такого счастья?
Шутки шутками, а в принципе можно завтра выдвигаться – время тянуть не имеет смысла. С утра двинемся налегке.
Глава 5
Добрался менее чем за сутки, быстро и без приключений. Ночью не останавливался, так и шагал по дороге. Не было никакого желания еще одну ночь мучиться кошмарами – надо побыстрее разобраться с проблемами.
Вроде бы ничего не изменилось – все те же стены, башни, ворота, но все равно чувствуется запустение и заброшенность. Даже дорога уже поросла травой, и колеи от телег едва видны.
Заминка с восхождением на стену все же случилась: замечательный облегченный якорь никак не забрасывался на нужную высоту. Не хватало замаха – очень уж неудобная эта железяка с тремя остро наточенными клыками. Того и гляди себя за бок зацепишь.
Будем мыслить технически, как и подобает настоящему интеллигенту-гуманитарию. Для раскрутки веревки с якорем мне не хватает высоты, чтобы не цеплять о землю. Этот вопрос легко решается небольшой насыпью, с вершины которой удобно раскручивать мое якорное лассо.
Мечтаете о космических путешествиях? Добро пожаловать к звездам! Но для начала отработайте кредит за путешествие. Всего-навсего 101 год ударного труда на благо Компании, и вы свободны.
Отломи кусочек реликвии и получи кусочек своего прошлого. В подарок или в наказание – поди разберись. Попаданец в самого себя и в СССР-1984.
Приключения попаданца в 1989 году. СССР спасен, на очереди – весь остальной мир. Либо мы его изменим, либо враги отправят Союз на вечный дембель, окончательный и бесповоротный. Четвертая книга цикла про главного дембеля Советского Союза:)
Спасти СССР — что может быть проще? Намного сложнее спасти весь мир. Приключения попаданца в 1989 году продолжаются.
Розыгрыш слишком дорого стоил молодому человеку из богатой семьи, ему пришлось отбывать наказание в виртуальном мире «Марционы», где он получил самый низший статус Торговца. Поначалу юный мажор растерялся, ведь он уже предвкушал веселое времяпрепровождение в схватках с драконами и флиртом с принцессами, но, прикинув свои возможности, понял, что все не так уж и плохо. Ведь он не просто молодой бездельник, живущий за родительский счет, он Прирожденный торгаш…
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.
Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?