Hitman: Враг внутри - [27]
Проверив часы, он проследовал по золотисто-голубой дорожке на полу через коридор по направлению к чулану, который он заметил до этого. Быстро оглянувшись по сторонам и никого не заметив, он опустился на колено. Отмычка быстро справилась со старым замком, дверь открылась и 47ой проскользнул внутрь.
Крепкие полки занимали большую часть стен, и были заполнены чистыми полотенцами, простынями и одеялами. Стояла также пара тележек, плюс запасные чистящие приспособления и белый пластмассовый стул. Воздух был наполнен запахами мыла, чистящих средств и комнатных освежителей.
Он намеренно пришел рано, чтобы никто не мешал ему. Поэтому 47ому ничего не оставалось, как оставить дверь слегка приоткрытой и ждать. Вторая дневная смена горничных была окончена, поэтому не стоило волноваться, что кто-нибудь из персонала потревожит его, но если это случится — шприц был наготове.
Однако эта предосторожность оказалась ненужной, потому что следующим человеком, появившемся в проходе, был не член служебного персонала отеля. Им оказался мистер Натан Гомара, английский помощник Бедо, которого он обязывал следовать везде, куда бы ни шел. Что большей частью было приютом для сирот.
Марокканец был одет в спортивный жилет, белую футболку и черные штаны. В его чертах не было ничего особенного, кроме густых бровей, слегка выпуклого носа и давно небритой щетины.
Агент 47 подождал пока Гомара пройдет, вышел в холл и быстро подбежал. Он закрыл рот марокканца рукой и воткнул иглу в его шею. Гомара слабо сопротивлялся.
Наемный убийца прекрасно знал, что лифт был полон людей и мог подняться в любой момент, или один из посетителей отеля может выйти в коридор, что означало: как можно быстрее затащить Гомара в комнату. Но марокканец был тяжелый, поэтому потребовалось немного усилий, чтобы протащить его в дверь, и 47ой почувствовал облегчение, когда работа была завершена.
Как только дверь закрылась, он быстро обшарил карманы Гомара. В карманах был ключ-карта от апартаментов американца и связка ключей для управлением специальным фургоном, припаркованной в гараже отеля. Агент хотел было переодеться в одежду марокканца, но не нашел в этом пользы, особенно учитывая тот факт, что все будет, как минимум, на размер больше.
Итак, он связал Гомара полотенцами и вставил в рот кляп, в надежде, что его не обнаружат хотя бы до следующего дня.
Наконец, после стольких дней ожидания, агент был готов.
Номер отеля состоял из хорошо меблированного зала, спальни и ванной комнаты. Все было заклеено бежевыми обоями, красивыми черно-белыми фотографиями Сахары, а пол был аккуратно выложен кафелем. В комнате был установлен кондиционер, поставленный на 20 °C, и наполнял ее прохладным воздухом, пока американец готовился к предстоящему вечеру.
Уэйн Бедо мог ходить, хотя и с трудом, и сейчас стоял напротив зеркала в ванной и надевал футболку, как услышал стук, за которым последовал знакомый щелчок, когда дверь открылась и закрылась.
— Натан? — поинтересовался американец. — Это ты?
— Нет, — ответил Агент 47 с прохода. — Мистеру Гомара стало плохо, поэтому они послали меня вместо него. Можно мне войти?
Бедо выругался, опустился в инвалидное кресло и выехал в зал, где стоял высокий мужчина в красной феске.
— Меня зовут Куфа, — солгал наемный убийца. — Разрешите помочь вам надеть носки и туфли.
Бедо знал, что нельзя доверять незнакомцам, но человек с тонкими усами был явно знаком с Гомара и имел ключ-карту. Это, плюс немедленное предложение помочь Бедо, успокоило американца.
— Да, — ответил он. — Они в шкафу в спальне.
Больше часа потребовалось, чтобы одеть Бедо, усадить в кресло и выкатить его в коридор. И когда они оказались снаружи, Бедо вдруг приказал 47ому остановиться.
— Моя маска осталась в шкафу в спальне, — уныло сказал он. — Иди, принеси ее.
47ой вернулся в комнату и подошел к шкафу, где маска Бахуса — вместе с гирляндой искусственного винограда — лежала на самой верхней полке. Агент 47 был поражен сходству редких бровей, больших пристальных глаз и торчащих зубов с настоящей внешностью Бедо.
Он вернулся в коридор, после чего относительно легко спустился с американцем в гараж отеля, погрузил в снабженный лифтом фургон и выехал из отеля. Но из-за плотного движения, дорога из отеля «Оазис» в приют Аль Фулани заняла целых сорок пять минут; возле приюта служебный персонал помог выгрузить своего гостя в инвалидном кресле. И хорошо знакомые с американцем охранники махнули двум людям внутри лишь мельком проверив его личную карточку.
Раздался громкий гудок, когда инвалидное кресло и пара сильверболлеров проехали через металлодетектор, но этого и следовало ожидать, учитывая весь металл в коляске. Поэтому их пропустили без дополнительной проверки. Камердинер отогнал фургон, когда 47ой прикатил кресло в большую приемную комнату. Лестница вела вверх на второй этаж, стены были заклеены красными обоями, а стол с напитками и едой был установлен в самом центре холла. Окружающая обстановка больше подходила для публичного дома, чем для приюта для сирот. Впрочем, это и был публичный дом.
