Хаос над Бездной - [13]
— Осмотреться! — приказал командир и воины стали заглядывать под Дракончика и даже в его пасть.
— Его тут нет, командир! — доложили воины по окончанию проверки. — Приведём рыцаря в крепость и допросим!
Командир согласился с предложением. С ним согласились и торговцы, коих никто не спрашивал. Но и у компаньонов была голова на плечах, поэтому и им стало ясно, что или рыцарь говорит правду и это поможет в поисках Брата-хайдора, или он лжет, и тогда его допросят с пристрастием о причинах и способах управление тварью Черни.
— И меня, пожалуйста, захватите в крепость, — попросил чей-то усталый голос, раздавшийся над головами спрятавшихся торговцев. Кто-то восседал на их товаре! Ужас! Посягнул на святое!
Торговцы выскочили с непреклонным желанием разорвать наглеца, но застыли, увидев бледное и усталое лицо, обладателя аристократической внешности. Компаньоны уже видели Хрома не раз, хоть и всегда были в состоянии алкогольного опьянения, но он им запомнился. И в этот раз они его узнали сразу.
Алебарда в руке. Костюм Братства Теней без нашивок гильдийской принадлежности. Шляпа, выхваченная, словно из воздуха, а затем натянутая по самые глаза. Несколько шрамов. Определённо — хайдор Хром.
— Как ты там оказался? — устало спросил вернувшийся в сознание рыцарь. — Я думал, что мы вместе упали.
— Я же тебе крикнул «прыгай»! Что же ты не прыгнул?
— С десятиметровой высоты, да в доспехах?! Я что самоубийца?!
Уложив Дракончика и путешественников на телегу с вином, торговцы в сопровождении караула Братьев въехали в ворота Кандии.
2
— Приведите его в сознание!
Резкий тошнотворный запах местного нашатыря заставил Ивана вскочить с постели. Кругом теснота. Палатка медсанчасти Алого Ордена переполнена важными шишками Культа. И прямо на землянина смотрят цепкие глаза главы похода — отца Стефана. Рядом с ним какой-то инквизитор Игниса, служитель Амонарод и командир штурмового отряда ордена Света. Все с интересом поглядывают на очнувшегося рыцаря.
— Накинь хоть это, — протянул Ивану покрывало заботливый рыцарь Света. Только теперь землянин почувствовал, что вскочил с кровати абсолютно голым.
— Кайся, где пропадал? — приступил к работе инквизитор Игниса, под одобрительный кивок отца Стефана. — Почему не сообщал о своих действиях? Кто приказал тебе покинуть стоянку Культа?
Ситуация для Ивана сложилась не лучшим образом. Он дезертир. Сбежал от Культа. А они подобного не прощают. И собрание в данный момент столь высокопоставленного трибунала говорит о серьезности ситуации.
Иван молчал, пытаясь придумать достойное оправдание, дабы его хотя бы не сожгли на костре. Но как назло, ничего в голову не приходило.
— Хром нам уже поведал свою часть истории, — неожиданное спасение пришло всё от того же добропорядочного рыцаря Света. — Рассказал, как попал в передрягу, устанавливая Алтарь, и о том, как ты его вытащил с острова. Но Хром не сильно отличается разговорчивостью, поэтому нам нужно полнее узнать, что же произошло, и как единственный рыцарь всего нашего Похода сумел отыскать хайдора?
Тут уж у Ивана открылись все его скрытые способности по выдумыванию лжи. И про слухи, собранные Чернотопцами он рассказал, и про то, как отбился от группы своих товарищей-рыцарей и был вынужден уйти вглубь Пределов. Как он там скитался, пока не отыскал хайдора, когда тот почти погиб. Рассказал, как ему удалось на своей спине тащить эльфа до самой Кандии, отбиваясь от орд монстров. Язык мёл почище помела, так что Иван, испытав все ужасы похода, даже не мог остановиться, вываливая на комиссию все более и более абсурдные выдумки. Но, казалось, комиссия верит всему. Они внимательно выслушали доклад и постановили:
— Награду за возвращение хайдора из Пророчества тебе вручат служители Рема. Мы же приказываем тебе сопровождать хайдора во всех его походах и поддерживать любые начинания. Так же ты обязан отчитываться посредством этого амулета-связи с кем-то из глав Похода или иных лиц, если с нами связаться возможности не будет. Всё ясно?
