Хеви-метал пираты - [26]
Анри нахмурился и отвернулся, глядя куда-то в горизонт.
— И главное — все со знанием дела, все по теме, так, что даже мне становится понятно, — продолжил Кроу. — Тому, кто все эти дела понимает на уровне элементарной посудинки на гидравлике и даже без электрики. Не скажешь, откуда у тебя вся эта информация?
Анри молча встал с двигателя и двинулся к лестнице, все так же глядя куда-то вдаль. Кроу окликнул его возле самого спуска:
— Так и не ответишь?
Анри развернулся, ухватился за перила лестницы и даже спустился на пару ступеней, но потом вдруг остановился и поднял глаза:
— И не забудь фальшборта надставить там, где баки будешь ставить — дополнительные точки опоры еще никому не мешали.
Кроу лишь хмыкнул в ответ.
13
Через день Кроу уже спокойно карабкался по отвесным стенам тренировочного зала и мог оперировать снаряжением как раньше — свободно и четко. Не осталось ни шрамов, ни даже легкого покраснения — медикаменты госпитальеров, помноженные на руки Анри, творили чудеса.
Жаль только даже чудес хватало не всегда и не на все. Полностью освободить зал для тренировок Ангела-один, например, никакое чудо не в состоянии, тем более, в период повышенной боевой готовности.
Кроу крутнулся, прижимая локти к корпусу, винтом проскочил в узкую дыру в переборке, тут же толкнулся левой от стены, а правой — принял потолок. Секунда вниз головой, пока пропадает инерция прыжка, потом щелчок штока, шипение газа, шелест крыльев и шуршание страховочной сетки под спиной.
Ох и хорошо же снова вернуться в зал. Еще лучше, конечно бы, в небо, да вот… Капитан что-то добротой заболела пополам с осторожностью.
Кроу еще раз пролетел средней сложности маршрут, перешнуровал новые, пока еще не разношенные ботинки, выданные взамен старых расплавившихся, и перешел на самую сложную трассу. Размеченная точно в центре тренировочного зала, она почти не имела точек касания, пробивала две переборки маленькими отверстиями с рваными краями и заканчивалась точно под рубкой связистов. Недооценившие себя Ангелы частенько брали слишком много энергии в начале и влетали головой в переборку, каждый раз заставляя связистов вздрагивать и материть летунов. Переоценившие — застревали на первом же отверстии, а то и не долетали даже до него.
Кроу прошел к желтой стартовой линии, по широкой дуге обойдя десяток борющихся линейных и пару Ангелов, и, прищурившись, взглянул вверх.
Имитирующая маневрирование между надстройкой, килем и катерами сопровождения, сложная трасса требовала четкого расчета не только траектории движения, но и силы каждого толчка, причем, чем меньше ты их сделаешь, тем менее точным может быть каждый из них.
Раз рычаг, два рычаг, прыжок…
Зашелестели, раскрываясь, крылья, слегка заложило уши, как и всегда. Кроу вытянулся в воздухе, прижав ладони к бедрам и не шевеля даже пальцами. Секунда, полторы секунды… Теперь аккуратно вытянуть левую руку и самыми кончиками пальцев оттолкнуться от громоздкого искусственного препятствия. Тело слегка вращается, получив импульс реакции опоры; используя его, можно подтянуть левую ногу и толкнуться ею от противоположного препятствия, останавливая вращение и одновременно — переводя вертикальный взлет в диагональный, ввинчиваясь в узкий коридор между кое-как сваренными стальными плитами. Тут легкий толчок, там касание, и над головой появляются рваные отверстия в переборках. Они не на одной линии, так что приходится заранее задать правильную позицию телу для того, чтобы четко выверенными движениями трижды за десять секунд сменить курс взлета. Вправо-вверх, влево-вверх и снова — вертикально вверх. Вправо-вверх… Левую руку к себе, правую вытянуть, слегка закрутиться толчком левой ноги… Влево-вверх… Правой рукой оттолкнуться от уже пройденного отверстия, меняя курс, сбалансировать движение махом левой руки и выпрямленной ногой… Вертикально вверх…
Но отверстие над головой внезапно резко скакнуло в сторону!