Однако, судя по сильному макияжу, плохо одетым мальчикам и девочкам, которые подошли поприветствовать американца, это был не просто публичный дом, а один из тех, что посещали клиенты-педофилы со всего света, большинство из которых носили маски дабы их никто не узнал.
На таинственном мире-кольце под названием Гало борьба человечества за выживание достигла критической точки. Но жестокие войны ковенантов, самые могучие бойцы расы чужаков, — не единственная опасность, подстерегающая здесь людей.Когда крепость Предел и ее храбрые защитники были разгромлены, избежать гибели сумел только экипаж единственного крейсера под командованием капитана Кейза, команда десантников, и последний оставшийся в живых спартанец — суперсолдат Мастер-Шеф.Мастер-Шеф при высадке на Гало терпит аварию на территории, оккупированной ковенантами, где бойцы чужаков разыскивают нечто, созданное давно исчезнувшей расой.
Первое правило контрабандиста: «Скорость — твой лучший друг».Второе правило контрабандиста: «Не зарывайся — заработаешь больше, проживешь дольше».Третье правило контрабандиста: «Забудь обо всех правилах»…
Он — телохранитель. Лучший защитник, какого можно купить за деньги. Идеальная машина для убийства — человек, уцелевший в аду межгалактических войн. Человек, утративший прошлое. Человек, чью память блокирует стальная пластина, вживленная в череп. Но две вещи он помнит хорошо — как выживать и как сражаться. И его профессия будет нужна, пока существуют насилие и преступление — а значит, до конца времен…
Есть во Вселенной планета — благополучная и гостеприимная. Она может стать долгожданным приютом для бродяг далекого космоса. Но на пути к обретению дома слишком много препятствий...
Первое правило контрабандиста: «Скорость — твой лучший друг».Второе правило контрабандиста: «Не зарывайся — заработаешь больше, проживешь дольше».Третье правило контрабандиста: «Забудь обо всех правилах»…
Все развитые общества Галактики в той или иной степени обязаны своей развитостью наследию протеанцев — древней расы, исчезнувшей пятьдесят тысяч лет назад. После того как в 2148 году на Марсе был найден бункер, хранивший некоторые технологии протеанцев, человечество стремительно завоевывает свое место в космическом обществе. А на самом краю освоенного космического пространства герой войны и командир корабля Альянса Дэвид Андерсон проводит расследование по поводу гибели сверхсекретной научной базы, подвергшейся террористической атаке.
Мистический боевик А. Лидина, написанный в лучших традициях Л. Чайлда, П. Вильсона и Б. Ламли, посвящен борьбе советских органов госбезопасности с таинственной фашисткой организацией Аненербе. В Антарктиде неподалеку от немецкой базы подводных лодок Новая Швабия находят подземный город, созданный цивилизацией, правившей Землей задолго до появления первого человека. Кто же разгадает тайны Древних богов: отважный оперуполномоченный Третьего отдела ГУГБ Василий Кузьмин или бригаденфюрер СС Карл Вилигут? На чью сторону встанут таинственные слуги Ктулху, внимательно следящие за их борьбой? Какую роль в этой истории сыграют приговоренная к расстрелу Екатерина Ганская и таинственный барон Фредерикс?…
В лучах полуденного солнца брат Сэмюель, на миг застыв в позе, символизирующей крест, бросился вниз со своей обители на глазах у изумленных туристов! Он оставил полиции лишь одну подсказку — телефонный номер своей сестры-близнеца… Лив полна решимости узнать причину смерти брата. Но называющие себя Sanctus — Святыми, а на деле жестокие фанатики, одержимые идеей очистить человечество от первородного греха, наносят смертельные удары всем, кто мог узнать об их страшной тайне…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Северо-Американские Штаты. Время покорения Дикого Запада.Русский юноша-гимназист и сын мелкого ремесленника оказываются в Америке. Друзья называли их Крисом и Билли, враги окрестили Потрошителями, однако они оставались все теми же одесскими парнями, Кириллом и Ильей. В Америке они научились многому, но лучше всего получалось у них грабить банки. И все же самые острые ощущения со временем приедаются, а потому через несколько лет друзья решили осесть в Оклахоме.Однако вскоре неизвестный убийца расправляется с их другом.
Россия захвачена НАТО. Москва ликвидирована как город. В Афганистане в горах Гиндукуша в долине Хаваа терпит бедствие «Боинг» с весьма ценным грузом. Чтобы найти его, американцы силой заставляют пойти бывшего воина «афганца». Ну а дальше читайте роман!
Что наша жизнь — ИГРА! Что может получиться из человека выросшего на компьютерных играх? А если эти игры не плод чьей-то фантазии, а попросту отображение реальности?.. Особенности: — не однозначная и резко развивающаяся сюжетная линия действительности недалекого будущего, — бьющий адреналином экшен с черными пятнами мистики заставит вас поверить, что умереть можно не один раз, — уникальный главный герой, со своими способностями, возможностями и тараканами, — фантастические так и реально существующие образцы оружия и техники, — максимальный уровень повреждений, — широкий ассортимент персонажей и действующих единиц, — забавно, — что это все во время выборов.Внимание: сцены насилия и ненормативная лексика.Автор не несет ответственность за вред, нанесенный вашим идеологическим и моральным убеждениям.