Иван принял из рук отца Стефана амулет и банковскую карту с внушительной суммой на счету в миллион рем, или примерно две сотни золотых монет, что сделало рыцаря весьма состоятельным человеком, позволяя даже купить квартирку. Сумма вышла гораздо меньше заявленной за нахождение хайдора, но при данных обстоятельствах Иван посчитал, что спор ему только навредит. Поэтому принял награду с благодарностью, лелея мечту о собственном домике. Вот только никто не позволит ему осесть на одном месте. Даже если награда велика, всё равно уйти из под власти ордена Игниса рыцарю пока не суждено.
— Исполню всё в лучше виде! — выкрикнул Иван, пока комиссия покидала палату.
— Поблагодари Хрома, — посоветовал рыцарь Света, прежде чем покинуть отдыхающего больного.
Оказалось, что тело Ивана, пока он находился без сознания, успело сменить кучу остановок, прежде чем оказалось в медсанчасти. Его притащили в Кандию. Потом забрали в стоянку Похода, разбитую близ Кандии. Там его бросили прямо на улице, пока решалась его судьба. Потом, приняв решение, что он — дезертир, его отправили на гауптвахту. Но потом прибыл Хром и выложил свою версию происшествия, поверить в которую служители Культа были вынуждены иначе их ждал нежелательный разрыв отношений с хайдором. Тогда-то уж Ивана и перевели на лечение.
Люди проводят кровавое жертвоприношение забытому богу, мечтая освободиться от доминирования эльфов… Беглец скрывается от служителей культа Огня, стремящихся сделать из него очередного Спасителя Мира… Изгнанные гномы воюют за обретение нового дома, окропляя кровью павших каждый клочок пригодной земли… Кто-то продолжает плести паутину заговоров, а кто-то просто пытается выжить…И всё это — Триан — мир под гнетом проклятия Черни, все беды и сражения которого, могучие сущности называют Игрой.
Однажды произошёл катаклизм. В одно мгновение с неба на землю начали падать метеориты, гигантскими взрывами уничтожая всё живое. За первые минуты катастрофы была уничтожена половина человечества. Но оказалось, что самое страшное ожидает выживших впереди… Битвы с мертвецами, поиски провианта, обустройство и защиты базы, укрепление как личной силы, так и силы общины — всё это ожидает одного из выживших, если он желает прожить эту игру до конца.
Уберите из списка слов лишнее: война, дружба, власть, магия. Герой данного романа, попав в иной мир и найдя там все вышеперечисленное, лишним считает войну. Любыми методами он привьет свое мировоззрение издавна враждующим расам: воинственным оборотням, звериные инстинкты которых не позволяют им сдаться; и колдунам, чьи опасения за собственную сохранность оказываются выше надежд на примирение. Герой непременно исполнит задуманное, ведь помимо дружбы, власти и магии, есть в его арсенале и еще одно наиважнейшее качество — самоуверенность.
«Повесть…» — одно из первых в русской литературе произведений мемуарного жанра. В ней содержится подробный рассказ о нищенствующем монашеском ордене — картузианском, а также деятельности и гибели Иеронима Савонаролы. Максим Грек представляет картузианцев и Савонаролу как пример «совершенного иноческого жительства», показывая, что благие начинания могут быть даже у людей, исповедующих «неправые» учения. «Повесть» написана под влиянием нестяжательских воззрений автора, сформировавшихся в России.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.