Хиллаут - [6]

Шрифт
Интервал

"Внимание!

Вы находитесь под действием слабой ауры Холода

Урон 1 ед./мин."

Кафельная плитка, выстеленная на полу морга, мало-того что была холодной, так была еще и липкой. Только подумав об причине ее липкости, к моему горлу вновь подступила тошнота. Дернувшаяся диафрагма отразилась болезненными ощущениями по всему телу. Глянув на красный бар ХП, я обнаружил, что он замер на одном месте и не регенерирует. Судя по всему, урон от ауры Холода сводил "на нет" естественное восстановление здоровья.

"-Прочь, прочь от сюда," – я ринулся прочь из подвала.

Двухстворчатая дверь, через которую меньше минуты назад свободно прошел избивший меня мужик, оказалась закрыта. Системное уведомление, всплывшее перед глазами, проинформировало об ограничении моей свободы на ближайшие восемь часов. Раскрыв окно интерфейса, я нашел таймер, отсчитывающий "положенное" время, а так же прогресс Труда.

"Осталось: 7 часов 58 мин 21 сек"

"Труд: 1/1.000.000"

– Суки, – в сердцах высказался я.

Холод продолжал действовать, лишая возможности избавиться от "ломающей" все тело боли. Мне срочно нужна была одежда и я схватился за простынь, укрывавшую ближайший труп. Замотавшись по плечи, я уставился внутренним взором на бары ХП и маны.

"Внимание.

До исполнения обязательств по Труду осталась 1 минута.

Штраф: -500 труда"

Очередное уведомление системы напомнило о том, для чего я был здесь возрожден.

– Козлы! – в очередной раз высказал я свое отношение к происходящему, после чего решил не ждать отсчет таймера и воскресить очередной труп.

Однако, попытка активации не удалась. Заклинание уже откатилось, но количества маны оказалось недостаточно. Приглядевшись к процессу регенерации, я попытался оценить скорость, с которой восполняется синяя полоска. Шкала была условной и малоинформативной, перейдя в интерфейс, я развернул окно с детальными данными. До истечения обратного отсчет оставалось 38 секунд, количество восстановившейся маны равнялось 245 единицам.

Произведя подсчет уже прошедшего времени и высчитав средний рейт восстановления маны, я облегченно выдохнул. Как бы не плоха была сложившаяся ситуация, но у меня еще оставался шанс успеть воскресить труп на последней секунде таймера. Изменить ситуацию я не мог, так что оставалось ждать и быть готовым активировать спелл. Ожидание не затянулось, совершив двойной клик на последней секунде безымянным пальцем, я сделал все вовремя.

Выгнувшись дугой, а потом прокашлявшись, моложавый парень принял сидячее положение. Оглядевшись, он довольно быстро пришел в себя и соскочил со стола упругим движением.

– Простынь верни, – произнес он, протянув свою руку.

Предложив ему проваливать, я добился лишь того, что вновь был избит. Ни уклониться, ни остаться на ногах от ударов кулаками в голову, не получалось. Мое тело, раньше служившее "верой и правдой", после всего случившегося, теперь вызывало разочарование и злость.

"-Надо было сразу все в ловкость вкладывать, – в который раз подумал я, сумев только с третьей попытки встать с пола: – и от выстрела сумел бы увернуться, и не оказался бы сейчас здесь!"

В результате пропущенных ударов, мои очки здоровья просели еще на 2 единицы. Глянув на синий бар маны, я понял, что в этот раз повторить применение заклинания в последний момент не выйдет. Простынь, из-за которой вышла вторая стычка, так и осталась на моем теле. Но это никак не изменило ситуацию с регенерацией ни ХП, ни Маны. Уже прошло 40 секунд, а синий бар не добрался даже до ста единиц.

"-Надо менять стиль общения, – я задумался об оптимальном поведении в сложившихся обстоятельствах: – и что-то решать с этим долбаным холодом!"

Впрочем, мысли не могли мне ничем помочь, требовалось предпринять немедленные действия. В помещение, посередине которого находились цинковые столы, выходило всего две двери. Одну из них, двухстворчатую, я уже пытался открыть. Оставалась еще одна, ведущая в какую-то подсобку. Створка двери оказалась лишь притворена, заглянув внутрь, я увидел пошарпанный стол, стул и одностворчатый шкаф. Распахнув его и заглянув, я кривовато улыбнулся.