А руки уже привычно вытянулись в стороны, готовясь гасить инерцию об края!
Изогнувшись до хруста в суставах, Кроу кое-как принял удар переборки в плечо, рефлекторно сгруппировался, прокатываясь по металлу спиной и слыша, как шуршат складывающиеся крылья.
До сетки — метра два, не меньше…
А под ногами — щерящаяся рваными краями дыра…
Да, но ведь еще одна — почти прямо над головой!..
Тонкие панели крыльев защелкивались одна за другой, переворачивая вектора антигравитации, тело стремительно тяжелело, ладони уже отделялись от переборки, но пока еще стояли на ней ноги. И Кроу прыгнул — параллельно переборке, вытянув руки, цепляясь пальцами за край последнего отверстия!..
Есть!..
Тело качнулось туда-сюда, проверяя пальцы на прочность, но Кроу удержался. Подобрал и снова разогнул ноги, сбивая раскачку, подтянулся и кое-как выполз на последний уровень трассы. Перекатился через край отверстия, упал на спину и задумчиво уставился в потолок.
Головой в переборку врезался — бывало.
Мимо отверстий промахивался — бывало.
Не долетал вовсе — бывало.
Но такого, чтобы отверстие внезапно убегало прямо из-под пальцев — это что-то новое.
Впрочем, в последнее время слишком много происходит всякого нового.
Когда-то я был лучшим наемным убийцей своего мира. Мой лук не знал промахов, а стрелы купались в крови. Но это было давно. Теперь я в новом мире и в новом теле, и все что у меня осталось — это лишь мои навыки, которые пригодятся мне и здесь. Меня не приняли в магическую академию, а значит над моей головой все еще висит меч вендетты моего отца. Но он еще пожалеет, что со мной связался. Ведь я — единственный в этом мире стреломант.
Когда-то я был лучшим наемным убийцей своего мира. Мой лук не знал промахов, а стрелы купались в крови. Потом меня предали мои же собратья ради награды за голову. Но умерло лишь тело. Боги дали мне вторую жизнь в новом мире и новом теле. Теперь я бастард уважаемого и известного рода, почти лишенный магии, которая и определяет, кто ты в этом мире. И, будто этого было мало, меня еще и собственный отец хочет убить!
Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…
Из всех костей в человеческом организме громче всех хрустит череп. Это я узнал, когда меня забивала в подворотне кучка гопников. Что произошло потом? Как я оказался в лесу? Почему рядом валяются голые девушки и бегают солдаты с мечами? И откуда на моем теле белоснежные костяные доспехи?
Ты думаешь, что твой народ, переживший атомную войну в бункере посреди радиоактивной пустыни — последние люди на Земле и ваша задача — приспособиться к новой жизни. Но что ты будешь делать, когда ваш источник воды вместо жизни начнет нести смерть? Ты думаешь, что твой народ, переживший атомную войну под силовым куполом, накрывающим целый город — последние люди на Земле и ваша задача — вернуть жизнь в фонящую пустыню, сделав ее снова пригодной для жизни. Но что ты будешь делать, когда, казалось бы, вечная электростанция внезапно начнет спонтанно отключаться? И что будете делать вы все, когда ваши проблемы столкнут вас лоб в лоб?
Попасть после смерти в другой мир, полный магии - это еще четверть беды. Осознать, что здесь ты никто и, по сути, тебя может безнаказанно убить любой встречный - еще четверть. И целая половина беды - знать, что даже в своей реальности ты не выделялся ничем выдающимся, кроме разве что хороших навыков игры в страйкбол. Так что даже существуй в этом мире порох, ты бы... Погодите-ка!..
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.