Гулял Великий Рив... - [82]

Шрифт
Интервал

И орк Транар полетел на пол к своим поверженным противникам. Впрочем, поверг их не он, точнее не всех. Бились как обычно: парами.

Китэгра стоял на том самом месте, где имел удовольствие хвастать своим могуществом Транар. Упомянутый, тихо сопел на полу и ощупывал помятую челюсть.

-А ведь я не применил ни капли магии Транар. - Поучительным тоном начал Китэгра. - Но ты даже не заметил моего движения. Или заметил, а Транар?

Живые с восхищением смотрели на казавшегося расслабленным, даже ленивым союзника. Ни кто из них не заметил стремительного рывка и удара. Но Транар заметил и Китэгра ясно видел это в его разуме. Орк просто не успел отреагировать. Рефлексы сработали слишком поздно и он оказался на полу.

-Мы же всё равно будем в доспехах! - Буркнул орк, сам не уверенный видел он тень, метнувшуюся к нему, или ему показалось. - От таких ударов, нас защитит металл!

-Транар, если ты будешь надеяться только на доспехи: ты погибнешь. Что бы одеть броню, ты должен быть достоин её. - Китэгра скупо улыбнулся. - Имперская мудрость.

-Такой скорости невозможно достигнуть! - Вдруг заголосили отдышавшиеся воины, перебивая друг друга. - Твоё тело, ты сам говорил, не совсем человеческое! Человек не способен двигаться так быстро! Ты ведь сильнее нас и быстрее именно поэтому...

Он остановил их взмахом ладони. Но, видать, они позабыли этот урок, повторяющийся как минимум раз в неделю. Реакции никакой: на разные голоса обвиняют его, что он требует от них невозможного. Китэгра придал лицу извиняющееся выражение. Люди принялись беззвучно хлопать ртами. Речевые центры всех тридцати отказали.

-Ну, а пока стало потише и вы милостиво согласились выслушать меня. - Люди захлопнули рты и с обидой воззрились на своего учителя и союзника. - Думаю, не помешает показать вам кино. Длиною в одну минуту. Потом, я скажу вам нечто, о чём, будь вы чуточку умнее, догадались бы сами.

Он описал дугу, ладонью и живые увидели точное изображение, одного из секретных фильмов Империи. Экран, по краям пылал чёрным огнём. Фигуры на экране, также отливали оттенками чёрного цвета. Он показывал то, что решил запомнить, эта запись, принадлежала его памяти и воспроизводила его Сила - Магия.

Десяток Имперских солдат, упражнялись в метании ножей. Только так ножи не метают. Тот, кто попадал в мишень, считался проигравшим. Целью в этих бросках было не попасть в мишень, а бросив нож поймать его до того как он вонзится в неё. Человек бросал нож и тут же исчезал. Немногие догоняли свой нож, но все пробегали некоторое расстояние, оставаясь не видимые глазу. Скорость была нереальной. Повторить такой скачок, солдатики брались, лишь спустя две-три минуты и всегда повторный скачок был медленнее предыдущего. Они уставали.

-Это были элитные войска Империи. Уничтожены, в первом бою. Они были очень самонадеянны как наш Транар. - Порадовал своих подопечных Китэгра. Те сникли. Но ни один не поверил показанному кино, кроме... - Говори Ниис.

-Я вижу несколько лучше людей. - Зашелестел ящер. - Это не обман. Я видел их движение. Фантастическая скорость, для любого прямоходящего.

-Вот видите: это возможно. - Китэгра говорил, но никто не желал верить. - Если вы сможете повторить хотя бы один такой скачок, вы станете, непобедимы в короткой первой схватке. Это позволит вам прожить немного дольше... Моё тело, сейчас, не сильнее тела Пожирателя. Он способен двигаться быстро, но слишком туп для этого. Оборотень, стремительнее меня и почти всегда двигается очень быстро, и устаёт он не слишком быстро. А будь на моём месте, восьминогий: вам думаю, знакома эта тварь, ты Транар, наполнил бы его желудок, не успев понять даже, что тебя убило. А ведь они всего лишь Гончие. Их хозяева гораздо сильнее, быстрее и опаснее. Тело демона, создаётся по одному единственному критерию: максимально возможный эффект уничтожения. А ведь у них есть ещё и Сила... Теперь можете отдыхать. Завтра мы продолжим.

Будущие воины разошлись.

С ними было сложно. Они по-прежнему мало доверяли ему. Плохо. Они начинали понимать, с чем им придётся сразиться. Гончие, если и будут только для разогрева или ради шутки. Воевать придётся с самими демонами. Теперь деревяшки им уже не нужны. Пора учиться быть быстрее собственной мысли. И тогда они протянут долго. Нужно десять секунд, как минимум. А в предстоящем бою, это целая вечность...

Настал новый, чудный день.

Китэгра смотрел на своих воинов. Не выспавшихся хмурых и злых. Сегодня всю ночь беднягам снились кошмары. Всю ночь задавака Транар убегал от оборотня. Но ни разу он не смог убежать, оборотень всегда бежал слишком быстро. Красавица Аллада висела у той стены, прижатая к ней щупальцем. У неё на глазах умирали её товарищи..., а чёрного скелета всё не было. Умер Акино. Настала её очередь и..., сон повторялся заново. Каждый раз, в какой-то момент щупальце ослабляло своё давление, демон на миг забывал о своих пленниках и у неё появлялся шанс бежать, всего один. Но она всегда пропускала этот шанс. И умирала. И снова видела страшный сон. Улар стоял в своём доспехе, орда демонов неслась на него. Он бросался в сторону, боясь, быть раздавлен смертоносной толпой. И в него неизменно попадал чёрный шар. Он умирал и снова видел толпу несущихся на него демонов. И вновь он прыгал, он мог повернуться в полёте и шар проходил бы совсем рядом с ним, но не задевал бы его. Но ни разу Улар не смог повернуться. То не хватало сил, то слишком поздно. Никийя, сражалась с Пожирателем. Он неизменно убивал её. Раз за разом она сражалась с ним и не могла победить. Раз за разом она видела, как чуть приоткрывается шея Пожирателя, всего на долю мгновения, всего один раз появлялась брешь в его защите, но она не успевала. И вновь умирала, устав и пропустив ответный удар врага...


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.