Хмурый - [31]
Лис первый увидел переминающегося с ноги на ногу «Долговца».
— Хмурый. К тебе посол. Быстро они. Даже поесть не дадут.
Хмурый посмотрел назад через плечо. Увидел Шустрова, поднявшего руку, чтобы он обратил на него внимание. Встал, отодвигая стул.
— Я сейчас. Узнаю, что ему надо.
Шустрый увидел, что Хмурый идет к нему и тоже, медленно пошел навстречу. Он видел, что как только Хмурый прошел мимо столиков, за которыми сидели одинаковые Сталкеры, те быстро встали и рассыпались по залу. Двое пошли к окну Бармена, как бы за заказом. Один, быстро, опережая Хмурова, двинулся к Шустрому, а может и на выход. Один направился к дверце стойки. Один, держа сигарету, направился к Лису и Аборигену. Один отошел к левой стене, держа под наблюдением весь зал. И последний, окликнув Хмурова, достал нож. И все. Сильный удар в челюсть, поверг Шустрова на бетонный пол, отключая его сознание.
Проходя мимо сталкеров, сидящих в центре зала, Хмурый почувствовал легкий холодок. Вообще-то бар считался безопасным местом. Оружие сдавалось на входе, а затеявшие бузу наказывались достаточно сурово. Вплоть до запрещения входа в бар. Но на всякий случай, Хмурый слегка напрягся. Справа его обогнал один, наверное пошел на выход. Слева еще один. Идет быстро к дверце, ведущей за стойку бара. Если бы они хотели его убить, достаточно было ткнуть ножом в затылок, а не обгонять. Может он зря паникует? Нет!!! Правый сбил с ног «Долговца» и, не останавливаясь, дошел до выхода, развернулся с ножом в руках. Сзади раздался голос:
— А ты обманул нас на свалке, парень!
«Вот оно что! Это те ребята со свалки, которые гнались за Лисом! А мы не обратили на них никакого внимания. Беспечно».
Хмурый развернулся к говорящему, одновременно оглядывая зал. Профессионально сработали! Бармен, Лис и Абориген блокированы. Выход блокирован. У стены стоит подстраховщик, должно быть, командир группы. К Хмурому, небрежной походкой, шел крепкий парень с ножом в правой руке.
«Никогда не вынимайте нож раньше времени. Нож должен выниматься или для удара, а значит на линии атаки, или для броска. Вынув нож раньше времени, вы теряете внезапность, а значит вынуждены торопиться нападать. Это ведет к ошибкам. Нападая раньше времени — вы проиграете!!!
Если на вас идут с ножом, просчитайте расстояние, с которого соперник уже не может отказаться от схватки и, еще не может нанести удар. Точность этого расстояния — стопроцентный выигрыш. Вынимайте нож и ваш соперник будет вынужден поторопиться.
Нож существует для того, чтобы резать. Никогда не делайте блок ножом. Это тормозит движение, сбивает с ритма, крадет ваше время. Для блока есть ноги с руками. Если блокируют ваш нож, то вы должны обойти блок примерно так, как это делает пылинка, которую ловят рукой.
Ваша рука с ножом должна быть похожа на шланг, из которого под большим давлением выходит воздух. Никто не может его поймать, потому что его движения непредсказуемы, и каждого ловца он сбивает с ног.
Рука с ножом должна двигаться без остановки до полного окончания боя. Если вы хотите сделать возвратное движение рукой, то делать это надо с закруглением, а не останавливая руку и возвращая ее. Это сэкономит ваше время и ритм.
Нож — самое грозное оружие в ближнем бою. Искусству схватки на ножах вы будете учиться восемь месяцев».
— Сейчас я вырежу твой язык, чтобы он больше не врал!
Хмурый ждал.
— Не бойся! Я тебя быстро зарежу, как барана!
Соперник подошел на то самое расстояние, когда не можешь дотянуться, но и не можешь отступить, потому что в тебя метнут нож. Хмурый выдернул из ножен нож и его правая рука начала делать мельницу. Если враг отступит, то он метнет свой нож, а если тот ткнет, то достаточно будет отклониться, чтобы избежать удара.
Соперник ткнул ножом в лицо Хмурому, когда его рука начала делать движение сверху вниз. Хмурый отклонился назад-вправо. Его рука упала вниз, разрезая вены, сухожилия и, частично, кости запястья. Левая рука одновременно взяла пальцами нож противника за лезвие и выдернула его из, почти отрезанного, кулака. Руки расходились в разные стороны. Левая для разворота, а правая к бедру левой ноги врага. Вжик!!! Выше колена на левой ноге, появилась глубокая борозда, быстро заполняющаяся кровью. Руки начали сходиться. Кисти рук, с зажатыми в них клинками, резко согнулись параллельно пола. Из них вылетели ножи.
Стороживший выход из бара, намеревался увидеть спектакль в исполнении их общего любимца, Курта. Курт, на ножах, был специалистом высшего класса. Вот он делает обманный выпад ножом. А вот какой-то нож, летящий охраннику прямо в глаз. Вот и все! Спектакль окончен!
Двое у стойки бара угрожали Бармену ножами. Под прилавком у него лежал «Магнум», но до него еще надо дотянуться, а эти двое не дадут. Один из двоих, ближний к Хмурому, повернулся посмотреть на поединок и ему в глаз влетел клинок по самую рукоять. Он стал заваливаться на, держащую нож, руку второго.
Следящий за баром командир группы, был доволен. Его ребята сработали отлично. Ключевые позиции были захвачены, о сопротивлении не могло быть и речи. Осталось, только, посмотреть на красавца Курта. Правда неудобно стоит Курт. Спиной. Все загораживает. Ну ничего, и так видно. Вот они начали. Этот, в плаще, слишком веерно начал. Дилетант! А откуда у него в руке нож Курта? А почему Курт падает? Что за бардак у стойки? Вот руки того, в плаще, продолжая сближаться, заходят под рукава плаща. Черт!
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…