Холодное сердце Далрока - [46]

Шрифт
Интервал

562

Внутри хижина больше всего похожа на жилище обычного деревенского травника. Усадив вас за стол, хозяин наливает полную чашку дымящегося ароматного бульона (можете восстановить 4 СИЛЫ и снять с себя одно любое заклятие). Догадываясь, что он не так прост, как кажется, и перед вами должен быть не самый слабый волшебник, просите его о помощи. «Хорошо, — отвечает он, — но тогда господину лорду придется выполнить нехитрую работу в моем доме: полы помыть, дрова поколоть, заборчик подправить». Краска бросается вам в лицо: если он знает ваш титул, то такое предложение больше похоже на оскорбление. Согласитесь на него (643) или негодующе откажетесь и уйдете (300).

563

Ко входу ведут прочные каменные ступени, разрушить которые бессильно даже само время. На фоне полной луны башня кажется нереальным призраком давно ушедших времен. Когда-то она была форпостом Братства, а теперь вокруг земли троллей, и именно отсюда зло начнет свою очередную атаку. Внутри темно, и только через черные провалы бойниц падают полосы блеклого лунного света. Если у вас есть горшочек с гнилушками, воспользуйтесь им. Если нет, но есть умение видеть во тьме, — 648. Когда же ни того, ни другого, — 364.

564

Вы платите деньги (вычеркните их с Листка путешественника), и жрец удаляется, пообещав сделать все необходимое. Что ж, если Юрайя услышит его молитвы, все может не так уж плохо обойтись. Поднявшись на мостик, видите, что тучи вокруг все более и более сгущаются — 81.

565

Менялись блюда и вина, бокал чародея не пустовал, но неосознанная тревога все больше и больше поднималась из глубин его души. Он гнал ее обратно, но она вновь и вновь настойчиво заявляла о своем существовании.

— Вэй Тэр, — позвал он, и смышленая физиономия преданного хобгоблина немедленно вынырнула из-за спинки кресла. — Какие новости с архипелага? — поинтересовался маг, заранее предчувствуя ответ. — Посланец Элгариола продолжает путь, мой повелитель. Однако и у нас есть несколько идей… — 376.

566

Риск есть риск, тем более сейчас, когда на карту поставлено все. К сожалению, ваше лицо вызывает у стражников какие-то смутные подозрения. «Что-то мы впервые видим тебя, парень», — говорит один из них и тянется к мечу. Кажется, придется драться — 438.

567

А что если попробовать усыпить их купленным на Тархейме сбором трав? Кажется, неплохая идея. Вы высыпаете травы из пакетика в бадью и вновь прячетесь в кустах — 638.

568

Постепенно очаги сопротивления затухают по всему кораблю. Он в ваших руках, однако придется его потопить: после боя на «Дайнаэле» нет лишних рук. Правда, все ценное переносится на борт вашего корабля и делится поровну. Вам достается 15 золотых, 2 ЕДЫ и маленькая шелковая нашивка на рукав с изображением пращи (–17). После этого «Дайнаэль» ложится на прежний курс — 335.

569

Видя, что вы собираетесь оказать сопротивление, лучники выходят вперед и начинают обстреливать «Дайнаэль» горящими стрелами. В пламени пожара погибаете и вы, и команда…

570

Вы обнажаете меч, а полный негодования Дриад выпускает еще одну стрелу. Попытаться отклониться вы уже не успеваете. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛЫ, сколько на нем выпадет. Если выпала единица, вы убиты. Если нет, то самым разумным будет убраться подобру-поздорову, иначе малыш убьет вас прежде, чем вы успеете к нему приблизиться. Лучик разделяет ваше мнение и быстро выносит вас из-под обстрела — 7.

571

Река и мост скрываются из виду, а дорога раздваивается. Куда вы поедете — прямо (223) или налево (140)?

572

«Слушай же, о благородный рыцарь. Случилось мне не так давно наблюдать забавную сценку в лесу неподалеку. Пришла одна зайчиха в гости к другой, хозяйка и повела ее своими морковными грядками хвалиться. А потом предложила, как водится, морковки отведать. Гостья смотрела-смотрела на грядки, а потом и спрашивает: „А на какой же из них морковка у тебя самая вкусная? Ну, например, если слева считать?“ Хозяйка ей отвечает: „Мне-то легко запомнить, какая она по счету — это число моих зайчат“. „А сколько их у тебя? — спрашивает гостья. — Всех-то не упомнишь“. „Да, я и сама точно не знаю, — говорит в ответ хозяйка, — но всегда считаю так. Надо возраст моего младшенького умножить на два и прибавить единицу“. „А ему-то сколько?“ „Честно говоря, не помню, знаю лишь, что между рождением старшего и младшего прошло пять лет, а вместе им — девять“. Ответь же, благородный искатель приключений, с какой грядки надо было сорвать морковку?» Если вы отгадали загадку, прибавьте к результату 200 и посмотрите параграф с соответствующим номером. Все правильно — он будет начинаться со слова «склоняюсь». Иначе используйте еще одну попытку. Если же неудача постигнет и в этом случае, остается только повернуть назад (83) или драться (264).

573

«Честно говоря, я не надеюсь на помощь богов», — отвечаете вы. Поклонившись, капитан выходит. Вы же вслед за ним поднимаетесь на мостик и видите, что тучи вокруг все более и более сгущаются. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 81, если нет, — 316.

574

«Как тебя зовут?» — спрашиваете вы, пытаясь выиграть время. «Мое имя Уруаз, но вряд ли оно тебе что-то скажет. Нельзя терять ни минуты, в любой момент на вас могут накинуться воины». Вы осторожно выбираетесь из хижины, которую, однако, никто не охраняет. «Единственный способ победить, — шепчет Уруаз, — это нанести удар первым. Я проведу тебя к жилищу вождя». У вас мелькает мысль о том, что неплохо бы предупредить вейри, но женщина торопит, и вы следуете за ней —


Еще от автора Дмитрий Юрьевич Браславский
Верная шпага короля

Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас."Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".


Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка.


Тайна капитана Шелтона

Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.


Повелитель Безбрежной Пустыни

Дмитрий Браславский, "Повелитель Безбрежной Пустыни". Книга-игра.


Щит Королевы

Добро пожаловать в мир магических войн, знакомых читателям по романам Дмитрия Браславского «Ворон» и «Игры чародея»! В Хорверке, государстве гномов, происходят странные события. В соответствии с давними традициями, король Вьорк женится на принцессе из человеческого королевского рода. За ней неотступно следуют «Щиты Королевы», четверо молодых гномов – охранников из разных хорверкских кланов. Однако вскоре становится ясно, что некто ставит своей целью убить короля и бросить тень на его юную супругу. Такого в Хорверке не случалось ни разу за все время его существования.


Лабиринт затаившейся смерти

Дмитрий Браславский, "Лабиринт затаившейся смерти". Книга-игра.


Рекомендуем почитать
Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]

Подземелья Черного Замка — римейк (переписано и дополнено). 1221 параграф.


Мерцание эльфийского портала

Мир Двэлл, волею судеб ставший ареной противостояния Добра и Зла, напитан волшебством. Но настоящие чудеса начинаются далеко за его пределами — в иных мирах, похожих и не похожих на него. И если Вас не страшат каскады снов и кошмаров, безликая гвардия чародея Данлина и журчание древнего источника, веками провожающее души в царство мёртвых, — сделайте шаг в неизвестность, пройдите через сияющий портал… Но из мира в мир спешите не только Вы — навстречу движется зловещая волна, грозящая захлестнуть и мирное королевство Элгариол, откуда начинается Ваш путешествие.