Бледно голубого цвета, одежда была не новая и порядком засаленная. Придирчиво оглядев шмотки со всех сторон при в свете тусклой лампочки, я с трудом переборол в себе чувство брезгливости и принялся одеваться. Видавший виды костюм медбрата, рубашка с подкатанными рукавами, свободного покроя штаны и безразмерные ботинки. Шапочка, которую я до последнего не хотел одевать, теперь гордо восседала на моей голове.

"Сет: Медбрат

Ловкость+2

Защита от Холода +2"

Не подозревая в начале о столь чудесных свойствах одежды, я проникся даруемыми свойствами. Теперь, если дело дойдет до конфликта с возрожденным человеком, я буду не столь неуклюж. Более того, наносимый холодом урон, полностью исчез, позволяя красному бару здоровья поспешно восстанавливаться. Синий бар так же ускорил свое восстановление, но это не спасло меня от получения системного сообщения.

"Внимание.

Не исполнение обязательств по Труду.

Штраф: -500 труда"

Труд: -498/ 1.000.000"

Скривившись от невезения, я уставился на отрицательное число, и неожиданно получил дополнительную "справку".


Еще от автора Константин Чит
Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.



Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.


Мобила

Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Рекомендуем почитать
Рождённые волевыми

Меня зовут Ванесса, мне четырнадцать, и скоро я узнаю, как мне предстоит умереть — либо от старости, прожив серую жизнь за пультом автоматической фермы, вздрагивая от каждого шороха, либо в двадцать, в бою, защищая свою деревню. Так себе варианты, но у нас ещё и выбора нет — за нас это решает волевик, особый минерал, который лучше нас знает нашу суть. И что мне остаётся, чтобы отвлечься от мыслей о смерти? Конечно, обрести любовь, бороться со страхами, пытаться заново узнать старых знакомых, а главное — попытаться остановить войну.


Апология кнопки

Фрагменты рукописных «дневников телезрителя», которые Сергей Фомин вел всю жизнь, подобранные им самим за период с 1986 по 2000 год для «Апологии кнопки», однако окончательно подготовить ее к печати он не успел. Впрочем, у дневников и черновиков всегда особое обаяние и энергетика. «Апология кнопки. Записки у телевизора» — книга для всех, кто интересуется историей отечественного телевидения, теснейшим образом связанной с историей нашей страны.


Церковь и политический идеал

Книга включает в себя две монографии: «Христианство и социальный идеал (философия, право и социология индустриальной культуры)» и «Философия русской государственности», в которых излагаются основополагающие политические и правовые идеи западной культуры, а также противостоящие им основные начала православной политической мысли, как они раскрылись в истории нашего Отечества. Помимо этого, во второй части книги содержатся работы по церковной и политической публицистике, в которых раскрываются такие дискуссионные и актуальные темы, как имперская форма бытия государства, доктрина «Москва – Третий Рим» («Анти-Рим»), а также причины и следствия церковного раскола, возникшего между Константинопольской и Русской церквами в минувшие годы.


Героизм и последствия

Многие любят читать о подвигах героев. Многие сами хотели бы совершить подвиг. Но многие ли задумываются о том, что будет дальше? И насколько благостные или ужасные будут последствия после того как герой убьет очередного дракона или спасет принцессу?


Крестоносцы пустоты

Любые виртуальные вселенные неизбежно порождают своих собственных кумиров и идолов. Со временем энергия и страсть, обуявшие толпы их поклонников, обязательно начнут искать выход за пределы тесных рамок синтетических миров. И, однажды вырвавшись на волю, новые боги способны привести в движение целые народы, охваченные жаждой лучшей доли и вожделенной справедливости. И пусть людей сняла с насиженных мест случайная флуктуация программного кода, воодушевляющие их образы призрачны и эфемерны, а знамена сотканы из ложных надежд и манящей пустоты.


Хочу быть писателем. С чего начать?

Пособие для начинающих писателей. Советы как избежать распространенных ошибок, где искать издательства, как найти вдохновение и свой писательский стиль.